首頁 新聞 金屬齒輪創造者hideo kojima質疑他能保持多長時間的創意,因為死亡擱淺2 dev忍受緊縮

金屬齒輪創造者hideo kojima質疑他能保持多長時間的創意,因為死亡擱淺2 dev忍受緊縮

by Skylar May 02,2025

Metal Gear系列背後的有遠見的Hideo Kojima最近分享了他對他創意職業的可持續性的想法,同時還透露了他的最新項目《 Death Stranding 2:在海灘》中,目前處於發展的“緊縮時間”的發展階段。通過X/Twitter上的一系列帖子,Kojima表達了他的疲勞,並詳細介紹了這一關鍵時期在遊戲開發中的挑戰。

Crunch Time是遊戲行業熟悉的一個術語,它是指開發人員工作延長數小時,通常是犧牲日期來滿足項目截止日期的時期。儘管有許多工作室承諾在最近的爭議之後避免這種做法,但值得注意的是,考吉瑪(Kojima)坦率地承認在Crunch Time中的坦率承認是值得注意的,尤其是來自工作室的負責人。

考吉瑪說:“遊戲開發最苛刻的時期 - 無論是身體和精神上的時期,都被稱為'緊縮時間'。”他詳細闡述了當前工作量的多方面性質,其中包括混合,日本語音錄製以及許多其他任務,例如編寫評論,解釋,論文,訪談和討論以及與非遊戲相關的工作。他補充說:“這非常艱難。”

儘管小島沒有明確提及死亡擱淺2 ,但鑑於其計劃在2025年的預定發行,該遊戲是最有可能處於緊縮階段的候選人。諸如OD和Physint之類的其他項目,例如ODPhysint ,據信是在較早的開發階段,沒有設定的發行日期。

考吉瑪(Kojima)對他的職業長壽的思考並沒有直接與當前的緊縮時期有關,而是受到他最近購買的里德利·斯科特(Ridley Scott)傳記的啟發。 41歲時,考吉瑪(Kojima)思考:“在這個年齡,我不禁要考慮我能夠保持'創造性'的時間。我想繼續餘生,但是每天還有10年嗎?他從里德利·斯科特(Ridley Scott)汲取了靈感,他在87歲時活躍,並創造了60歲以上的傑作角鬥士

儘管在視頻遊戲行業中近四十年,但小島決心繼續為球迷保證,他的退休並不是即將來臨。 9月份死亡雜物2的擴展遊戲揭示展示了遊戲的獨特元素,包括奇異的照片模式,跳舞的木偶男子,以及由Mad Max的導演喬治·米勒(George Miller)飾演的角色。

一月份,分享了遊戲故事的介紹,儘管由於其複雜的主題,這仍然是神秘的。 Kojima已確認哪些角色將不會返回。 IGN對原始死亡擱淺的評論使它的6/10指出:“死亡陷入困境為超自然的科幻世界帶來了迷人的世界,但其遊戲玩法努力努力支持其體重。”

最新文章 更多+
  • 24 2026-04
    超市模擬3D帶來上架樂趣

    - 《超市整理 3D》為合併配對益智遊戲玩法帶來全新體驗- 策略性地整理超市貨架以達成完美秩序- 運用強化道具最大化分數並突破挑戰關卡職場模擬遊戲類型呈現有趣現象——重現枯燥的零售工作卻無需領取薪水。然而像《超市整理 3D》這樣的遊戲,卻在日常整理的簡單樂趣中展現了無可否認的魅力。《超市整理 3D》提供直觀玩法(沒錯,我們又用了頭韻修辭)。玩家需在貨架上排列商品,合併相同物品同時爭取高分來解鎖新關卡。成功的整理需要策略思考,遊戲提供增益道具來提升你的分數。雖然所謂「驚艷的 3D 視覺效果」可能略

  • 23 2026-04
    《絕望a》:解謎冒險遊戲登陸安卓平台

    在 Android 上享受一款受 Sokoban 啟發的益智冒險遊戲二十七個獨特關卡,每個關卡都有獨特的機制可使用提示跳過某些特別棘手的關卡你是否曾好奇,如果一套茶具長出腿來,還愛上解謎遊戲,會發生什麼事?別再猜疑了,Desperatea 已於 Android 平台全新登場,帶來一杯既好笑又燒腦的精采融合。遊戲的主旨是為一場神秘的茶會佈置餐桌,但請別忘了抓緊你的茶杯——那杯茶閃爍著令人懷疑的綠光。別驚慌,大概只是抹茶而已。往下看影片預告,就知道接下來會有什麼驚喜。靈感來自經典 Sokoban,D

  • 21 2026-04
    新販售版《系統震盪2》將登陸 Nintendo Switch

    Nightdive Studios 公佈,這款1999年科幻恐怖動作角色扮演遊戲的現代化版本,最初命名為 System Shock 2: Enhanced Edition,現已重新品牌為 System Shock 2: 25週年紀念重製版。此更新版本也確認將於任天堂 Switch 平台推出。System Shock 2: 25週年紀念重製版預計將很快透過 Steam 和 GOG 在 Windows PC 上,以及在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbo