首頁 新聞 “遺忘重新製作:開發人員承認世界規模的級別錯誤”

“遺忘重新製作:開發人員承認世界規模的級別錯誤”

by Bella May 14,2025

上古捲軸IV:遺忘的修復更改由前開發人員稱讚

世界規模的級別仍處於遺忘重新製作

遺忘重新製作的發行使原始開發人員承認世界規模的級別是一個錯誤

在一個坦率的啟示中,前長期捲軸IV:Oblivion的前開發商承認,即使在重新製作版本中返回世界規模的平整系統也是一個失誤。遺忘的原始設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)在最近與電子遊戲的採訪中分享了他的想法。內史密斯(Nesmith)也為《輻射3》 (Skyrim)星菲爾德(Starfield)等遊戲做出了貢獻,他稱讚了對《遺忘》(Ollivion Remastered Remastered)的升級系統所做的調整,使其對當代遊戲玩家更容易且令人愉悅。

在最初的遺忘中,要求玩家多次提高其主要技能並休息以提高其屬性。重新製作的版本採用了一種更現代的方法,類似於Skyrim ,玩家在所有技能方面都獲得了XP。內史密斯(Nesmith)讚揚貝塞斯達(Bethesda)這一大膽的舉動,將其描述為“勇敢”的決定。

遺忘重新製作的發行使原始開發人員承認世界規模的級別是一個錯誤

但是,Nesmith對世界規模的級別系統的回報表示保留。該系統將敵人的水平與玩家的水平擴展,Nesmith認為降低了進步感。他說:“我認為與您平衡的世界是一個錯誤,事實證明了這在天際上並沒有以相同的方式發生。”自2006年遊戲最初發行以來,這個問題一直是粉絲之間的爭論點,促使他們開發了MOD來抵消系統。隨著Remaster的保留此功能,粉絲們再次採取了改裝來解決世界規模的級別。

遺忘重新製作不僅僅是重新製作

遺忘重新製作的發行使原始開發人員承認世界規模的級別是一個錯誤

遺忘的重新製作超出了預期,與最初的傳聞不同,開發團隊超出了單純的質感更新。內史密斯(Nesmith)期待類似於Skyrim:特別版的東西,對所做的工作範圍印象深刻。他說:“ [這是一個驚人的重新製作。坦率地說,它幾乎需要自己的話。我不確定Remaster實際上是公正的。”

遺忘重新製作的發行使原始開發人員承認世界規模的級別是一個錯誤

貝塞斯達(Bethesda)決定使用Unreal Engine 5重建Tamriel的決定使開發人員能夠克服原始遊戲的局限性,從而導致高質量的重新製作者獲得了廣泛的好評。在Game8上,我們授予Oblivion重新製作的100分中的90分,認為這是對Cyrodiil的衷心致敬,對當今的技術非常重新構想。有關更多深入分析,請務必閱讀下面的完整評論。

最新文章 更多+
  • 14 2025-12
    Audible 今夏免費提供非小說類讀物

    Audible Premium Plus - 三個月試用優惠Amazon 的 Audible 服務將書籍直接送入聽眾耳中,提供超值體驗——尤其在當前限時促銷期間。Premium Plus 試用期為三個月,每月僅需 $0.99(Prime 會員更可完全免費享用,作為亞馬嵐 Prime Day 提前慶祝活動的一部分)。此優惠同樣適用於英國客戶。三個月每月 $0.99(Prime 會員免費)原價 $14.95 的 Audible Premium Plus,在此促銷期間可節省 93%亞馬遜僅售 $0.9

  • 13 2025-12
    圖像鏈推出療癒解謎遊戲《潛視深景》

    - 體驗直覺化的子母畫面遊戲玩法- 沒有時間限制或壓力- 享受一小時內即可完成的滿足體驗若傳統角色扮演遊戲令你感到乏味,或競技射擊遊戲讓你難以承受,《Zoom Diving: Picture Chain》將帶你尋得寧靜。這款新推出的Android益智遊戲以平和的專注取代混亂,引領你透過漸進縮放探索層疊的藝術作品。遊戲機制完美呼應其名稱——每個關卡皆呈現一系列相互嵌套的隱藏圖像。從單張畫面開始,你將透過點擊或手勢縮放,深入尋找巧妙隱藏的小型圖像。儘管操作簡易,隨著關卡引入愈發複雜的圖像鏈,遊戲體驗

  • 12 2025-12
    完美包裝公司推出沙發包裝挑戰賽

    扮演送貨兔的角色,專注於專業地打包物品。逐步挑戰難度不斷提升的關卡。透過迅速且精準的打包來達成三星評級。從壓力山大的郵政員工到忙碌的失物招領處職員,甚至連中年危機都被整齊打包——《完美包裝者》提供了類似的旅程。在這款命名巧妙的益智遊戲中,你的目標是在完成前將所有物品完美打包。如果你喜歡將非傳統形狀的物品安排進緊湊網格的挑戰,這款遊戲將滿足你獨特的整理慾望。在《完美包裝者》中,作為一隻兔子送貨司機,你的使命是透過拖放物品到網格空間中來達成完美。有限的空間加上形狀古怪的物體,你需要規劃每一步,策略性