Inzoi के डेवलपर्स ने डेनुवो DRM को अपने खेल में शामिल करने के लिए एक हार्दिक माफी जारी की है और इसे हटाने के लिए प्रतिबद्ध किया है। यह निर्णय महत्वपूर्ण सामुदायिक प्रतिक्रिया और खेल प्रदर्शन और मोडिंग क्षमताओं पर डेनुवो के प्रभाव पर चिंताओं के बाद आता है। इस मुद्दे पर Inzoi के कथन और एक अत्यधिक moddable गेमिंग अनुभव बनाने के लिए उनकी दृष्टि के बारे में अधिक जानें।
Inzoi में अब Denuvo DRM नहीं होगा
Inzoi की विकास टीम ने आधिकारिक तौर पर अपने खेल से Denuvo DRM को हटाने की घोषणा की है। पिछले दिन, रिपोर्टों में यह संकेत दिया गया कि इनजोई के क्रिएटिव स्टूडियो मोड के लिए डेमो में विवादास्पद एंटी-टैम्पर सॉफ्टवेयर शामिल था। डेनुवो, खेल के प्रदर्शन को नीचा दिखाने की अपनी क्षमता के लिए जाना जाता है, लंबे समय से गेमर्स के बीच एक विवादास्पद मुद्दा रहा है।
इस DRM तकनीक का उद्देश्य पीसी गेम की अनधिकृत नकल और वितरण को रोककर पाइरेसी का मुकाबला करना है। हालांकि, यह अक्सर MOD खेलों की क्षमता को प्रतिबंधित करता है, जिसने व्यापक आलोचना की है।
26 मार्च को हाल ही में स्टीम ब्लॉग पोस्ट में, इनज़ोई के निदेशक ह्युंगजुन 'कजुन' किम ने इन चिंताओं को सीधे संबोधित किया। उन्होंने पुष्टि की कि आगामी शुरुआती एक्सेस बिल्ड, शुक्रवार को रिलीज के लिए निर्धारित, किसी भी DRM से मुक्त होगा। "हमने शुरू में डेनुवो को खेल को अवैध वितरण से बचाने के लिए लागू किया, यह मानते हुए कि यह हमारे भुगतान करने वाले खिलाड़ियों के लिए एक उचित वातावरण सुनिश्चित करेगा। हालांकि, सामुदायिक प्रतिक्रिया की समीक्षा करने के बाद, हमें एहसास हुआ कि यह हमारे खिलाड़ी नहीं चाहते थे," कजुन ने समझाया।
कजुन ने क्रिएटिव स्टूडियो मोड में डेनुवो के समावेश के बारे में पारदर्शिता की कमी के लिए भी माफी मांगी। उन्होंने स्वीकार किया कि डीआरएम को हटाने से खेल के जोखिम को बढ़ा सकता है, यह इनजोई के मोडबिलिटी और कस्टमाइज़ेशन विकल्पों को काफी बढ़ाएगा। उन्होंने कहा, "हम मानते हैं कि शुरुआत से इस स्वतंत्रता की अनुमति देने से हमारे समुदाय के लिए अभिनव और स्थायी आनंद को बढ़ावा मिलेगा।"
Inzoi एक अत्यधिक modddable खेल है
Inzoi Modding पर एक मजबूत जोर देता है, जिससे डेनुवो को विशेष रूप से खिलाड़ियों के लिए हैरान कर दिया जाता है, क्योंकि यह मोडिंग प्रयासों में बाधा डालता है।
Kjun ने इनजोई को एक उच्च moddable खेल बनाने के लिए टीम की प्रतिबद्धता को दोहराया। "जैसा कि मैंने अपने ऑनलाइन शोकेस के दौरान हाइलाइट किया है, हमारा लक्ष्य व्यापक मोडिंग का समर्थन करना है। हम मई में आधिकारिक मॉड समर्थन के पहले चरण को लॉन्च करने के लिए तैयार हैं, जिससे खिलाड़ियों को कस्टम सामग्री को शिल्प करने के लिए माया और ब्लेंडर जैसे उपकरणों का उपयोग करने में सक्षम बनाया गया है। यह सिर्फ शुरुआत है; हम कई तरीकों से अपने गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए मॉड समर्थन का विस्तार करने की योजना बना रहे हैं," उन्होंने कहा।
उन्होंने यह भी उल्लेख किया कि एक समर्पित पोस्ट जल्द ही मोडिंग पर अधिक विवरण प्रदान करेगा। Inzoi के पीछे की कंपनी क्राफ्टन, खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को प्राथमिकता देती है, जो एक शीर्ष गुणवत्ता वाले गेमिंग अनुभव देने के लिए आवश्यक समायोजन करती है।
Inzoi को 28 मार्च, 2025 को पीसी पर एक शुरुआती एक्सेस रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया है। पूर्ण लॉन्च PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC तक विस्तारित होगा, हालांकि पूर्ण रिलीज के लिए सटीक तारीख अज्ञात रहती है।
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