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Protagonistas silenciosos em RPGs modernos explorados por Dragon Quest e Metaphor Creators

by Connor Jan 26,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

A evolução do papel dos protagonistas silenciosos nos RPGs modernos: uma conversa entre Dragon Quest e Metáfora: criadores de ReFantazio

Este artigo apresenta uma discussão entre Yuji Horii, criador da icônica série Dragon Quest, e Katsura Hashino, diretor do próximo RPG da Atlus, Metaphor: ReFantazio. A conversa, extraída do livreto Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition, explora os desafios de usar protagonistas silenciosos em um cenário de gráficos de jogos cada vez mais realistas.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, referindo-se ao protagonista de Dragon Quest como um “protagonista simbólico”, destaca a dependência da série de personagens silenciosos para aumentar a imersão do jogador. Os jogadores projetam seus próprios sentimentos no personagem, moldando a experiência narrativa. Esta abordagem, explica ele, era particularmente adequada aos gráficos mais simples dos jogos anteriores, onde a animação limitada tornava o protagonista silencioso menos chocante. “Com gráficos mais realistas”, brinca Horii, “um protagonista silencioso parece um idiota!”

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

A experiência de Horii como aspirante a artista de mangá e sua paixão por contar histórias influenciaram fortemente o design de Dragon Quest. A narrativa do jogo se desenrola principalmente através do diálogo, minimizando a narração direta. Essa confiança no diálogo, observa ele, é um elemento-chave do apelo do jogo.

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No entanto, Horii reconhece os desafios de manter essa abordagem nos jogos modernos. Os gráficos simplistas da era NES permitiram aos jogadores preencher prontamente as lacunas emocionais deixadas pelo protagonista silencioso. A crescente fidelidade visual e sonora dos jogos modernos, no entanto, torna esta abordagem cada vez mais difícil de executar de forma eficaz. Ele conclui que o estilo de protagonista Dragon Quest apresentará desafios contínuos no futuro.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest se destaca entre as principais franquias de RPG pelo uso contínuo de protagonistas silenciosos. Em contraste, séries como Persona apresentam protagonistas totalmente dublados, uma tendência também adotada pela Metáfora: ReFantazio de Hashino.

Hashino elogia a abordagem de Horii, enfatizando a inteligência emocional incorporada no design de Dragon Quest. Ele observa o foco consistente do jogo na resposta emocional do jogador às interações no jogo, mesmo com personagens aparentemente secundários. Esse design centrado no jogador, sugere ele, é uma prova do sucesso duradouro da série.

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