Дом Новости «Обливион ремастерирован: Дев признает ошибку по выравниванию мирового масштаба»

«Обливион ремастерирован: Дев признает ошибку по выравниванию мирового масштаба»

by Bella May 14,2025

Старшие свитки IV: ОБДАРИТЕЛЬНАЯ РЕМОСТРАЦИЯ ИЗМЕНЕНИЯ

Выравнивание мирового масштаба остается в обширном ремастеринге

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

В откровенном откровении, бывший разработчик Elder Scrolls IV: Обливион признал, что включение системы выравнивания мирового масштаба было ошибкой, даже несмотря на то, что она возвращается в ремастерированную версию. Брюс Несмит, оригинальный дизайнер Oblivion, поделился своими мыслями в недавнем интервью с видеогамером. Nesmith, который также внес свой вклад в такие игры, как Fallout 3 , Skyrim и Starfield , высоко оценил настройки, сделанные в системе выравнивания Oblivion Remastered, что делает его более доступным и приятным для современных геймеров.

В первоначальном забвении игроки должны были выровнять свои основные навыки несколько раз и покоиться, чтобы увеличить свои атрибуты. Ремонтная версия принимает более современный подход, похожий на Skyrim , где игроки получают XP во всех линиях навыков. Несмит похвалил Бетесду за этот смелый шаг, назвав его «смелым» решением.

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Тем не менее, Несмит выразил оговорки о возвращении мировой системы выравнивания. Эта система масштабирует уровни врагов вместе с игроком, который, по мнению Несмит, уменьшает чувство прогрессии. Он заметил: «Я думаю, что мир, выравнивающий с вами, был ошибкой, и это доказано тем, что это произошло не так и в Skyrim ». Эта проблема стала предметом спора среди поклонников с момента первоначального выпуска игры в 2006 году, что побудило их разработать моды для противодействия системе. С ремастером, сохранившим эту функцию, фанаты снова отправились в моддинг для решения мирового выравнивания.

Remastered Oblivion - это больше, чем просто ремастер

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Ремейпирование Oblivion превзошло ожидания, когда команда разработчиков вышла за рамки простого обновления текстуры, в отличие от того, что изначально слушалось. Несмит, который ожидал что -то похожее на Skyrim: Special Edition , был впечатлен степенью выполненной работы. Он заявил: «[Это] ошеломляющее количество ремастеринга. Ему почти нужно собственное слово, откровенно говоря. Я не уверен, что ремастер на самом деле справедливо».

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Решение Bethesda об восстановлении Tamriel с использованием Unreal Engine 5 позволило разработчикам преодолеть ограничения оригинальной игры, что привело к высококачественному ремастеру, которое привело к широко распространенному признанию. В Game8 мы наградили Oblivion Remaster , составив 90 из 100, признав его душевной дань уважения Cyrodiil, мастерски переосмысленной с сегодняшними технологиями. Для более глубокого анализа обязательно прочитайте наш полный обзор ниже.

Последние статьи Более+
  • 14 2025-05
    Исследуйте время в новой RPG: Eternal Saga

    Погрузитесь в эпический мир *Eternal Saga *, последнюю RPG от Super Fun Game, теперь доступную на Android. Вы сразу же погрузились в захватывающую битву между богами и демонами, пройдя через таинственный разрыв времени, который приземляется прямо в сердце небесной войны.

  • 14 2025-05
    Новые видеоигры и телешоу: 2025 релизы и за его пределами

    В настоящее время мы испытываем золотой век для адаптации видеоигр, с успешными фильмами, такими как «Super Mario Bros. Movie» и «Sonic The Hedgehog», а также телесериалы, признанные критиками, такие как «Последний из нас» и «Фоллы». Эта тенденция не показывает никаких признаков замедления, с интересными проектами, такими как Бог

  • 14 2025-05
    Предварительный заказ сейчас: Получите эксклюзивные даты DLC

    Потекайте все! DLCAT в этот момент, датируйте все! держал свои карты рядом с сундуком - DLC не был объявлен и не представлен до запуска игры. Мы все на грани наших мест, ожидая, чтобы увидеть, какой захватывающий контент может быть добавлен после выпуска.