Dragon Age: The Veilguard's Solas: Từ vị thần báo thù đến cố vấn trong mơ – Nghệ thuật ý tưởng ban đầu Rtiết lộ một tầm nhìn đen tối hơn
Bản phác thảo ý tưởng ban đầu cho Dragon Age: The Veilguard mang đến cái nhìn hấp dẫn về quá trình tiến hóa của Solas, nhân vật bí ẩn chuyển đổi giữa đồng minh và phản diện trong suốt câu chuyện Dragon Age. Những bản phác thảo này, được chia sẻ bởi cựu nghệ sĩ BioWare Nick Thornborrow, rcho thấy một miêu tả khác biệt đáng kể về Solas so với những gì cuối cùng xuất hiện trong trò chơi cuối cùng.
Thornborrow, người đã rời BioWare vào tháng 4 năm 2022 sau 15 năm, đóng vai trò chủ chốt role trong sự phát triển của The Veilguard. Anh ấy đã tạo ra một cuốn tiểu thuyết trực quan có tính tương tác để giúp truyền tải ý tưởng câu chuyện và hơn 100 bản phác thảo từ cuốn tiểu thuyết này đã rgần đây đã được trưng bày trực tuyến. Trong khi nhiều cảnh phù hợp với trò chơi đã hoàn thiện, cách miêu tả của Solas cho thấy sự khác biệt rõ rệt.
Trong Dragon Age: Inquisition (2014), Solas ra mắt với tư cách là một người bạn đồng hành hữu ích, ý định thực sự của anh ấy được che giấu cho đến khi trò chơi kết thúc. The Veilguard (2024) trực tiếp đề cập đến kế hoạch phá hủy Veil, nhưng tác phẩm nghệ thuật ý tưởng đã vẽ nên một bức tranh đáng ngại hơn nhiều. Trò chơi cuối cùng miêu tả Solas chủ yếu như một cố vấn dựa trên giấc mơ cho nhân vật chính, Rook. Tuy nhiên, các bản phác thảo của Thornborrow mô tả Solas năng động hơn và độc ác hơn nhiều.
Các bản phác thảo đen trắng, được nhấn mạnh bằng các điểm nhấn màu sắc được đặt một cách chiến lược (như Con dao găm lyrium của The Veilguard), cho thấy Solas đã rũ bỏ vỏ bọc của một cố vấn đầy thiện cảm. Anh ta được thể hiện như một vị thần báo thù, chương trình nghị sự ẩn giấu của anh ta còn trắng trợn hơn nhiều. Trong khi những cảnh như nỗ lực ban đầu của anh ấy để phá vỡ Mạng che mặt r hầu như không thay đổi, thì những cảnh khác lại khác biệt đáng kể, thường miêu tả Solas như một nhân vật khổng lồ, bóng tối. Sự mơ hồ xung quanh những cảnh này mở ra câu hỏi liệu chúng rđại diện cho các sự kiện trong giấc mơ của Rook hay biểu hiện quyền lực của Fen'Harel trong rthế giới thực.
Với khoảng cách gần mười năm giữa các phần Dragon Age và việc thay đổi tên vào phút cuối từ Dragon Age: Dreadwolf, những thay đổi đáng kể về câu chuyện trong quá trình phát triển đã được mong đợi. Hình ảnh hậu trường của Thornborrow cung cấp cái nhìn sâu sắc có giá trị về những thay đổi này, thu hẹp khoảng cách giữa tầm nhìn ban đầu và sản phẩm cuối cùng. Sự tương phản giữa vị thần báo thù của nghệ thuật ý tưởng và cố vấn trong mơ của trò chơi relesed làm nổi bật sự phát triển sáng tạo của nhân vật Solas và những lựa chọn tường thuật được thực hiện trong quá trình phát triển The Veilguard.