Paradox Interactive корректирует свою стратегию, чтобы удовлетворить более высокие ожидания игроков в отношении качества игры
После отмены Life By You и провального запуска Cities: Skylines 2 компания Paradox Interactive объясняет свое будущее направление, основываясь на отзывах игроков.
Ожидания игроков возросли, а некоторые технические проблемы сложно решить
Генеральный директор Paradox Interactive Маттиас Лилья и директор по контенту Хенрик Фареус прокомментировали отношение игроков к выпуску игры. Во время недавнего мероприятия компании для СМИ Лилья сказала, что у игроков «большие ожидания» и «менее уверенность», что разработчики игр смогут исправить проблемы после выпуска игры.
Учитывая опыт прошлогоднего провального запуска Cities: Skylines 2, компания Paradox Interactive заявляет, что занимается более детальным решением проблем, обнаруженных в игре. Они также считают, что игрокам необходимо знакомиться с игрой раньше, чтобы собрать отзывы и помочь улучшить разработку. «Было бы полезно, если бы мы могли пригласить больше игроков в бета-тестирование», — сказал Фареус о Cities: Skylines 2, добавив, что они надеются на «большую открытость с игроками» до запуска игры.
Выпуск Prison Architect 2 отложен на неопределенный срок из-за технических проблем
В связи с этим компания Paradox решила отложить выпуск игры-симулятора управления тюрьмами Prison Architect 2 на неопределенный срок. Лилья сказала: «Мы очень верим, что игровой процесс Prison Architect 2 очень хорош, но мы столкнулись с проблемами качества, а это означает, что, чтобы дать игрокам тот игровой опыт, которого они заслуживают, мы решили отложить выпуск As». Что касается ранее отмененных игр The Sims, игра Life By You, как объяснила Лиля, отложена на неопределенный срок, потому что они «не могут поддерживать» ожидаемый темп разработки.
«Это не та проблема, которая привела к отмене Life By You», — объяснил он. «Скорее, это была наша неспособность поддерживать тот темп разработки, который мы хотели». Он добавил, что Paradox проводит игру. «Обзоры игр, пользовательское тестирование и т. д.» мы обнаружили, что некоторые проблемы «сложнее решить, чем мы думали».
Лилья сказала, что проблемы с Prison Architect 2 — это в основном «технические проблемы, а не проблемы дизайна». «Это больше о том, как мы можем сделать эту игру технически достаточно качественной, чтобы гарантировать стабильный выпуск». Он добавил: «Это также основано на том факте, что мы, честно говоря, видим, что в условиях ограниченных игровых бюджетов игроки теперь имеют более высокие ожидания». для игры и менее терпимы к тому, чтобы вы решали проблемы в будущем».
Конкуренция на рынке жесткая, а уровень толерантности к ошибкам игроков снижается
По словам генерального директора, поскольку игровое пространство представляет собой «среду, где победитель получает все», игроки, скорее всего, быстро откажутся от «большинства игр». Он добавил: «Это особенно актуально в последние два года. По крайней мере, это то, что мы читали в наших играх и других играх на рынке
».Уроки городов: Skylines 2 и Life By You
Cities: Skylines 2 столкнулась с серьезными проблемами, когда была выпущена в прошлом году, и негативная реакция игроков вызвала совместные извинения со стороны издателя и разработчика Colossal Order, после чего был проведен «Саммит отзывов игроков». Выпуск первого платного DLC к игре также был отложен из-за серьезных проблем с производительностью при запуске. Между тем, Life By You была отменена в начале этого года после того, как в конечном итоге было установлено, что дальнейшее развитие игры не будет соответствовать стандартам Paradox и ее сообщества игроков. Однако позже Лилья объяснила, что некоторые из проблем, с которыми они столкнулись, были проблемами, которые они «на самом деле не до конца понимали» и «это полностью наша ответственность».