Astro Bot: PlayStation'ın daha geniş, aile dostu bir oyun pazarının anahtarı
Son zamanlarda yapılan bir PlayStation podcast'inde, SIE CEO'su Hermen Hulst ve Astro Bot oyun direktörü Nicolas Doucet, PlayStation'ın aile dostu oyun pazarına stratejik genişlemesindeki önemini vurguladı. Astro Bot'un PlayStation'ın daha geniş bir kitleye cazibesini genişletmede önemli rolünü açıkladılar.
Doucet, Astro Bot'u karmaşık anlatılar üzerinde oynamaya öncelik vererek "temelden temel" başlığı olarak nitelendirdi. Odak noktası, sürekli keyifli ve rahatlatıcı bir deneyim hazırlamak, eğlence ve hafif yürekliliği vurgulamaktı.
Hulst, aile pazarına önemli bir vurgu yaparak PlayStation Studios'un çeşitli türlere çeşitlilik göstermesinin öneminin altını çizdi. Asobi'yi, çocuklardan tecrübeli oyunculara kadar geniş bir oyuncu spektrumuna hitap eden en iyi platformculara rakip olan erişilebilir ve eğlenceli bir oyun yarattığı için övdü.
Hulst, Astro Bot'u PlayStation'a "çok, çok önemli" ilan etti ve milyonlarca PlayStation 5 konsoluna ön kurulumunu, başarısı için bir sıçrama tahtası olarak gösterdi. Oyunu, tek oyunculu oyunlarda PlayStation'ın mirasının bir kutlaması ve inovasyonunun bir sembolü olarak gördü.
Sony'nin Concord'un başarısızlığının ardından daha fazla orijinal IP'ye olan ihtiyacı
Financial Times röportajında Sony CEO'su Kenichiro Yoshida, sıfırdan geliştirilen orijinal fikri mülkiyetlerdeki eksikliği kabul etti. Bu orijinal içerik eksikliği, Concord'un kapanmasıyla birleştiğinde, Sony'nin daha orijinal IP'ler yaratmaya yönelmesinin önemini vurguluyor; bu, tam entegre bir medya şirketine doğru evriminde çok önemli bir adım.
Astro Bot'un başarısı ile Concord'un başarısızlığı arasındaki karşıtlık, Sony'nin aile dostu oyunlara yaptığı yatırımın ve orijinal fikri mülkiyeti geliştirmek için devam eden çabalarının stratejik önemini vurguluyor. Astro Bot'un resepsiyonu PlayStation'ın geleceği için umut verici bir yol gösteriyor.