Casa Notizia Dynasty Warriors: Origins Dev Team è stato chiesto di "andare a uccidere il giocatore"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team è stato chiesto di "andare a uccidere il giocatore"

by Owen Apr 09,2025

Dynasty Warriors: Origins: una nuova sfida sul campo di battaglia

Nell'ultima aggiunta alla serie Dynasty Warriors, Dynasty Warriors: Origins , il gameplay è stato intensificato con nemici più difficili e più formidabili. Questo turno di difficoltà proviene direttamente dal produttore del gioco, Tomohiko Sho, che ha istruito la sua squadra con una direttiva sorprendente: "Questa volta, vai e uccidi il giocatore". Questo audace approccio mira a migliorare il realismo e l'intensità dell'esperienza del campo di battaglia, rendendolo una sfida emozionante per i giocatori.

Programmato per "andare e uccidere il giocatore"

In un'intervista approfondita con PlayStation.blog, il produttore Sho ha discusso del processo di sviluppo dietro Dynasty Warriors: Origins . La decisione di rendere i nemici più forti è stata guidata dal desiderio di iniettare un senso di realismo nel gioco. Sho ha spiegato che non solo il personaggio del giocatore è in lotta per la sopravvivenza, ma lo sono anche i soldati e i generali nemici. Questo crea un'esperienza più coinvolgente e coinvolgente sul campo di battaglia devastato dalla guerra.

Nonostante la maggiore difficoltà, SHO ha sottolineato che l'obiettivo non era quello di rendere il gioco inutilmente difficile. Invece, l'obiettivo è quello di fornire ai giocatori sfide soddisfacenti che possono superare e sentirsi orgogliosi. Ha osservato: "Anche se non sei così bravo nei giochi d'azione, se li impari in ordine, puoi giocare comodamente e sentire un senso di successo". Equilibrare la tradizionale euforia delle orde di sconfitte dei nemici - un segno distintivo del genere "Musou" - con il grintoso realismo della guerra è stata una sfida significativa per il team di sviluppo.

Tornando alle sue "origini"

Un notevole cambiamento in Dynasty Warriors: Origins è l'assenza di un titolo numerico, che si sta allontanando dal sistema di denominazione convenzionale della serie. Se avesse seguito il formato tradizionale, il gioco sarebbe stato chiamato Dynasty Warriors 10 . Questo passaggio a un titolo non numerato segna una partenza significativa nella storia del franchise.

Le "Origins" nel titolo sottolineano l'attenzione del gioco sulla prima metà del classico romanzo cinese, The Romance of the Tre Kingdoms . A differenza dei precedenti titoli che coprivano l'intera narrativa, Dynasty Warriors: Origins si concentra esclusivamente sugli eventi che portano alla battaglia di Chibi, noto anche come Battaglia delle Cliffi rosse. In un'intervista con Thegamer allo spettacolo di giochi di Tokyo del 2024, Sho elaborò: "Volevamo davvero essere accurati e intensi nel raccontare questa storia; è uno dei punti epici, quindi ci stiamo concentrando solo fino a quel momento."

Dynasty Warriors: Origins segna la prima grande puntata della serie in sette anni. Si basa sul romanticismo dei tre regni , che raccontano gli eventi tumultuosi della Cina dell'era della dinastia Han, fondendo elementi storici e immaginari. Il gioco introduce un protagonista originale, l'eroe senza nome, che naviga sul panorama tentacolare della Cina tra fazioni concorrenti in lizza per il controllo.

Rilasciato il 17 gennaio, Dynasty Warriors: Origins è ora disponibile su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Per una recensione dettagliata del gioco, assicurati di controllare l'analisi di Game8.

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