Tempestade Rising: uma obra -prima nostálgica RTS
Desde o momento em que lancei a demonstração de tempestades, fiquei viciado. O cinema de abertura, completo com diálogo brega de soldados fortemente blindados e um cientista nervoso, instantaneamente trouxe um sorriso ao meu rosto. A música, a interface do usuário e os projetos de unidade capturaram perfeitamente a essência dos meus dias de ensino médio jogando Command & Conquister com amigos - alimentados por Mountain Dew, Pringles e Sleep Privation. Essa recriação moderna desse sentimento clássico é uma explosão, e estou ansioso para ver o que a Slipgate Ironworks planejou para o lançamento completo. Seja lutando contra os robôs em escaramuças ou voltados para o multiplayer classificado, o tempestade de tempestade parece tão natural quanto escorregar em uma luva bem usada.
Essa experiência nostálgica não é por acaso. Os desenvolvedores pretendiam criar um jogo RTS remanescente dos clássicos dos anos 90 e 2000, aprimorado com melhorias modernas de qualidade de vida. Situado em uma alternativa de 1997, onde a crise dos mísseis cubanos se transformou na 3ª Guerra Mundial, a crescente tempestade se desenrola em um mundo transformado por videiras estranhas e ricas em energia que emergiram após a devastação nuclear generalizada.
Tempest Rising ScreenShots

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Minha prévia se concentrou apenas no multiplayer, então precisarei esperar a revelação do modo de história. No entanto, eu sei que ele apresentará duas campanhas reproduzíveis de 11 missões, uma para cada facção principal: a dinastia Tempest (TD) e as Forças de Defesa Global (GDF). Uma terceira facção permanece envolta em mistério, aguardando sua estréia na campanha.
A dinastia tempestade imediatamente me cativou, não apenas por sua "Esfera Tempest" absurdamente divertida - uma bola de morte que esmaga a infantaria - mas também por seu sistema de "planos". Esses planos ativam os bônus em toda a facção, um de cada vez, do seu pátio de construção, exigindo apenas geração de energia suficiente e uma recarga de 30 segundos.
O plano de logística acelera a construção e a colheita de recursos; O plano marcial aumenta a velocidade de ataque da unidade e fornece resistência explosiva; E o plano de segurança reduz os custos de unidade e construção, melhora os reparos e expande a faixa de radar. Encontrei um ritmo satisfatório andando por esses planos para impulsionamentos econômicos, construção rápida e ofensivos poderosos.
Essa adaptabilidade se estende a outros aspectos. Ao contrário da dependência do GDF nas refinarias, o TD utiliza plataformas de tempestade - colheitadeiras móveis que se mudam após a esgotamento dos campos de recursos. Essa abordagem simplificada tornou a expansão rápida incrivelmente eficiente, pois a distância das plataformas da base é irrelevante. A implantá -los em locais remotos garantiu a coleta de recursos ininterruptos.
A van de salvamento da dinastia é outro destaque. Ele repara veículos, mas também pode mudar para o modo de resgate, destruindo veículos próximos (independentemente da propriedade) e recuperando recursos. Os oponentes desavisados emboscados e tirar suas unidades foi incrivelmente satisfatória.
As usinas de energia podem mudar para o modo de distribuição, aumentando a construção de edifícios nas proximidades e as velocidades de ataque ao custo de sofrer danos. O mecanismo de autopreservação impede a destruição da base acidental.
enquanto eu favorecei o TD, o GDF oferece sua própria profundidade estratégica, concentrando -se em buffs aliados, debuffs inimigos e controle do campo de batalha. O mecânico de marcação, onde as unidades marcam alvos para debuffs e ganho da Intel (usados para unidades avançadas), é particularmente eficaz com certas atualizações da doutrina.
tempest rising3d reinos
Cada facção possui três árvores tecnológicas, oferecendo diversas opções estratégicas. Além das árvores tecnológicas, a construção de edifícios avançados desbloqueia habilidades poderosas e baseadas em recarga que afetam significativamente as batalhas. Embora ambas as facções tenham danos à área de efeito e habilidades de divisão de tropas, o GDF também utiliza drones de espionagem, faróis de construção remota e supressão temporária de ataques de veículos.
O Tempest Rising oferece uma riqueza de profundidade estratégica. Eu antecipo ansiosamente o lançamento completo, particularmente os lobbies personalizados para o jogo cooperativo contra a IA desafiadora. Até então, continuarei minha campanha solo, esmagando alegremente os bots com meu exército de bolas de morte.