Dynasty Warriors: Origins: Savaş alanında yeni bir meydan okuma
Hanedan Warriors serisine en son ek olarak, Hanedan Savaşçıları: Origins , oyun daha sert ve daha zorlu düşmanlarla yoğunlaştı. Zorluktaki bu değişim doğrudan oyunun yapımcısı Tomohiko Sho'dan, ekibine çarpıcı bir direktifle talimat veren: "Bu sefer oyuncuyu git ve öldür." Bu cesur yaklaşım, savaş alanı deneyiminin gerçekçiliğini ve yoğunluğunu artırmayı ve oyuncular için heyecan verici bir zorluk haline getirmeyi amaçlamaktadır.
"Oyuncuyu Git ve Öldür" için programlanmıştır
PlayStation.blog ile içgörüsel bir röportajda yapımcı Sho, Dynasty Warriors: Origins'in arkasındaki geliştirme sürecini tartıştı. Düşmanları daha güçlü hale getirme kararı, oyuna gerçekçilik duygusu enjekte etme arzusuyla yönlendirildi. Sho, oyuncu karakterinin sadece hayatta kalmak için savaştığını değil, düşman askerleri ve generaller de olduğunu açıkladı. Bu, savaşın parçaladığı savaş alanında daha sürükleyici ve ilgi çekici bir deneyim yaratır.
Artan zorluklara rağmen, SHO hedefin oyunu gereksiz yere zorlaştırmak olmadığını vurguladı. Bunun yerine amaç, oyunculara üstesinden gelebilecekleri ve gurur duyabilecekleri tatmin edici zorluklar sağlamaktır. "Aksiyon oyunlarında o kadar iyi olmasanız bile, onları sırayla öğrenirseniz, rahat oynayabilir ve bir başarı hissi hissedebilirsiniz." Savaşın cesur gerçekçiliği ile "Musou" türünün ayırt edici özelliği olan düşman ordularının geleneksel coşkusunu dengelemek, geliştirme ekibi için önemli bir zorluktu.
"Kökenlerine" geri dönüyor
Hanedan Savaşçılarında dikkate değer bir değişiklik: Origins, serinin geleneksel adlandırma sisteminden uzaklaşan sayısal bir başlığın olmamasıdır. Geleneksel formatı takip etmiş olsaydı, oyuna Dynasty Warriors 10 denirdi. Numbered olmayan bir başlığa geçiş, franchise tarihinde önemli bir kalkışa işaret ediyor.
Başlıktaki "Kökenler", oyunun klasik Çinli romanın ilk yarısına, üç krallığın romantizmine odaklanmasının altını çiziyor. Tüm anlatıyı kapsayan önceki başlıkların aksine, Dynasty Warriors: Origins, yalnızca Kırmızı Kayalıklar Savaşı olarak da bilinen Chibi Savaşı'na giden olaylara odaklanıyor. 2024 Tokyo oyun şovunda TheGamer ile yapılan bir röportajda Sho, "Bu hikayeyi anlatmak için gerçekten kapsamlı ve yoğun olmak istedik; destansı noktalardan biri, bu yüzden sadece o noktaya kadar odaklanıyoruz."
Hanedan Savaşçıları: Origins, serinin yedi yıl içinde ilk büyük taksitini işaret ediyor. Han Hanedanlığı dönemi Çin'in çalkantılı olaylarını tarihsel ve kurgusal unsurları harmanlayan üç krallığın romantizmine dayanmaktadır. Oyun, kontrol için yarışan rakip grupların ortasında Çin'in genişleyen manzarasında gezinen orijinal bir kahraman olan isimsiz kahramanı tanıtıyor.
17 Ocak'ta piyasaya sürülen Dynasty Warriors: Origins artık PC'de Steam, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S. Oyunun ayrıntılı bir incelemesi için Game8'in analizini kontrol ettiğinizden emin olun.