Дом Новости Генеральный директор EA: Dragon Age: The Veilguard пропускает широкую привлекательность, геймеры жаждут общего мира

Генеральный директор EA: Dragon Age: The Veilguard пропускает широкую привлекательность, геймеры жаждут общего мира

by Ellie May 06,2025

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон публично признал финансовую невыполненность Dragon Age: The Veilguard, признав, что игра не смогла «резонировать с достаточно широкой аудиторией». Это заявление появилось после того, как EA Restructured Dagon Age Developer Bioware, чтобы сосредоточиться исключительно на Mass Effect 5, что привело к переназначению некоторых членов команды Veilguard в другие студии EA.

Решение о реструктуризации последовало за откровением EA, что Dragon Age: The Veilguard привлекла только 1,5 миллиона игроков в течение недавнего финансового квартала, показатель, который снизился почти на 50% от прогнозов компании. IGN задокументировал несколько проблем во время разработки игры, включая увольнения и уход нескольких ключевых лидеров проекта на разных этапах. Джейсон Шриер из Bloomberg сообщил, что сотрудники BioWare считают это «чудом», что Veilguard был выпущен в качестве полной игры, особенно после того, как EA по колебаниям решений EA о функциях услуги в реальном времени.

Во время финансового вызова, ориентированного на инвесторов, Уилсон подчеркнул необходимость в ролевых играх EA для включения «функций общего мира и более глубокого взаимодействия наряду с высококачественными повествованиями». Он предположил, что Dragon Age: отсутствие вульгарда в этих элементах могло бы способствовать его неспособности привлечь более широкую аудиторию на высококонкурентном рынке. Тем не менее, эта позиция озадачена, учитывая более раннюю поддержку EA для решения Bioware о Pivot Dragon Age от многопользовательской игры в полноценную RPG с одним игроком.

Как фанаты, так и критики утверждают, что EA, возможно, сделала неправильные выводы из выступления Вейльгара, особенно с учетом недавнего успеха RPG однопользователя, таких как ворота Балдура Лариана 3. С Dragon Age, по-видимому, на неопределенном панке, внимание теперь переходит к будущему Mass Effect 5.

КОН -EA Стюарт Кэнфилд обсудил решение компании переориентировать усилия Bioware на Mass Effect 5, что включало сокращение студии с 200 до менее 100 сотрудников. Кэнфилд подчеркнул развивающуюся отраслевую ландшафт и необходимость распределения ресурсов для проектов с самым высоким потенциалом для успеха.

Важно отметить, что игры с одним игроком составляют лишь небольшую долю доходов EA, причем в прямом эфире в прямом эфире составляют 74% прибыли компании за последний год. Такие названия, как Ultimate Team, Apex Legends, The Sims и предстоящие игры на коньках и битвах, приводят к этому доходу, подчеркивая приверженность EA к моделям живого обслуживания.

Последние статьи Более+
  • 06 2025-05
    Стратегия Black Crow Hero в Lords Mobile

    В стратегическом мире *Lords Mobile *Герои имеют ключевое значение для успеха в битвах, квестах и ​​различных проблемах. Каждый герой привносит уникальные способности к столу, адаптированные для определенных ролей-будь то доминирующие в гостях против игроков и игроков, завоевывая этапы героя или способствуя эпическому масштабе

  • 06 2025-05
    «Потерянная душа в стороне: выпуск PS5 и ПК задержался на 3 месяца для улучшенного лака»

    Долгожданная игра с одним игроком, «Потерянная душа в стороне», была отложена на три месяца, сменив его релиз с 30 мая на 29 августа 2025 года, как было объявлено его разработчиком, Ultizero Games. Первоначально планировалось выпустить в следующем месяце после почти десятилетия разработки, запуск игры HA

  • 06 2025-05
    Токсичный Мститель возвращается, объединяется с Иисусом Христом

    В 2024 году Ahoy Comics сделал значительный всплеск, вернув фаворита культового, ядовитого крестоносца, в форме комиксов. В этом году они переносят волнение к новым высотам с событием «Токсичное лето беспорядок», где Toxie объединит свои усилия с героями вселенной Ахой, в том числе неожиданностью