
O CEO da MindsEye atribuiu as dificuldades do jogo e do estúdio a "sabotadores internos e externos". Continue lendo para obter detalhes sobre as declarações do CEO e as perspectivas futuras do jogo.
Desafios da MindsEye Persistem Após Lançamento Problemático
Estratégia de Relançamento

Leslie Benzies, CEO da Build A Rocket Boy (BARB), desenvolvedora da MindsEye, e ex-presidente da Rockstar North, delineou planos para a revitalização do estúdio e o relançamento do jogo. Conforme relatado pela IGN em 4 de julho, Benzies abordou os desafios atuais enfrentados pela equipe durante uma videoconferência em 2 de julho.
Benzies afirmou o compromisso da equipe em se recuperar do lançamento difícil e reintroduzir a MindsEye no mercado. A equipe de desenvolvimento se comprometeu a trabalhar continuamente para resolver os problemas de desempenho e questões técnicas relatados pelos jogadores desde o lançamento.
No início desta semana, a BARB implementou a Atualização #3 como parte dos esforços contínuos para estabilizar o jogo. Em uma publicação de 30 de junho nas redes sociais, o estúdio confirmou o lançamento da atualização para consoles, com a implementação para PC prevista para uma data posterior. O anúncio observou: "Analisamos extensas filmagens de jogabilidade e feedback da comunidade em várias plataformas para identificar problemas críticos e melhorar a experiência para os utilizadores de consoles."
Além das correções imediatas, os desenvolvedores mantêm o compromisso de entregar o roteiro originalmente prometido, com novas missões, conteúdo colaborativo, funcionalidades multijogador e conteúdo adicional programado para os próximos meses. No entanto, a viabilidade destes planos permanece incerta, dados os atuais desafios operacionais decorrentes do lançamento problemático.

Apesar de múltiplas atualizações pós-lançamento da BARB, o envolvimento dos jogadores com o shooter tecnicamente problemático permanece limitado. As métricas atuais da SteamDB indicam apenas 19 jogadores ativos, acompanhados por análises "Majoritariamente Negativas" na Steam e uma pontuação de 38 no Metacritic.
Na avaliação da Game8, a MindsEye recebeu uma classificação de 46/100 devido a numerosos problemas técnicos, questões de otimização e uma execução geralmente insatisfatória. Embora a editora IO Interactive tenha inicialmente prometido um produto ambicioso, a versão lançada sofreu com limitações de desempenho e necessitava de mais tempo de desenvolvimento para refinar os elementos centrais da jogabilidade. Para uma análise abrangente, explore a nossa crítica completa abaixo!