Nadir'in Everwild'e ne oldu? Beş yıl önce Microsoft'un X019 sunumunda duyuruldu, sonraki Xbox vitrinleri ve dönen yeniden başlatma söylentilerinden yokluğu kaderi hakkında spekülasyonlar sağladı. Ancak, Xbox patronu Phil Spencer bize oyunun hala hayatta olduğunu garanti ediyor.
Xboxera ile yapılan bir röportajda Spencer, Everwild'i merakla beklenen başlıklarından biri olarak doğruladı. Kısa süre önce oyunun ilerlemesini değerlendirmek için Sea of Thieves'in arkasındaki İngiltere stüdyosu Nadir'i ziyaret etti. Nadir'in diğer projelerle birlikte çalışmasını vurguladı ve kalite sağlamak için Çift Fine ve Duray Durumu'ndaki geliştiricilere verilen zamandan bahsetti. Microsoft'un Bethesda ve Activision Blizzard'ı satın alması, çıkış programlarına eklenirken bu yaklaşımı etkilemedi. Spencer, şirketin bu ekiplere gerekli geliştirme süresini sağlama yeteneğini vurguladı.
Everwild’in yolculuğu zorlukları olmadan olmadı. Reddedilen bir yeniden başlatma söylentisi ve 2020'de yaratıcı yönetmen Simon Woodroffe'nin ayrılmasının ardından, deneyimli tasarımcı Gregg Mayles ( Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata ve Deniz Of Deniz'deki çalışmasıyla bilinen) projeye liderlik etti.
Başlangıçta Tanrı oyun öğeleri ile üçüncü kişilik bir macera oyunu olarak tanımlanırken, uzun gelişim dönemi potansiyel değişiklikler önermektedir. Temmuz 2020'de piyasaya sürülen son fragman, Everwild'i "Nadir ve Unutulmaz Bir Deneyim Doğal ve Büyülü Bir Dünyada Bekliyor" olarak tanımladı.
Everwild , mükemmel Dark Reboot, bir sonraki halo taksiti, Playground'un yeni masalı oyunu, Bethesda'nın Elder Scrolls VI ve Activision'ın yıllık Call of Duty sürümü de dahil olmak üzere Microsoft'un geliştirme içi oyunlarının kalabalık bir boru hattına katılıyor. Yakın vadede, ID Software's Doom: Karanlık Çağlar Mayıs ayında piyasaya sürülüyor.