Dragon Age: The Veilguard's Solas: da Dio vendicativo a consigliere dei sogni – I primi concept art Rrivelano una visione più oscura
I primi schizzi concettuali di Dragon Age: The Veilguard offrono uno sguardo affascinante sull'evoluzione di Solas, l'enigmatico personaggio che cambia da alleato a antagonista durante la saga di Dragon Age. Questi schizzi, condivisi dall'ex artista BioWare Nick Thornborrow, rrivelano un ritratto di Solas significativamente diverso da quello che alla fine appariva nel gioco finale.
Thornborrow, che ha lasciato BioWare nell'aprile 2022 dopo 15 anni, ha svolto un ruolo rchiave nello sviluppo di The Veilguard. Ha creato un romanzo visivo interattivo per aiutare a trasmettere idee per la storia e oltre 100 schizzi di questo romanzo sono stati recentemente mostrati online. Sebbene molte scene siano in linea con il gioco finito, la rappresentazione di Solas mostra differenze sorprendenti. r
InDragon Age: Inquisition (2014), Solas ha debuttato come un compagno utile, le sue vere intenzioni mascherate fino alla conclusione del gioco. The Veilguard (2024) affronta direttamente il suo piano per distruggere il Velo, ma il concept art dipinge un quadro molto più inquietante. Il gioco finale ritrae Solas principalmente come consigliere del protagonista basato sui sogni,ok. Tuttavia, gli schizzi di Thornborrow raffigurano un Solas molto più attivo e sinistro. R
Gli schizzi in bianco e nero, punteggiati da accenti di colore strategicamente posizionati (comeIl pugnale lyrium di The Veilguard), mostrano Solas che perde le sue sembianze di consigliere comprensivo. Viene presentato come un dio vendicativo, i suoi programmi nascosti sono molto più palesi. Mentre scene come il suo tentativo iniziale di infrangere il Velo r rimangono sostanzialmente invariate, altre scene sono drasticamente diverse, spesso ritraendo Solas come una figura colossale e oscura. L'ambiguità che circonda queste scene lascia aperta la questione se rrappresentino eventi all'interno Rdei sogni di rook o manifestazioni del potere di Fen'Harel nel
mondo reale.Dato il divario di quasi dieci anni tra i capitoli di Dragon Age e il cambio di nome dell'ultimo minuto da Dragon Age: Dreadwolf r, ci si aspettavano modifiche significative alla storia durante lo sviluppo. Lo sguardo dietro le quinte di Thornborrow fornisce preziose informazioni su questi cambiamenti, colmando il divario tra la visione iniziale e il prodotto finale. Il contrasto tra il dio vendicativo della concept art e il consigliere sognante delgioco pubblicato evidenzia l'evoluzione creativa del personaggio di Solas e le scelte narrative fatte durante lo sviluppo di The Veilguard
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