Дом Новости Capcom использует ИИ для создания тысяч уникальных идей в игре

Capcom использует ИИ для создания тысяч уникальных идей в игре

by Emma Mar 29,2025

В постоянно развивающемся мире развития видеоигр Capcom находится на переднем крае инноваций, исследуя потенциал генеративного ИИ для революции в создании внутриигровых сред. Поскольку затраты, связанные с разработкой игр, продолжают расти, издатели обращаются к технологиям искусственного интеллекта для оптимизации процессов и сокращения расходов. Примечательно, что Call of Duty попала в заголовки газет, продавая «сгенерированную AI косметику» для Call of Duty: Modern Warfare 3 в конце 2023 года, что вызвало дискуссии среди поклонников об использовании ИИ, особенно после того, как подозрения возникли из-за сгенерированного AI-экрана. Точно так же EA провозгласил ИИ быть в «самом ядре» своей бизнес -модели.

В раскрытии интервью Google Cloud Japan , Казуки Абэ, технического директора Capcom с опытом на титулах блокбастеров, таких как Monster Hunter: World и Exoprimal, проливает свет на то, как компания использует ИИ для улучшения развития игры. Эйб подчеркнул, что одним из самых сложных аспектов создания игры является генерирование огромного количества уникальных идей, необходимых для внутриигровых объектов. «Одна из самых трудоемких и трудоемких частей разработки игр-это сотни тысяч уникальных идей»,-заявил Абэ (через Automaton ). Он подчеркнул сложность, связанную с проектированием таких элементов, как телевизоры, которые требуют уникальных дизайнов, логотипов и форм. «Включая неиспользованных, нам пришлось придумать сотни тысяч идей», - добавил он.

Абэ отметил, что каждая игра требует нескольких предложений для тысяч до десятков тысяч предметов, каждая из которых сопровождается иллюстрациями и текстом, чтобы эффективно передавать концепцию арт -директорам и художникам. Признавая потенциал для повышения эффективности, ABE разработал систему, в которой генеративный ИИ может анализировать различные документы для дизайна игры и создавать идеи автономно. Эта система не только ускоряет процесс разработки, но и обеспечивает самоотверженную обратную связь, что позволяет постоянно уточнить выход.

Его инновационный прототип использует несколько моделей искусственного интеллекта, в том числе Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, и был хорошо принят командами внутренних разработок в Capcom. Согласно ABE, реализация этой модели искусственного интеллекта может привести к «значительным снижению затрат» по сравнению с ручными методами, одновременно повышая качество производства.

В настоящее время использование AI Capcom ограничено этой конкретной системой, с другими важными аспектами развития игр, таких как идея, механика геймплея, программирование и дизайн персонажа, оставшиеся в способных руках человеческих креативщиков.

Последние статьи Более+