Дом Новости Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

by Zoe Apr 26,2025

Одним из прошлогодних успехов в многопользовательском игровом пространстве был Arrowhead's Helldivers 2, захватывающий опыт, когда игроки распространяют демократию по звездам, сражаясь с инопланетянами и роботами с множеством пуль. Теперь, после их впечатляющей адаптации Элдена Кольца в настольную игру, Steamforged Games обращают внимание на быстро развивающий, безумный мир Helldivers 2. Новая адаптация настольной игры в настоящее время доступна для поддержки на GameFound . IGN имела возможность сыграть прототип и обсудить игру с дизайнерами Джейми Перкинсом, Дереком Функхаузером и Николасом Ю, получая понимание этого захватывающего настольного исполнения.

Helldivers 2: настольная игра

17 изображений Разработка Helldivers 2: настольная игра началась вскоре после запуска видеоигры в начале прошлого года. Настольная игра успешно отражает суть того, что сделало видеоигру такой популярной и захватывающей, включая напряженные перестрелки, хаотические сюрпризы и опыт, ориентированный на команду, а также представляет уникальные повороты в формуле.

Helldivers 2 остается кооперативной, на основе объективной игры с стычкой, которую можно сыграть с одним-четырьмя игроками. Дизайнеры рекомендуют соло -игрокам контролировать двух персонажей. Игроки принимают разные классы адже, каждый из которых имеет уникальные льготы, набор карт действий и мощную способность «акт доблести» в одну за игру. Прототип включал в себя тяжелые, снайперские, пировые и капитальные классы. Игроки настраивают свои наборы с помощью первичного, вторичного и поддержки оружия, гранат и тремя стратегиями, с рекомендуемыми загрузками на их классных картах. Опытные игроки могут выбрать собственное снаряжение перед началом.

Геймплей встречается на досках на основе сетки, которые расширяются по мере изучения игроков, выявляя субобъективы и основные объективные местоположения, такие как терминидные инкубатории в прототипе. По мере продвижения игры все более сложные враги появляются, и таймер миссии добавляет ощущение срочности, сохраняя напряженные и быстро развивающиеся игры.

Прототип был сосредоточен на разрушении терминальных инкубаториев, но окончательный релиз предложит несколько целей. Базовая игра будет включать в себя две основные фракции: термины и роботизированные автоматы, каждая из которых с десятью типами модулей. Хотя это и не подтверждено, существует возможность добавлять фракцию освещения с помощью расширения, учитывая историю Steamforged Games с целями растяжения.

Адаптация направлена ​​на то, чтобы воспроизвести чувство видеоигр о том, как быть ошеломленным и превышающим численность. Вместо того, чтобы подавлять игроков с чистыми числами, как в зомбициде, это выбирает меньше, но более сильных врагов, сродни заклятуюм, способствуя тактическому крупным планам, который становится более сложным, поскольку миссии прогрессируют.

Поводы включают игроков и врагов, добавляя карты действий в бассейн, которые перетасовываются и помещаются на трекер инициативы, похожий на игру Elden Ring на Steamforged. Бой полагается на бросков кости, и каждая четвертая карта действия запускает случайное событие, которое может нарушать планы, такие как враги нереста орды или дополнительные угрозы.

Со стороны Helldivers, Combat использует роллы в кости с каждым оружием, определяющим тип и количество кубиков. Ущерб рассчитывается по общему значению рулона, причем каждые пять точек наносят рану на врагов. Этот оптимизированный подход избегает сложных модификаторов, сосредотачиваясь на воздействии попаданий. Дружелюбный огонь - это риск, особенно с областями атак, но подкрепление может вернуть игроков в действие.

Новая особенность, которой гордятся дизайнеры,-это механик «Массовый огонь», который повторяет борьбу с командой видеоигры. Ник объяснил: « В видеоигры, очевидно, вам рекомендуется работать вместе как команда. У вас есть сильно бронированный враг, вам нужно как -то фланк и стрелять в слабые моменты, если у вас нет озадачивания, чтобы справиться с ним. Но не было действительно хорошего способа сделать это в настольной игре, не выходя на множество тех, кто был в целях, в том, что у нас настолько выступали, когда мы выступали в том, что кто -то из них был в том, что кто -то из них был в том, что кто -то в этом, когда мы были в массовом выстреле. Основное или вторичное оружие Helldiver, они также могут сосредоточиться с вами в то время, и поэтому вы как бы явно вознаграждали или стимулировали работу в качестве группы.

