Ang mga nag -develop ng Inzoi ay naglabas ng isang taos -pusong paghingi ng tawad sa pagsasama ng Denuvo DRM sa kanilang laro at nakatuon sa pagtanggal nito. Ang desisyon na ito ay dumating pagkatapos ng makabuluhang puna ng komunidad at mga alalahanin sa epekto ng Denuvo sa pagganap ng laro at mga kakayahan sa modding. Dagdagan ang nalalaman tungkol sa pahayag ni Inzoi tungkol sa isyung ito at ang kanilang pangitain para sa paglikha ng isang mataas na karanasan sa paglalaro.
Ang Inzoi ay hindi na magkakaroon ng Denuvo DRM
Ang koponan ng pag -unlad ng Inzoi ay opisyal na inihayag ang pag -alis ng Denuvo DRM mula sa kanilang laro. Sa nakaraang araw, ang mga ulat na naka-surf na nagpapahiwatig na ang demo para sa Creative Studio Mode ng Inzoi ay naglalaman ng kontrobersyal na anti-tamper software. Si Denuvo, na kilala sa potensyal na ito ay magpabagal sa pagganap ng laro, ay matagal nang naging isang kontrobersyal na isyu sa mga manlalaro.
Ang teknolohiyang DRM na ito ay naglalayong labanan ang pandarambong sa pamamagitan ng pagpigil sa hindi awtorisadong pagkopya at pamamahagi ng mga laro sa PC. Gayunpaman, madalas itong pinipigilan ang kakayahang mag -mod ng mga laro, na kung saan ay nagdulot ng malawakang pagpuna.
Sa isang kamakailang post sa Steam Blog na may petsang Marso 26, ang direktor ng INZOI na si Hyungjun 'Kjun' Kim ay direktang tinalakay ang mga alalahanin na ito. Kinumpirma niya na ang paparating na maagang pag -access sa pag -access, na naka -iskedyul para sa paglabas sa Biyernes, ay libre sa anumang DRM. "Una naming ipinatupad ang Denuvo upang mapangalagaan ang laro mula sa iligal na pamamahagi, na naniniwala na masisiguro nito ang isang makatarungang kapaligiran para sa aming mga nagbabayad na manlalaro. Gayunpaman, pagkatapos suriin ang puna ng komunidad, napagtanto namin na hindi ito ang nais ng aming mga manlalaro," paliwanag ni Kjun.
Humingi rin ng tawad si Kjun sa kakulangan ng transparency tungkol sa pagsasama ni Denuvo sa mode ng Creative Studio. Kinilala niya na habang tinanggal ang DRM ay maaaring dagdagan ang panganib ng laro na basag, makabuluhang mapahusay nito ang moddability at mga pagpipilian sa pagpapasadya ng Inzoi. "Naniniwala kami na ang pagpapahintulot sa kalayaan na ito mula sa simula ay magtataguyod ng makabagong at matatag na kasiyahan para sa aming komunidad," dagdag niya.
Inzoi pagiging isang mataas na moddable na laro
Ang Inzoi ay naglalagay ng isang malakas na diin sa modding, na ginagawa ang paunang pagsasama ng Denuvo partikular na nakakagulat sa mga manlalaro, dahil pinipigilan nito ang mga pagsisikap sa modding.
Muling sinabi ni Kjun ang pangako ng koponan sa paggawa ng Inzoi na isang mataas na moddable na laro. "Tulad ng na -highlight ko sa panahon ng aming online na showcase, ang aming layunin ay upang suportahan ang malawak na modding. Nakatakda kaming ilunsad ang unang yugto ng opisyal na suporta sa MOD noong Mayo, na nagpapagana ng mga manlalaro na gumamit ng mga tool tulad ng Maya at Blender upang gumawa ng pasadyang nilalaman.
Nabanggit din niya na ang isang nakalaang post ay malapit nang magbigay ng higit pang mga detalye sa modding. Si Krafton, ang kumpanya sa likod ng Inzoi, ay patuloy na unahin ang puna ng player, na gumagawa ng mga kinakailangang pagsasaayos upang maihatid ang isang nangungunang kalidad na karanasan sa paglalaro.
Ang Inzoi ay nakatakda para sa isang maagang pag -access sa pag -access sa PC noong Marso 28, 2025. Ang buong paglulunsad ay magpapalawak sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC, kahit na ang eksaktong petsa para sa buong paglabas ay nananatiling hindi natukoy.
Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa Inzoi sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!