去年在多人游戏领域取得的突破性成功之一是Arrowhead的Helldivers 2,这是一种激动人心的体验,球员通过与大量的子弹与外星人和机器人作斗争,将民主传播到明星中。现在,在他们对Elden Ring的令人印象深刻的改编为棋盘游戏之后,Steamforged Games将注意力转移到了快节奏的,疯狂的地狱世界2。新的棋盘游戏改编版目前可用于在游戏中备份。 IGN有机会与设计师Jamie Perkins,Derek Funkhouser和Nicholas Yu一起演奏原型,并讨论了游戏,从而深入了解了这种令人兴奋的桌面演绎。
地狱2:棋盘游戏
17张图像
Helldivers 2的开发:棋盘游戏开始在视频游戏去年年初发布之后不久。棋盘游戏成功地捕捉了使视频游戏如此受欢迎和令人兴奋的本质,包括紧张的交火,混乱的惊喜和以团队合作的体验,同时也引入了公式的独特曲折。
Helldivers 2仍然是一项合作,基于目标的小规模冲突游戏,可以与一到四个玩家一起玩。设计师建议独奏玩家控制两个字符。玩家承担不同类别的地狱,每个人都有独特的特权,一组动作卡和强大的每场比赛“英勇”能力。原型包括重型,狙击手,pyro和队长班。玩家使用主要,次要和支持武器,手榴弹和三种策略来定制其套件,并在其班级卡上推荐加载。经验丰富的玩家可以在开始之前选择自己的装备。
游戏玩法发生在基于网格的板上,随着玩家的探索,揭示了子目标和主要目标位置,例如原型中的终端孵化场。随着游戏的进行,越来越困难的敌人产卵,任务计时器增加了紧迫感,使游戏保持紧张和快速。
该原型侧重于破坏末端孵化场,但最终版本将提供多个目标。基本游戏将包括两个主要派系:终端和机器人自动机,每种具有十种单位类型。虽然没有得到确认,但考虑到Steamforfore Games的历史具有伸展目标,可以通过扩展增加照明派系。
适应旨在复制视频游戏的不知所措和人数众多的感觉。它没有像在僵尸中那样压倒纯粹的球员,而是选择更少但更强大的敌人,类似于克星,促进了战术特写战斗,随着任务的进展,这变得更具挑战性。
转弯涉及玩家和敌人,将动作卡添加到游泳池中,这些泳池被改组并放置在类似于Steamforged的Elden Ring游戏的计划追踪器上。战斗依靠骰子掷骰,每四个动作卡都会触发一个随机事件,该事件可能会破坏计划,例如产卵部落敌人或其他威胁。
在地狱者的一边,战斗使用骰子掷骰,每种武器决定骰子的类型和数量。损坏是由掷骰的总价值计算得出的,每五个点每五个点造成敌人的伤口。这种简化的方法避免了复杂的修饰符,重点是命中的影响。友好的火是一种风险,尤其是在区域攻击的情况下,但增援部队可以使玩家重新采取行动。
设计师为之骄傲的一项新功能是“大型火”机械师,它复制了视频游戏以团队为中心的战斗。尼克解释说:“在视频游戏中,很明显,您鼓励您作为一个团队一起工作。如果您没有支持武器来应对它,您需要在弱点上绕着并在弱点上拍摄。但是,在棋盘游戏中没有一个很好的方法可以做到这一点,如果我们在棋盘上没有射击,那么我们在其他方面却在射击了我们,所以我们在射击时,如果我们在牌子上射击了,那么我们就在牌子上射击了。 Helldiver的主要或次要武器,他们当时也可以与您集中精力,因此您有点明确地奖励或激励作为一个团体工作。
玩家可以探索独奏,但是“大火”的机械师减少了停机时间,并鼓励小组比赛,从而增强订婚和享受。
敌人的行动是直接的,具有固定的损害或效果,导致玩家绘制伤口卡。每个伤口都有不利的作用,三个伤口导致死亡。但是,玩家可以根据所选的难度重生,并以完整的负载返回。
棋盘游戏中缺少的一个方面是视频游戏的银河战争功能。设计师考虑了其中包括它,但决定反对将棋盘游戏保持独特。杰米(Jamie)分享了一个有趣的知识:“我们正在将其有效地定位为训练模拟。因此,您可以将这款棋盘游戏作为地狱师作为训练模拟,以学习如何成为更好的地狱师。 ”希望未来的迭代可能包括在视频游戏中玩棋盘游戏的地狱。
该团队的重点是确保尽管有不同的媒介,但棋盘游戏还是像地狱般的。尼克强调:“我们要确保即使有不同的机制,感觉就像地狱般的人一样 - 就像我们想从转弯转弯时必须要处理的意外事情。我们希望拥有策略性。除了敌人之外,还可能会遇到尴尬并炸毁您的朋友一样。除了阶层时,您会在阶层中逐渐消失,这些东西在地球上逐渐融合了,这些东西是在地狱中的,这些东西是在地狱中的,这些东西是在地球上的,这些东西是在地狱中的。我们需要保持任务目标的核心循环,并能够追逐光泽,对吗?
目前,该游戏的核心机制约为75-80%,为社区反馈和潜在调整提供了空间。尽管最近担心关税影响董事会游戏行业,但杰米保证他们的计划保持不变,并在必要时准备适应一支团队。
播放原型后,随机事件和“大量火”机械师脱颖而出,创造了史诗般的时刻。虽然战术重点更少,更强大的敌人受到赞赏,但有些人可能更喜欢较小的敌人射击。敌人攻击的静态性质可以通过基于模具掷骰的各种结果来增强,这与游戏的整体混乱更好。
兴奋的构建是针对Helldivers 2的Steamforged游戏计划的。原型使玩家渴望尝试新的类,游戏类型以及与不同的敌人和生物群落的组合。每个人的嘴唇上的问题是:我们接下来要去哪里?
根据视频游戏查看更多棋盘游戏
###《生化危机2:棋盘游戏》
3在亚马逊看到它### Bloodborne:棋盘游戏
4在亚马逊看到它###杀死尖顶:棋盘游戏
2在亚马逊看到它### Pac-Man:棋盘游戏
0在亚马逊上看到它### Stardew Valley:棋盘游戏
4在亚马逊看到它###厄运:棋盘游戏
2在亚马逊看到它