
El director ejecutivo de MindsEye ha atribuido las dificultades del juego y del estudio a "saboteadores internos y externos". Continúe leyendo para conocer los detalles sobre las declaraciones del CEO y las perspectivas futuras del juego.
Los desafíos de MindsEye persisten tras un lanzamiento problemático
Estrategia de relanzamiento

Leslie Benzies, CEO de Build A Rocket Boy (BARB), desarrollador de MindsEye, y expresidente de Rockstar North, ha esbozado los planes para la revitalización del estudio y el relanzamiento del juego. Según informó IGN el 4 de julio, Benzies abordó los desafíos actuales que enfrenta el equipo durante una videoconferencia el 2 de julio.
Benzies afirmó su compromiso de recuperarse del difícil lanzamiento y reintroducir MindsEye en el mercado. El equipo de desarrollo se ha comprometido a trabajar continuamente para solucionar los problemas de rendimiento y los inconvenientes técnicos reportados por los jugadores desde el lanzamiento.
A principios de esta semana, BARB implementó la Actualización #3 como parte de los esfuerzos continuos para estabilizar el juego. En una publicación del 30 de junio en redes sociales, el estudio confirmó el lanzamiento de la actualización para consolas, programando su implementación en PC para una fecha posterior. El anuncio señaló: "Hemos analizado extensas grabaciones de juego y comentarios de la comunidad en múltiples plataformas para identificar problemas críticos y mejorar la experiencia para los usuarios de consolas".
Más allá de las correcciones inmediatas, los desarrolladores mantienen su compromiso de entregar el itinerario originalmente prometido, que incluye nuevas misiones, contenido colaborativo, funcionalidad multijugador y contenido adicional programado para los próximos meses. Sin embargo, la viabilidad de estos planes sigue siendo incierta dadas las actuales dificultades operativas derivadas del lanzamiento problemático.

A pesar de las múltiples actualizaciones posteriores al lanzamiento por parte de BARB, la participación de los jugadores en este shooter técnicamente problemático sigue siendo limitada. Las métricas actuales de SteamDB indican solo 19 jugadores activos, acompañados de reseñas "Mayormente Negativas" en Steam y una puntuación de 38 en Metacritic.
En la evaluación de Game8, MindsEye recibió una calificación de 46/100 debido a numerosos problemas técnicos, problemas de optimización y una ejecución general insatisfactoria. Aunque el editor IO Interactive prometió inicialmente un producto ambicioso, la versión publicada adolecía de limitaciones de rendimiento y requería tiempo de desarrollo adicional para refinar los elementos centrales de la jugabilidad. Para un análisis integral, ¡explore nuestra reseña completa a continuación!