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RTS經典“暴風雨崛起”預覽

by Michael Feb 20,2025

Tempest Rising:懷舊的RTS傑作

從我啟動暴風雨崛起的演示的那一刻起,我就迷上了。開場的電影院,包括沉重的裝甲士兵的俗氣對話和一位緊張的科學家,立即給我帶來了微笑。音樂,UI和單元設計完美地捕捉了我與朋友一起演奏和征服的高中時代的本質 - 在山露,普林格斯和睡眠剝奪的推動下。這種經典感覺的現代娛樂是一種爆炸​​,我渴望看到Slipgate Ironworks為完整發行計劃的計劃。無論是與小規模衝突中的機器人作戰還是在排名的多人遊戲中麵對麵,Tempest Rising都像戴上破舊的手套一樣自然。

這種懷舊的經曆絕非偶然。開發人員旨在創建RTS遊戲,讓人聯想到90年代和2000年代經典,並通過現代生活質量的改進來增強。在1997年的替代人中,古巴導彈危機升級為第三次世界大戰,在一個世界變化的世界中,狂暴的葡萄藤在一個奇怪的,能量豐富的藤蔓中發展出來,這些藤蔓在廣泛的核破壞之後出現。

Tempest上升屏幕截圖

8圖像

我的預覽僅專注於多人遊戲,因此我需要等待故事模式揭示。但是,我知道這將包括兩個可重播的11個邁克斯運動,每個主要派係:暴風雨王朝(TD)和全球國防軍(GDF)。第三個派係仍然籠罩在神秘之中,等待其競選首次亮相。

暴風雨王朝立即吸引了我,這不僅是因為它荒謬的有趣的“暴風雨球”(這是一個破壞步兵的死亡球),而且還因為其“計劃”製度。這些計劃一次從您的建築場中激活派係範圍的獎金,僅需要足夠的發電和30秒的冷卻。

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這種適應性擴展到其他方麵。與GDF對煉油廠的依賴不同,TD利用Tempest鑽機 - 在耗盡資源領域後搬遷的移動收割機。這種簡化的方法使鑽機距離基座的距離無關緊要,使快速擴展非常有效。將它們部署到遠程位置確保了不間斷的資源收集。

Play王朝的打撈貨車是另一個亮點。它可以修複車輛,但也可以改用打撈模式,摧毀附近的車輛(無論擁有如何)和回收資源。伏擊毫無戒心的對手並剝奪他們的單位是令人難以置信的令人滿意的。

發電廠可以切換到配電模式,以造成損害的代價來提高建築物建設和攻擊速度。自我保護機製防止了意外的基礎破壞。

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tempest rising3d Realms4月24日,2025年pc wishlist

每個派係都有三棵科技樹,提供各種戰略選擇。除了技術樹之外,建造高級建築物還可以解鎖強大的基於冷卻的能力,從而極大地影響戰鬥。盡管這兩個派別都具有效應區域的損害和支撐能力,但GDF還利用間諜無人機,遠程建築信標和臨時車輛攻擊抑製。

>>play>> TD的建築物較少的建築物,每座建築物都可以升級到高級版本,因此結構損失至關重要。鎖定能力阻止了敵人的接管,但會暫時禁用建築物。現場醫務室是一個可部署的治療區,被證明是無價的。

Tempest Rising提供了豐富的戰略深度。我熱切期待完整發行,尤其是與挑戰性AI的合作遊戲的定製大廳。在此之前,我將繼續我的個人運動,並與死亡球大軍一起粉碎機器人。

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