首頁 新聞 Capcom使用AI產生數千種獨特的遊戲環境想法

Capcom使用AI產生數千種獨特的遊戲環境想法

by Emma Mar 29,2025

在不斷發展的視頻遊戲開發世界中,Capcom處於創新的最前沿,探索了生成AI的潛力,可以徹底改變遊戲中環境的創建。隨著與遊戲開發相關的成本持續飆升,出版商正在轉向AI技術來簡化流程並減少支出。值得注意的是,《使命召喚》成為頭條新聞,通過出售“ AI生成的化妝品”的《使命召喚:現代戰爭3》,於2023年下半年引發了粉絲之間有關使用AI的討論,尤其是在AI生成的裝載屏幕上引起了懷疑。同樣,EA宣布AI是其業務模型的“核心”。

在與Google Cloud Japan的啟示採訪中,Capcom的技術總監Kazuki Abe在大片冠軍(例如Monster Hunter:World and Exprimal)上的經驗中,闡明了該公司如何利用AI來增強其遊戲開發。安倍強調,遊戲創建最具挑戰性的方面之一是產生遊戲中對象所需的大量獨特想法。安倍(通過自動機)說:“遊戲開發中最耗時和勞動密集型的部分之一是成千上萬的獨特想法。”他強調了設計電視等元素的複雜性,這些電視需要獨特的設計,徽標和形狀。他補充說:“包括未使用的人,我們最終不得不提出數十萬個想法。”

安倍指出,每個遊戲都需要數千至成千上萬個物體的多個建議,每個對像都伴隨著插圖和文字,以有效地將概念傳達給藝術導演和藝術家。認識到提高效率的潛力,安倍開發了一個系統,即生成AI可以分析各種遊戲設計文檔並自動產生想法。該系統不僅加快了開發過程,而且還提供了自我反饋,從而可以連續進行輸出。

他的創新原型利用了多種AI模型,包括Google Gemini Pro,Gemini Flash和Imagen,並受到Capcom的內部開發團隊的好評。根據安倍的說法,與手動方法相比,實施此AI模型可能會導致“大幅降低成本”,同時提高產出質量。

當前,Capcom對AI的使用僅限於該特定係統,以及遊戲開發的其他關鍵方面,例如Iseation,遊戲機制,編程和角色設計,保留在人類創意能力的手中。

最新文章 更多+
  • 10 2026-04
    Netflix CEO 指出戲院已落伍,呼籲好萊塢改革

    Netflix共同執行長泰德·薩蘭德斯表示,串流巨擘正「 revitalizing Hollywood」(重塑好萊塢),並認為電影院對大多數觀眾而言已顯過時。 在《時代100》峰會上,薩蘭德斯激情為Netflix在產業中的角色辯護,儘管好萊塢正經歷重大變革——從製作團隊外流、戲院上映時間縮短,到票房表現持續下滑。「我們並未破壞好萊塢,我們是在保存它,」他向與會者強調,並指出Netflix秉持「以消費者為首」的哲學:「我們提供內容,正是觀眾想要的體驗方式。」 播放面對戲院觀影人數持續下滑,薩蘭德斯

  • 09 2026-04
    任天堂Switch 2周邊配件價格引發粉絲不滿

    任天堂已宣布 Nintendo Switch 2 遊戲主機及其周邊配件的預購日期與定價。雖然主機定價維持不變,但周邊產品價格已全面調整,初步反饋顯示,這可能會影響初期使用者的預購決策。 Nintendo Switch 2 標準版定價為 449.99 美元,包含《超級瑪利歐賽車世界》的組合版則為 499.99 美元。單獨銷售的賽車遊戲《超級瑪利歐賽車世界》仍維持 79.99 美元,而《大金剛:香蕉大冒險》則定價為 69.99 美元。 然而,周邊配件價格則出現廣泛上調。以下是詳細價格清單: Nint

  • 06 2026-04
    《Days Gone》重製版將於2025年4月登場

    《Days Gone Remastered》即將登陸 PlayStation 5,並帶來包括永久死亡模式、專用速通模式等全新功能。 索尼於2025年2月的《State of Play》發表會上揭曉了這款由 Bend Studio 所打造的末日冒險遊戲的強化版本。此款升級再發行的遊戲支援可變刷新率(VRR)與 PlayStation 5 Pro,然而最令人期待的仍是其豐富的新玩法內容。除了永久死亡模式與速通模式外,玩家還能體驗升級版的攝影模式以及擴充的可近用性選項。此外,新增的街機風格模式「狂潮突