首頁 新聞 世界的FFXIV和Witcher 3合作如何啟發了Monster Hunter Wild- IGN First

世界的FFXIV和Witcher 3合作如何啟發了Monster Hunter Wild- IGN First

by Lucas Mar 15,2025

Monster Hunter Wilds擁有許多變化,新功能和生活質量的改進。但是它的發展是由怪物獵人世界早期的跨界事件微妙的塑造。具體來說,FFXIV跨界期間最終幻想XIV的導演Naoki Yoshida的反饋以及對Witcher 3 Crossover的積極反應,直接影響了Monster Hunter Wilds的遊戲元素。

FFXIV跨界事件中分享的吉田的建議啟發了在戰鬥中實時顯示在屏幕上顯示的攻擊名稱。此功能短暫地瞥見了Monster Hunter:World的2018年FFXIV跨界(以挑戰性的龐然大物戰鬥和令人難忘的跳躍表演),現在是Monster Hunter Wilds Hud的核心部分。龐然大物的戰鬥本身展示了類似的機械師,預示著野生的實施。

最終幻想XIV對Monster Hunter Wild的影響

FFXIV的合作提供了寶貴的學習經驗。正如吉田(Yoshida)所建議的那樣,包含屏幕攻擊名稱,直接解決了有關改善戰鬥清晰度的球員反饋。跨界車還帶有令人難忘的元素,例如可捕捉的仙人掌,獨特的kulu-ya-ku狩獵和令人印象深刻的德拉欽裝甲套裝。

在擊敗Bememoth後解鎖的“跳躍”表情進一步體現了這種交叉授粉,直接反映了《最終幻想》的龍騎兵動作。伴隨表演的屏幕文字“ [獵人]表演跳躍”是野生中更廣泛實施的先驅。

Drachen Armour Set,Gae Bolg昆蟲魅力和Dragon Soul Kinsect,這是Monster Hunter World的FFXIV合作的一部分。由Capcom提供。

巫師3對Monster Hunter Wild的影響

Monster Hunter中,絕大多數積極的球員接待了Witcher 3跨界:世界極大地影響了Wilds的設計。導演Yuya Tokuda指出了Wild的擴展對話選項和遊戲元素與Witcher 3的比較,重點介紹了交叉的成功測試,以表明玩家偏愛對更多敘事深度的偏愛。

Witcher 3跨界車的特色是Rivia的Geralt是一個可玩角色,並配有聲音對話和分支對話選項。這與該系列的先前無聲主角形成鮮明對比。這項成功的實驗直接導致了怪物獵人野生的配音主角和更豐富的對話。

Monster Hunter Wilds與NPC Alma的對話啟動對話。

Tokuda證實,儘管Wild世界上的合作期間沒有積極發展,但這些經驗為新分期付款的方向提供了信息。他的個人主動性在確保Witcher 3跨界的倡議中證明了塑造Wild的敘事方法的發揮作用。

此信息來自本月IGN的獨家訪問Capcom的日本辦公室。有關更多深入的預覽,訪談和遊戲玩法,請查看一月的怪物獵人Wilds IGN首次報導:

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