Игроки могут исследовать соло, но механик «Массовый огонь» сокращает время простоя и поощряет групповую игру, улучшая взаимодействие и удовольствие.

Действия противника просты, с установленным повреждением или последствиями, что приводит к тому, что игроки нарисуют карты раны. Каждая рана имеет пагубный эффект, а три раны приводят к смерти. Тем не менее, игроки могут возродиться в зависимости от выбранной сложности, возвращаясь с полной загрузкой.

Одним из аспектов, отсутствующих в настольной игре, является функция галактической войны видеоигры. Дизайнеры рассмотрели включение его, но решили против того, чтобы сохранить настольную игру уникальной. Джейми поделился интересным предметом знаний: « Мы эффективно позиционируем его как обучающую симуляцию. Таким образом, вы получите эту настольную игру как ходдивер как обучающий симуляцию, чтобы узнать, как быть лучшим Helldiver». Есть надежда, что будущие итерации могут включать в себя Helldivers, играющие в настольную игру в видеоигре.

В центре внимания команды было то, что настольная игра выглядела как адские, несмотря на различную среду. Ник подчеркнул: «Мы хотели убедиться, что, несмотря на то, что имели разные механики, это было похоже на чертовски - как будто мы хотим иметь неожиданные вещи, с которыми вам приходится иметь дело от хода до поворота. Мы хотим, чтобы у нас были слои, которые могли бы пойти и на самом деле взорвать своих друзей в дополнение к врагам. Знал, что нам нужно сохранить основную петлю того, что находится в том, что находится в целях миссии, и просто возможность преследовать блестящие, верно?

В настоящее время основная механика игры составляет около 75-80%, что позволяет месту обратной связи сообщества и потенциальных корректировок. Несмотря на недавние опасения по поводу тарифов, затрагивающих индустрию игр, Джейми уверяет, что их планы остаются неизменными, и команда готова адаптироваться, если это необходимо.

После игры в прототип, случайные события и механик «массированный огонь» выделяются как основные моменты, создавая эпические моменты. В то время как тактический фокус с меньшим количеством более сильных врагов ценится, некоторые могут предпочесть, чтобы стрелять больше меньших врагов. Статическая природа атак противника может быть улучшена с различными результатами, основанными на бросках, лучше выравнивая с общим хаосом игры.

Волнение нарастает для того, что запланировало паровые игры для Helldivers. Вопрос на губах всех: где мы падаем дальше?

Смотрите больше настольных игр на основе видеоигр

### Resident Evil 2: настольная игра

3 См. Это на Amazon ### Bloodborne: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Убить шпиль: настольная игра

2 См. Это на Amazon ### Pac-Man: настольная игра

0 см. Это на Amazon ### Стартовая долина: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Doom: настольная игра

2 См. Это на Amazon

Последние статьи Более+
  • 28 2025-04
    Applin и Dynamax Entei для дебюта в Pokémon Go в этом месяце

    В этом месяце два покемона из региона Галар дебютируют в Pokémon Go, принося сладость и огонь в ваш игровой процесс. С 24 по 29 апреля событие Sweet Discoveries представляет очаровательный дракон/травяной, Applin. Чтобы развивать Applin, вам понадобится 200 конфет Applin вместе с 20 a

  • 28 2025-04
    Как получить цветок кактуса в снимке Minecraft 25W06A

    Последний снимки Minecraft *, 25W06A, представляет множество захватывающих обновлений, включая новые варианты животных и различные виды травы. Тем не менее, самым захватывающим дополнением может быть просто цветок кактуса. Вот подробное руководство о том, как получить и использовать цветок кактуса в * Minecraft * Snapshot 25W06A

  • 28 2025-04
    «Проиграно 2 получает неожиданное обновление через 9 лет после запуска»

    SummaryDishonored 2 неожиданно получил небольшое обновление для ПК, PlayStation и Xbox. Патч довольно маленький и, по -видимому, включает в себя исправления ошибок и обновления языка. Аркейн Лион в настоящее время работает над Blade's Marvel's Blade.dishonored 2, одной из самых известных игр Bethesda от Xbox On