บ้าน ข่าว Sony ใช้ Astro Bot เพื่อปรับใช้กลยุทธ์ \"เหมาะสำหรับครอบครัว ทุกวัย\" แบบ Nintendo

Sony ใช้ Astro Bot เพื่อปรับใช้กลยุทธ์ \"เหมาะสำหรับครอบครัว ทุกวัย\" แบบ Nintendo

by Joseph Jan 26,2025
<>

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Astro Bot: กุญแจสำคัญของ PlayStation สู่ตลาดเกมที่กว้างขึ้นและเป็นมิตรกับครอบครัว

ในพอดแคสต์ PlayStation ล่าสุด Hermen Hulst ซีอีโอของ SIE และผู้อำนวยการเกม Astro Bot Nicolas Doucet เน้นย้ำถึงความสำคัญของเกมในการขยายเชิงกลยุทธ์ของ PlayStation สู่ตลาดเกมที่เป็นมิตรกับครอบครัว พวกเขาเปิดเผยบทบาทที่สำคัญของ Astro Bot ในการขยายความน่าดึงดูดของ PlayStation สู่ผู้ชมในวงกว้าง <>

Doucet เน้นย้ำถึงความทะเยอทะยานของ Astro Bot ในการเป็นตัวละครหลักของ PlayStation เทียบได้กับแฟรนไชส์ที่เป็นที่ยอมรับ เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการเข้าถึงกลุ่มประชากร "ทุกช่วงอายุ" โดยมีเป้าหมายเพื่อให้ Astro Bot เข้าถึงได้ทั้งผู้เล่นเกมผู้ช่ำชองและผู้มาใหม่ โดยเฉพาะเด็กๆ ที่ได้สัมผัสวิดีโอเกมแรก Doucet อธิบายว่าเป้าหมายหลักคือการสร้างประสบการณ์ที่สนุกสนาน ดึงดูดรอยยิ้มและเสียงหัวเราะจากผู้เล่นทุกวัย

<>

Doucet อธิบายว่า Astro Bot เป็นชื่อที่ "กลับไปสู่พื้นฐาน" โดยให้ความสำคัญกับการเล่นเกมมากกว่าการเล่าเรื่องที่ซับซ้อน มุ่งเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์ที่สนุกสนานและผ่อนคลายอย่างต่อเนื่อง โดยเน้นความสนุกสนานและความเบิกบานใจ

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Hulst เน้นย้ำถึงความสำคัญของ PlayStation Studios ที่มีความหลากหลายในประเภทต่างๆ โดยเน้นที่ตลาดครอบครัวเป็นอย่างมาก เขายกย่อง Team Asobi ที่สร้างเกมที่เข้าถึงได้และสนุกสนานซึ่งแข่งขันกับเกมแพลตฟอร์มที่ดีที่สุด โดยดึงดูดผู้เล่นในวงกว้าง ตั้งแต่เด็กไปจนถึงนักเล่นเกมผู้ช่ำชอง

<>

Hulst ประกาศว่า Astro Bot "สำคัญมาก" สำหรับ PlayStation โดยอ้างถึงการติดตั้งล่วงหน้าบนคอนโซล PlayStation 5 หลายล้านเครื่องเพื่อเป็นจุดเริ่มต้นสู่ความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง เขามองว่าเกมนี้เป็นการเฉลิมฉลองมรดกของ PlayStation ในเกมผู้เล่นคนเดียวและเป็นสัญลักษณ์ของนวัตกรรม

<>

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like โซนี่ต้องการ IP ดั้งเดิมเพิ่มเติมหลังจากความล้มเหลวของ Concord

พอดแคสต์ยังกล่าวถึงกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นของ PlayStation ด้วย Hulst สังเกตเห็นการขยายตัวของชุมชน PlayStation และความหลากหลายที่เพิ่มขึ้นของผลงานเกม อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ดิ้นรนล่าสุดของ Sony โดยเฉพาะอย่างยิ่งความล้มเหลวของเกมยิงฮีโร่ Concord ได้เน้นย้ำถึงความต้องการทรัพย์สินทางปัญญาดั้งเดิม (IP) ของบริษัทมากขึ้น

<>

ในการสัมภาษณ์ของ Financial Times Kenichiro Yoshida ซีอีโอของ Sony รับทราบถึงข้อบกพร่องใน IP ดั้งเดิมที่พัฒนาตั้งแต่ต้นจนจบ การขาดเนื้อหาต้นฉบับนี้ ประกอบกับการปิดตัวของ Concord ตอกย้ำถึงความสำคัญของการเปลี่ยนแปลงของ Sony ไปสู่การสร้าง IP ดั้งเดิมมากขึ้น ซึ่งเป็นก้าวสำคัญในการวิวัฒนาการไปสู่บริษัทสื่อแบบครบวงจรSony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like <>

ความแตกต่างระหว่างความสำเร็จของ Astro Bot และความล้มเหลวของ Concord เน้นย้ำถึงความสำคัญเชิงกลยุทธ์ในการลงทุนของ Sony ในเกมที่เหมาะกับครอบครัว และความพยายามอย่างต่อเนื่องในการพัฒนา IP ดั้งเดิม การต้อนรับของ Astro Bot ชี้ให้เห็นถึงเส้นทางที่มีแนวโน้มสำหรับอนาคตของ PlayStation

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 02 2025-05
    วันที่และเวลาที่วางจำหน่ายสูง

    จากการอัพเดทล่าสุด ALOFT ยังไม่ได้รับการประกาศให้รวมไว้ใน Xbox Game Pass หากคุณกระตือรือร้นที่จะสำรวจท้องฟ้าในเกมที่คาดการณ์ไว้นี้โปรดจับตาดูการประกาศอย่างเป็นทางการสำหรับการอัปเดตในอนาคตเกี่ยวกับความพร้อมใช้งานบน Xbox Game Pass

  • 02 2025-05
    "รายละเอียดการแก้ไขที่สำคัญล่าสุดสำหรับ Baldur's Gate 3 เปิดเผย"

    เมื่อวันที่ 28 มกราคมการทดสอบความเครียดแบบปิดสำหรับ Patch 8 ของ Baldur's Gate 3 เริ่มต้นขึ้นทั้งบนพีซีและคอนโซลซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญสำหรับเกมที่ได้รับรางวัลนี้ แพตช์หลักสุดท้ายนี้แนะนำ 12 คลาสย่อยใหม่ฟังก์ชั่นการเล่นข้ามในทุกแพลตฟอร์มและโหมดภาพถ่ายที่คาดการณ์ไว้สูง R

  • 02 2025-05
    จักรวาลสัมบูรณ์ของ DC: คู่มือการอ่านตามลำดับเวลา

    DC All in Publishing Initiative นำเสนอโอกาสพิเศษสำหรับผู้สร้างระดับสูงในการสำรวจวีรบุรุษที่เป็นสัญลักษณ์ของจักรวาล DC โดยไม่ต้องมีภาระของความต่อเนื่องที่จัดตั้งขึ้น นำโดยทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรม Scott Snyder และ Joshua Williamson ความคิดริเริ่มรวมถึงจักรวาลสัมบูรณ์ที่ก้าวล้ำ