Первоначальная концепция дизайна Diablo 4 не была той версией, которую мы в итоге увидели. По словам режиссера Diablo 3 Джоша Москейры, изначально она задумывалась как более захватывающий приключенческий боевик с постоянным игровым процессом. смерть.
Режиссер «Диабло 3» надеется, что «Диабло 4» принесет новые впечатления
Приключенческий боевик в стиле «Метроидвания» «Diablo 4» провалился из-за множества трудностей
По мнению директора Diablo 3 Джоша Москейры, Diablo 4 могла бы быть совершенно другой игрой. Первоначальная концепция заключалась не в том, чтобы следовать основному игровому процессу ролевой игры серии Dark, а в том, чтобы создать приключенческий боевик, аналогичный серии «Batman: Arkham», и включить механику roguelike.
Это отрывок из главы из книги репортера Bloomberg Джейсона Шрайера «Играй красиво: взлет и падение Blizzard Entertainment», которая недавно была опубликована в отчете WIRED. Ключевые фигуры команды Diablo погружаются в события от эпохи Diablo 3 до Diablo 4. Поскольку Diablo 3 считается провалом для Blizzard, Москейра заявил, что хочет создать что-то совершенно новое в серии Diablo.
В то время проект носил кодовое название «Аид», и в нем участвовало несколько художников и дизайнеров, работавших с Москейрой над концептуализацией ранней версии Diablo 4. В этой версии Diablo 4 вместо изометрической перспективы будет использоваться перспектива через плечо. Кроме того, как и в серии «Batman: Arkham», бои будут более динамичными и ударными. Что еще интереснее, если персонаж игрока умрет, его ждет необратимая смерть, а персонаж полностью исчезнет.
Хотя Москейра завоевал доверие руководителей Blizzard и попытался произвести революцию в серии Diablo, «ряд факторов» в конечном итоге помешал команде Diablo воплотить в реальность эту игру в стиле roguelike «Diablo 4». Одна из причин заключается в том, что амбициозные элементы совместной многопользовательской игры в стиле Arkham от Hades оказалось трудно реализовать, и ведущие дизайнеры задаются вопросом: «Это все еще Diablo?», размышляет дизайнер Джулиан Лав: «Это другой способ работы. монстры другие, герои другие. Но там темно, поэтому все то же самое». Кроме того, разработчики Blizzard пришли к выводу, что эта roguelike-версия Diablo 4 на самом деле будет совершенно другой игрой из серии Diablo. Совершенно новый IP. .
Недавно к Diablo 4 было выпущено первое крупномасштабное дополнение «Оружие ненависти». «Оружие ненависти» переносит игроков в злое царство Наханту, действие которого происходит в 1336 году, и углубляется в зловещие планы одного из величайших зол, Мефисто, и его тщательно продуманные заговоры в Санктуарии. Вы можете ознакомиться с нашим обзором DLC Diablo 4 по ссылке на статью ниже!