Дом Новости Microsoft закрывает проект Everwild от Rare на фоне сокращений в Xbox

Microsoft закрывает проект Everwild от Rare на фоне сокращений в Xbox

by Zoe Nov 03,2025

Сообщается, что Microsoft отменила давно разрабатываемую игру Rare под названием Everwild на фоне масштабных увольнений, затронувших команды Xbox сегодня.

IGN получила внутренний меморандум от главы Xbox Фила Спенсера, подтверждающий реструктуризацию, в результате которой могут пострадать более 9000 сотрудников Microsoft. Такие дочерние студии, как создатель Candy Crush — King, и Bethesda, по-видимому, пострадали особенно сильно.

VGC изначально сообщила об отмене Everwild, что позже было подтверждено источниками IGN. Microsoft отказалась от комментариев, когда с ней связались.

Play

В меморандуме Спенсера не было конкретики, он заявил: «Руководители команд сообщат об организационных изменениях в ближайшие дни».

Полное сообщение для сотрудников игрового подразделения гласит:

Сегодня мы проводим сложные организационные изменения во всем подразделении Microsoft Gaming. Чтобы обеспечить долгосрочный рост, мы оптимизируем операции в соответствии с корпоративной стратегией, сокращая уровни управления и концентрируя ресурсы. Затронутые сотрудники в ближайшее время получат подробные уведомления от своих менеджеров.
Эти изменения происходят в период беспрецедентной вовлеченности в нашей экосистеме. Наши текущие аппаратные платформы, платформенные сервисы и контентный конвейер являются результатом многолетнего стратегического планирования. Для поддержания этого импульса необходима дисциплинированная расстановка приоритетов — удвоение усилий в перспективных возможностях при одновременном выполнении корпоративных ожиданий позволит нам и впредь предлагать игрокам выдающиеся впечатления.
Хотя эти меры необходимы для будущего успеха, мы признаем глубокое влияние на affected коллег. Их вклад создал всё, чем мы гордимся сегодня — эти решения отражают бизнес-реалии, а не индивидуальные результаты работы. Наши HR-команды обеспечивают всестороннюю поддержку в период переходного этапа, включая выходные пособия и приоритетное рассмотрение для других ролей в Microsoft Gaming.
Microsoft остается привержена поддержке увольняемых сотрудников с помощью выходных пособий, соответствующих местным нормам, включая продолжение выплат, медицинское страхование и помощь в трудоустройстве.
Мы глубоко ценим роль каждого члена команды в формировании нашего игрового сообщества и продуктов. Двигаясь вперед, мы сохраняем эту благодарность.
Фил

Полный список игровых франшиз Xbox после приобретения Activision Blizzard

Посмотреть всю галерею (70 изображений)

Спенсер ранее объяснял отсутствие Everwild на презентациях Xbox во время февральского обновления, после её первого показа в 2019 году.

Беседуя с XboxEra, Спенсер выразил энтузиазм по поводу прогресса Everwild после посещения студии Rare. Разработчик продолжает поддерживать Sea of Thieves, работая над новой IP.

«Меня особенно воодушевляет прогресс команды Rare с Everwild», — отметил Спенсер. «Точно так же я ценю подход Double Fine к совместной разработке и остаюсь приверженным будущему State of Decay».

Глава Xbox подчеркнул способность Microsoft предоставлять разработчикам пространство для манёвра, несмотря на насыщенный график релизов, усиленный поглощениями Bethesda и Activision Blizzard.

«Мы prioritetно предоставляем творческим командам достаточное время на разработку», — добавил Спенсер, упомянув предстоящие встречи со студией Gears of War — The Coalition.

Everwild столкнулась с проблемами в разработке, включая смену творческого руководства в 2020 году, когда направление возглавил veteran-дизайнер Грегг Мэйлс (Banjo-Kazooie, Sea of Thieves).

Изначально позиционируемая как приключенческая игра от третьего лица с механизмами бога, окончательное направление Everwild оставалось неясным после многолетней разработки. Её трейлер июля 2020 года обещал «уникальный опыт в волшебном мире природы».

Play

Игровое подразделение Microsoft претерпело значительные сокращения штата после покупки Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов. В январе 2024 года было уволено 1900 человек, за чем последовало закрытие студий Arkane Austin и Tango Gameworks. Дополнительные сокращения произошли в сентябре 2024 года (650 сотрудников) и в мае 2025 года (6000 сотрудников). Сегодняшняя реструктуризация стала четвертым крупным сокращением в игровом секторе Microsoft за восемнадцать месяцев.

«Для устойчивой работы необходимо принимать непопулярные, но необходимые решения», — заявил Спенсер IGN в прошлом июне, комментируя сокращение штата.

Эти сокращения совпали с подготовкой Microsoft к выпуску аппаратного обеспечения Xbox следующего поколения и сохранением активного присутствия на таких отраслевых мероприятиях, как gamescom.

Последние статьи Более+
  • 03 2025-11
    Гайд по созданию оружия нового поколения в Ragnarok X

    Ragnarök X: Next Generation предлагает настоящий ММО-опыт с аниме-графикой, сохраняя верность вселенной Ragnarok. Эта самостоятельная игра отличается уникальной системой классов и комплексной настройкой снаряжения. Игроки прокладывают путь воина, улу

  • 03 2025-11
    CrazyGames запускает инструменты для социальных игр

    Мировой рынок браузерных игр, по прогнозам, вырастет в три раза в ближайшие годы, увеличившись с текущей оценки в 1,03 миллиарда долларов до 3,09 миллиарда долларов к 2028 году.Причина популярности очевидна. В отличие от традиционных игровых платформ

  • 02 2025-11
    Распродажа 4K телевизоров Samsung The Frame в честь Дня памяти

    Распродажа на eBay в честь Дня Памяти предлагает беспрецедентные скидки на телевизоры Samsung The Frame — это лучшие цены, которые мы видели за весь год! Прямо сейчас вы можете приобрести модель с диагональю 43" всего от 638 долларов, применив эксклю