Dragon Age: The Veilguard's Solas: จาก Vengeful God สู่ Dream Advisor – Early Concept Art Rเผยให้เห็นวิสัยทัศน์ที่มืดมนยิ่งขึ้น
ภาพร่างแนวคิดในช่วงแรกสำหรับ Dragon Age: The Veilguard นำเสนอภาพอันน่าทึ่งเกี่ยวกับวิวัฒนาการของ Solas ตัวละครลึกลับที่เปลี่ยนระหว่างพันธมิตรและเป็นศัตรูตลอดทั้งตำนาน Dragon Age ภาพร่างเหล่านี้แบ่งปันโดยอดีตศิลปิน BioWare Nick Thornborrow rเผยให้เห็นถึงการแสดงภาพของ Solas ที่แตกต่างไปจากที่ปรากฏในเกมสุดท้ายในท้ายที่สุด
Thornborrow ซึ่งออกจาก BioWare ในเดือนเมษายน 2022 หลังจากผ่านไป 15 ปี มีบทบาทสำคัญในการพัฒนา rThe Veilguard เขาสร้างนิยายภาพเชิงโต้ตอบเพื่อช่วยถ่ายทอดแนวคิดเกี่ยวกับเรื่องราว และภาพร่างกว่า 100 ภาพจากนวนิยายเรื่องนี้ได้รับการจัดแสดงทางออนไลน์เมื่อเร็วๆ นี้ แม้ว่าหลายฉากจะสอดคล้องกับเกมที่จบแล้ว แต่ภาพของ Solas ก็แสดงให้เห็นถึงความแตกต่างที่น่าทึ่ง r
ในDragon Age: Inquisition (2014) Solas เปิดตัวในฐานะเพื่อนร่วมทางที่เป็นประโยชน์ ความตั้งใจที่แท้จริงของเขาถูกปกปิดไว้จนกว่าเกมจะถึงบทสรุป The Veilguard (2024) กล่าวถึงแผนการของเขาที่จะทำลายม่านโดยตรง แต่คอนเซ็ปต์อาร์ตให้ภาพที่ดูเป็นลางร้ายมากกว่ามาก เกมสุดท้ายแสดงให้เห็น Solas เป็นหลักในฐานะที่ปรึกษาตามความฝันของตัวเอกโอเค อย่างไรก็ตาม ภาพร่างของ Thornborrow พรรณนาถึง Solas ที่กระตือรือร้นและน่ากลัวกว่ามาก R
ภาพร่างขาวดำคั่นด้วยการเน้นสีที่จัดวางอย่างมีกลยุทธ์ (เช่นกริชลีเรียมของ ของ The Veilguard) แสดงให้เห็นว่า Solas สลัดหน้ากากของที่ปรึกษาที่เห็นอกเห็นใจออกไป เขาถูกนำเสนอในฐานะเทพเจ้าผู้พยาบาท วาระซ่อนเร้นของเขาชัดเจนยิ่งกว่ามาก แม้ว่าฉากต่างๆ เช่น ความพยายามครั้งแรกของเขาที่จะทำลายม่านส่วนใหญ่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แต่ฉากอื่นๆ ก็มีความแตกต่างกันอย่างมาก โดยมักจะแสดงให้เห็นว่า Solas มีรูปร่างขนาดมหึมาและมีเงามืด ความคลุมเครือที่อยู่รอบฉากเหล่านี้ทำให้เกิดคำถามว่าพวกเขา rเป็นตัวแทนของเหตุการณ์ภายใน rความฝันของอุค หรือการสำแดงพลังของเฟนฮาเรลใน Rโลกแห่งตราประทับ r
เนื่องจากช่องว่างเกือบสิบปีระหว่างภาค Dragon Age และการเปลี่ยนชื่อในนาทีสุดท้ายจากDragon Age: Dreadwolf คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงเรื่องราวที่สำคัญในระหว่างการพัฒนา ภาพรวมเบื้องหลังของ Thornborrow ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ โดยเชื่อมช่องว่างระหว่างวิสัยทัศน์เริ่มแรกและผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย ความแตกต่างระหว่างเทพเจ้าผู้พยาบาทแห่งคอนเซ็ปต์อาร์ตและที่ปรึกษาแห่งความฝันของเกมที่ปล่อยออกมา เน้นย้ำถึงวิวัฒนาการที่สร้างสรรค์ของตัวละครของ Solas และทางเลือกในการเล่าเรื่องที่เกิดขึ้นในระหว่างการพัฒนาของ rThe Veilguard