Дом Новости «Сюжетная линия Kingdom Come Deliverance 2 получает 1/10 за реализм от исторического консультанта»

«Сюжетная линия Kingdom Come Deliverance 2 получает 1/10 за реализм от исторического консультанта»

by Jason May 07,2025

Джоанна Новак, исторический консультант Kingdom Come: Deliverance 2 , предоставила подробный взгляд на свой вклад в обе игры в сериале, проливая свет на сложности и необходимые компромиссы исторической разработки игры.

Она отметила, что повествование игры, сосредоточенное на главном герои Хендрихе, значительно расходится с исторической реальностью, с которой сын кузнеца мог столкнуться в течение этого периода.

Королевство пришло избавление 2 Изображение: Steamcommunity.com

Новак объяснил, что сюжетная линия больше стремится к сфере легенды и фольклора, чем строгой исторической истины. Она оценила реализм сюжета как «1 из 10», понимая мотивы разработчиков, стоящих за этими творческими вариантами. Игроки, естественно, привлекают эпические рассказы о тряпках к богатым, где герой поднимается по социальным рядам, смешивается с историческими иконами и достигает замечательных подвигов, чем изображение повседневной жизни средневекового крестьянина.

С точки зрения мира и окружающей среды игры, Warhorse Studios стремились к подлинности в Королевстве: освобождение . Однако из -за ограничений во времени, бюджета и необходимости удовлетворить современные ожидания игрового процесса, они не могли достичь идеальной исторической точности. Были внесены некоторые коррективы, чтобы гарантировать, что игра оставалась увлекательной и веселой, даже если это означало отклонение от исторической точности.

Несмотря на эти компромиссы, Новак выразил удовлетворение включением многочисленных подробностей. Тем не менее, она предостерегает от маркировки игры как совершенно реалистичной или исторически точной, так как это будет вводить в заблуждение игроков.

Последние статьи Более+
  • 07 2025-05
    Репо: игра ужасов вирусного мема доминирует в Steam

    Погрузитесь в захватывающий мир *Repo *, кооперативной игры ужасов, которая мастерски сочетает в себе темный юмор с геймплеем, прохладным позвоночником. Эта игра заставила игроков, запущенных в раннем доступе, заставляет игроков снимать ценные предметы из зон, зараженных монстрами. Разработчики обрисовали граф

  • 07 2025-05
    "Студия Spectre Divide закрывается" закрывается »

    Игровой мир был гудел от волнения, когда был объявлен Spectre Divide, особенно с тех пор, как он был возглавлен известным стримером и бывшим Prospors Pro, Sharud. Тем не менее, наличие громкого имени, прикрепленного к проекту, не гарантирует успеха. Сегодня Hountaintop Studios объявила о своем закрытии Alo

  • 07 2025-05
    Балатро реклассифицирован в PEGI 12 после апелляции издателя

    Частые читатели (и почему бы вам не быть?) Можно вспомнить особую историю прошлого года о Balatro, Roguelike Deckbuilder, который изначально был пощечину с рейтингом PEGI 18. Это поставило его в ту же лигу, что и такие игры, как Grand Theft Auto, решение, которое оставило многих, включая развитие