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RTS经典“暴风雨崛起”预览

by Michael Feb 20,2025

Tempest Rising:怀旧的RTS杰作

从我启动暴风雨崛起的演示的那一刻起,我就迷上了。开场的电影院,包括沉重的装甲士兵的俗气对话和一位紧张的科学家,立即给我带来了微笑。音乐,UI和单元设计完美地捕捉了我与朋友一起演奏和征服的高中时代的本质 - 在山露,普林格斯和睡眠剥夺的推动下。这种经典感觉的现代娱乐是一种爆炸​​,我渴望看到Slipgate Ironworks为完整发行计划的计划。无论是与小规模冲突中的机器人作战还是在排名的多人游戏中面对面,Tempest Rising都像戴上破旧的手套一样自然。

这种怀旧的经历绝非偶然。开发人员旨在创建RTS游戏,让人联想到90年代和2000年代经典,并通过现代生活质量的改进来增强。在1997年的替代人中,古巴导弹危机升级为第三次世界大战,在一个世界变化的世界中,狂暴的葡萄藤在一个奇怪的,能量丰富的藤蔓中发展出来,这些藤蔓在广泛的核破坏之后出现。

Tempest上升屏幕截图

8图像

我的预览仅专注于多人游戏,因此我需要等待故事模式揭示。但是,我知道这将包括两个可重播的11个迈克斯运动,每个主要派系:暴风雨王朝(TD)和全球国防军(GDF)。第三个派系仍然笼罩在神秘之中,等待其竞选首次亮相。

暴风雨王朝立即吸引了我,这不仅是因为它荒谬的有趣的“暴风雨球”(这是一个破坏步兵的死亡球),而且还因为其“计划”制度。这些计划一次从您的建筑场中激活派系范围的奖金,仅需要足够的发电和30秒的冷却。

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这种适应性扩展到其他方面。与GDF对炼油厂的依赖不同,TD利用Tempest钻机 - 在耗尽资源领域后搬迁的移动收割机。这种简化的方法使钻机距离基座的距离无关紧要,使快速扩展非常有效。将它们部署到远程位置确保了不间断的资源收集。

Play王朝的打捞货车是另一个亮点。它可以修复车辆,但也可以改用打捞模式,摧毁附近的车辆(无论拥有如何)和回收资源。伏击毫无戒心的对手并剥夺他们的单位是令人难以置信的令人满意的。

发电厂可以切换到配电模式,以造成损害的代价来提高建筑物建设和攻击速度。自我保护机制防止了意外的基础破坏。

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tempest rising3d Realms4月24日,2025年pc wishlist

每个派系都有三棵科技树,提供各种战略选择。除了技术树之外,建造高级建筑物还可以解锁强大的基于冷却的能力,从而极大地影响战斗。尽管这两个派别都具有效应区域的损害和支撑能力,但GDF还利用间谍无人机,远程建筑信标和临时车辆攻击抑制。

>>play>> TD的建筑物较少的建筑物,每座建筑物都可以升级到高级版本,因此结构损失至关重要。锁定能力阻止了敌人的接管,但会暂时禁用建筑物。现场医务室是一个可部署的治疗区,被证明是无价的。

Tempest Rising提供了丰富的战略深度。我热切期待完整发行,尤其是与挑战性AI的合作游戏的定制大厅。在此之前,我将继续我的个人运动,并与死亡球大军一起粉碎机器人。

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