Издатель Krafton, стоящий за inZOI, отреагировал на дискуссии о снижении количества одновременных игроков игры в Steam, подчеркнув, что показатели продаж являются более точным мерилом успеха для этого однопользовательского тайтла.
Визуально впечатляющий конкурент The Sims дебютировал в Steam с большим успехом, достигнув пикового показателя в 87 377 одновременных игроков. Krafton сообщила, что inZOI достигла выдающихся продаж в 1 миллион копий в первую неделю — установив новый рекорд как самая быстро продаваемая игра в истории южнокорейской компании. Она взобралась на вершину списка глобальных бестселлеров Steam (по выручке) всего за 40 минут после запуска. Генеральный директор ЧХ Ким объявил о планах по развитию inZOI в «долгосрочную франчайзинговую IP».
С момента своего запуска количество одновременных игроков inZOI в Steam значительно сократилось, при этом недавний 24-часовой пик составил всего 1 477 игроков. Как сообщает TheGamer, пиковое количество одновременных игроков игры упало ниже даже показателей The Sims 3, тайтла, выпущенного 16 лет назад.
Когда IGN запросил комментарий, Krafton отклонила метрики одновременных игроков в Steam как нерелевантные для оценки успеха однопользовательской игры.
«inZOI демонстрирует стабильные продажи», — заявили в Krafton. «Для однопользовательского опыта отслеживание роста продаж на основных циклах обновлений является более значимым показателем эффективности, чем мониторинг статистики одновременных игроков в Steam».
Повсеместная в игровой индустрии концентрация на показателях одновременных игроков в Steam вызвала дискуссии в последние годы, при этом многие разработчики утверждают, что эти цифры не полностью отражают успешность игры — особенно это касается однопользовательских проектов.
В 2024 году руководитель сообщества Pocketpair Джон «Баки» Бакли раскритиковал зацикленность игрового сообщества на количестве игроков и нарративах о «мертвых играх» как нездоровую. Аналогично, продюсерский директор Helldivers 2 Алекс Болле заявил IGN в апреле, что одновременные игроки в Steam представляют собой «лишь один из многих показателей».
Самые впечатляющие и странные творения игроков inZOI


Просмотреть 34 изображения



Что касается восприятия inZOI в Steam, общие пользовательские отзывы остаются «В основном положительными», хотя недавние отклики показывают рейтинг «Смешанные». Поскольку игра находится в стадии раннего доступа, она еще не достигла полноценного релиза — этот момент Krafton подчеркнула в своем заявлении:
«Ранний доступ — это лишь начало пути разработки inZOI. Текущий фокус нашей команды сосредоточен на сборе отзывов игроков и улучшении игры за счет новых функций, повышения производительности и более глубокого погружения. Мы благодарны нашему преданному сообществу и будем делиться регулярными обновлениями контента в ближайшие месяцы».
Krafton также анонсировала планы по запуску inZOI в Mac App Store и Steam в августе этого года. Версия для macOS, оптимизированная для Apple Silicon, будет использовать технологии MetalFX и Core ML, чтобы соответствовать игровому качеству версии для Windows.