
MindsEye公司首席执行官将游戏与工作室面临的困境归咎于"内外破坏分子"。继续阅读以了解CEO具体表态及游戏未来展望。
MindsEye历经坎坷首发后挑战持续
重启策略

MindsEye开发商Build A Rocket Boy(BARB)首席执行官、Rockstar North前总裁莱斯利·本兹已制定工作室复兴与游戏重启计划。据IGN7月4日报道,本兹在7月2日的视频会议中阐述了团队当前面临的挑战。
本兹表示团队决心从艰难首发中恢复,并将MindsEye重新推向市场。开发团队承诺将持续解决游戏发行后玩家反馈的性能问题与技术缺陷。
本周初,BARB发布了第三次更新作为稳定游戏的持续努力。在6月30日的社交媒体公告中,工作室确认主机版已实装更新,PC版将于后续推出。声明指出:"我们通过分析多平台大量游戏实录与社区反馈,已锁定关键问题并增强主机用户体验。"
除即时修复外,开发者仍致力于兑现最初承诺的更新路线图,包括新任务、合作内容、多人模式及未来数月计划推出的追加内容。但鉴于艰难首发导致的运营困境,这些计划的可行性仍存变数。

尽管BARB已发布多次更新,这款存在技术缺陷的射击游戏玩家参与度依旧低迷。当前SteamDB数据显示仅19名活跃玩家,Steam评价为"多半差评",Metacritic评分仅38分。
在Game8的评测中,MindsEye因大量技术问题、优化缺陷及整体欠佳的执行力度获得46/100评分。尽管发行商IO Interactive最初承诺打造雄心勃勃的作品,正式版却存在性能局限,仍需额外开发时间打磨核心玩法要素。欲获取完整分析,请查阅下方我们的深度评测!