Astro Bot: PlayStations Schlüssel zu einem breiteren, familienfreundlichen Gaming-Markt
In einem aktuellen PlayStation-Podcast haben SIE-CEO Hermen Hulst und Astro Bot-Game-Director Nicolas Doucet die Bedeutung des Spiels für die strategische Expansion von PlayStation in den familienfreundlichen Gaming-Markt hervorgehoben. Sie zeigten, dass Astro Bot eine entscheidende Rolle dabei spielt, die Attraktivität von PlayStation für ein breiteres Publikum zu steigern.
Doucet betonte den Ehrgeiz von Astro Bot, ein Flaggschiff-Charakter für PlayStation zu werden, vergleichbar mit seinen etablierten Franchises. Er betonte, wie wichtig es sei, eine Bevölkerungsgruppe „alle Altersgruppen“ anzusprechen, mit dem Ziel, Astro Bot sowohl für erfahrene Spieler als auch für Neueinsteiger zugänglich zu machen, insbesondere für Kinder, die ihr erstes Videospiel erleben. Das Hauptziel, erklärte Doucet, sei es, ein freudiges Erlebnis zu schaffen, das bei Spielern jeden Alters Lächeln und Lachen hervorrufe.
Doucet beschrieb Astro Bot als einen „Back-to-Basics“-Titel, der dem Gameplay Vorrang vor komplexen Erzählungen einräumt. Der Fokus lag darauf, ein durchweg angenehmes und entspannendes Erlebnis zu schaffen, wobei Spaß und Unbeschwertheit im Vordergrund standen.
Hulst betonte die Bedeutung der Diversifizierung von PlayStation Studios in verschiedene Genres, wobei der Schwerpunkt auf dem Familienmarkt liegt. Er lobte Team Asobi für die Entwicklung eines zugänglichen und unterhaltsamen Spiels, das mit den besten Plattformspielen mithalten kann und ein breites Spektrum von Spielern anspricht, von Kindern bis hin zu erfahrenen Spielern.
Hulst erklärte Astro Bot für „sehr, sehr wichtig“ für PlayStation und nannte seine Vorinstallation auf Millionen von PlayStation 5-Konsolen als Sprungbrett für seinen anhaltenden Erfolg. Er betrachtete das Spiel als eine Hommage an das Vermächtnis von PlayStation im Einzelspieler-Gaming und als Symbol seiner Innovation.
Sonys Bedarf an mehr Original-IP nach dem Scheitern von Concord
Der Podcast ging auch auf die umfassendere Strategie von PlayStation ein. Hulst wies auf die Erweiterung der PlayStation-Community und die zunehmende Vielfalt des Spieleportfolios hin. Die jüngsten Probleme von Sony, insbesondere das Scheitern des Concord-Helden-Shooters, verdeutlichten jedoch den Bedarf des Unternehmens an mehr originellem geistigem Eigentum (IP).
In einem Financial Times -Interview bestätigte der CEO von Sony, Kenichiro Yoshida, einen Mangel an ursprünglichen IPs, der von Grund auf entwickelt wurde. Dieser Mangel an originalen Inhalten, verbunden mit Concords Abschaltung, unterstreicht die Bedeutung der Verschiebung von Sony zur Schaffung mehr originaler IPS, ein entscheidender Schritt in seiner Entwicklung in ein vollständig integriertes Medienunternehmen.
Der Kontrast zwischen dem Erfolg von Astro Bot und dem Versagen von Concord unterstreicht die strategische Bedeutung der Investition von Sony in familienfreundliche Titel und ihre laufenden Bemühungen, Original-IP zu fördern. Der Empfang von Astro Bot schlägt einen vielversprechenden Weg für die Zukunft von PlayStation vor.