Gli sviluppatori di INZOI hanno emesso scuse sentite per l'integrazione di Denuvo DRM nel loro gioco e si sono impegnati nella sua rimozione. Questa decisione arriva dopo un significativo feedback della comunità e preoccupazioni sull'impatto di Denuvo sulle prestazioni del gioco e sulle capacità di modding. Scopri di più sulla dichiarazione di Inzoi su questo tema e sulla loro visione di creare un'esperienza di gioco altamente modificabile.
Inzoi non avrà più Denuvo DRM
Il team di sviluppo di Inzoi ha annunciato ufficialmente la rimozione di Denuvo DRM dal loro gioco. Nel corso del giorno passato sono emersi i rapporti che indicano che la demo per la modalità Creative Studio di Inzoi conteneva il controverso software anti-manomissione. Denuvo, noto per il suo potenziale per degradare le prestazioni del gioco, è stato a lungo un problema controverso tra i giocatori.
Questa tecnologia DRM mira a combattere la pirateria impedendo la copia e la distribuzione non autorizzate dei giochi per PC. Tuttavia, spesso limita la capacità di mod dei giochi, che ha suscitato critiche diffuse.
In un recente post sul blog di Steam del 26 marzo, il regista di Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim ha affrontato direttamente queste preoccupazioni. Ha confermato che l'imminente build Early Access, prevista per il rilascio di venerdì, sarà privo di DRM. "Inizialmente abbiamo implementato Denuvo per salvaguardare il gioco dalla distribuzione illegale, credendo che avrebbe garantito un ambiente equo per i nostri giocatori paganti. Tuttavia, dopo aver esaminato il feedback della comunità, ci siamo resi conto che questo non era quello che i nostri giocatori volevano", ha spiegato Kjun.
Kjun si è anche scusato per la mancanza di trasparenza per quanto riguarda l'inclusione di Denuvo in modalità Creative Studio. Ha riconosciuto che mentre la rimozione di DRM potrebbe aumentare il rischio che il gioco venga rotto, migliorerebbe significativamente le opzioni di moddabilità e personalizzazione di Inzoi. "Riteniamo che consentire questa libertà dall'inizio favorirà il divertimento innovativo e duraturo per la nostra comunità", ha aggiunto.
Inzoi è un gioco altamente modificabile
INZOI pone una forte enfasi sulla modifica, rendendo l'inclusione iniziale di Denuvo particolarmente sconcertante per i giocatori, poiché ostacola gli sforzi di modding.
Kjun ha ribadito l'impegno della squadra a rendere Inzoi un gioco altamente modificabile. "Come ho messo in evidenza durante la nostra vetrina online, il nostro obiettivo è supportare un ampio modifica. Siamo pronti a lanciare la prima fase del supporto MoD ufficiale a maggio, consentendo ai giocatori di utilizzare strumenti come Maya e Blender per creare contenuti personalizzati. Questo è solo l'inizio; prevediamo di espandere il supporto MOD per migliorare la tua esperienza di gioco in numerosi modi", ha affermato.
Ha anche detto che un post dedicato avrebbe presto fornito maggiori dettagli sulla modding. Krafton, la società dietro INZOI, continua a dare la priorità al feedback dei giocatori, apportando le necessarie modifiche per offrire un'esperienza di gioco di alta qualità.
INZOI è previsto per un rilascio di accesso anticipato su PC il 28 marzo 2025. Il lancio completo si estenderà a PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, sebbene la data esatta per l'intera versione rimanga non divulgata.
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