CD Projekt Red yakın zamanda Gamertag Radio'ya verdiği bir röportaj sırasında The Witcher 4'e yeni bölgelerin ve canavarların eklendiğini doğruladı.
Witcher 4'ün Bilinmeyen Bölgelere Genişlemesi
Stromford ve Bauk'a Bir Bakış
Oyun Ödülleri 2024'ün ardından oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve yönetici yapımcı Gosia Mitręga, Gamertag Radio'dan Parris ile konuştu. Ciri'nin yolculuğunun oyuncuları Kıtanın keşfedilmemiş bölgelerine götüreceğini açıkladılar. Tanıtım fragmanında gösterilen köyün adı Stromford'dur; canavar bir tanrıyı yatıştırmak için genç kızların kurban edilmesini içeren rahatsız edici bir ritüelin gerçekleştiği yer.
Bauk olarak tanımlanan bu tanrı, Sırp mitolojisinden ilham alan korkunç bir yaratıktır. Kalemba, Bauk'u kurnaz ve dehşet verici bir düşman olarak tanımlayarak zorlu bir karşılaşma vaat etti. Dahası, oyuncular maceraları boyunca çok çeşitli yeni canavarlarla karşılaşmayı bekleyebilirler.
Kalemba bu yeni unsurları tartışma konusundaki heyecanını dile getirirken belirli ayrıntılar hakkında ağzını sıkı tuttu ve Kıtanın tanıdık ortamında gerçek anlamda yeni bir deneyim vaat etti.
15 Aralık 2024'te yapılan bir sonraki Skill UP röportajı, The Witcher 4'ün haritasının The Witcher 3 ile kabaca aynı boyutta olacağını doğruladı. Stromford'un uzak kuzeydeki konumu göz önüne alındığında, Ciri'nin arayışının daha önce keşfedilen bölgelerin ötesine uzanacağı açık. Geralt tarafından.
The Witcher 4'te Geliştirilmiş NPC Etkileşimleri
Gamertag Radyo röportajında ayrıca NPC tasarımı ve etkileşimindeki önemli ilerlemeler de vurgulandı. Parris, The Witcher 3'teki NPC modellerinin yeniden kullanımına dikkat çekerek bunu The Witcher 4'ün fragmanındaki görünür çeşitlilikle karşılaştırdı. Kalemba, her NPC'nin benzersiz bir geçmişe sahip olduğu ve gerçekçi etkileşimlere girdiği yaşayan bir dünya yaratma konusundaki kararlılıklarını vurgulayarak yanıt verdi. Stromford gibi bir köyün birbirine sıkı sıkıya bağlı doğası, sakinlerinin Ciri ve diğerleriyle etkileşimini doğrudan etkileyecektir.
CD Projekt Red, daha sürükleyici bir deneyim yaratmak için NPC görsellerini, davranışlarını ve yüz ifadelerini iyileştirmeye odaklanıyor. Ayrıntılar sınırlı olsa da bu, oyuncuların keşfetmesi için çok daha dinamik ve ilgi çekici bir dünya olduğunu gösteriyor.
The Witcher 4 hakkında daha fazla bilgi için özel makalemize göz atmayı unutmayın!