最近的 Reddit 帖子強調了 Marvel Rivals 碰撞箱的重大問題。 一段視頻顯示,蜘蛛俠從幾米外擊中了盧娜·斯諾,這清楚地表明碰撞檢測不準確。 據報告,盡管視覺上未命中目標,但仍記錄了命中的類似情況。雖然滯後補償被認為是一個促成因素,但核心問題似乎是有缺陷的碰撞箱設計。 職業玩家進一步表現出不一致的情況,當瞄準十字準線的右側時,射擊可以可靠地落地,但當瞄準左側時,射擊會失敗,這表明多個角色之間存在更廣泛的碰撞箱故障。
盡管存在這些命中率問題,常被稱為“守望先鋒殺手”的 Marvel Rivals 在 Steam 上的發布卻取得了巨大成功。 第一天就有超過 444,000 名同時登錄玩家,這個數字與邁阿密的人口相當。 雖然優化仍然是一個主要的抱怨,特別是對於使用 Nvidia GeForce 3050 等低端顯卡的用戶來說,但許多玩家稱讚該遊戲令人愉悅的遊戲玩法和公平的貨幣化。 一個顯著的特點是永不過期的戰鬥通行證,消除了不斷打磨來完成它的壓力。這種設計選擇可能是遊戲受到玩家積極歡迎的一個重要因素。