บ้าน ข่าว inzoi dev ลบ denuvo drm หลังจากขอโทษ

inzoi dev ลบ denuvo drm หลังจากขอโทษ

by Peyton May 20,2025

inzoi dev ขอโทษสำหรับการรวม denuvo drm ลบออกจากเกม

นักพัฒนาของ Inzoi ได้ออกคำขอโทษอย่างจริงใจสำหรับการรวม Denuvo DRM เข้ากับเกมของพวกเขาและมุ่งมั่นที่จะลบออก การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากความคิดเห็นของชุมชนที่สำคัญและความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของ Denuvo ต่อประสิทธิภาพของเกมและความสามารถในการดัดแปลง เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคำแถลงของ Inzoi เกี่ยวกับปัญหานี้และวิสัยทัศน์ของพวกเขาในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่สามารถดัดแปลงได้สูง

Inzoi จะไม่มี denuvo drm อีกต่อไป

inzoi dev ขอโทษสำหรับการรวม denuvo drm ลบออกจากเกม

ทีมพัฒนาของ Inzoi ได้ประกาศการลบ Denuvo DRM ออกจากเกมอย่างเป็นทางการ ในช่วงวันที่ผ่านมารายงานที่ปรากฏขึ้นระบุว่าการสาธิตสำหรับโหมดสตูดิโอสร้างสรรค์ของ Inzoi นั้นมีซอฟต์แวร์ต่อต้านการดัดแปลงที่ขัดแย้งกัน Denuvo ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านศักยภาพในการลดประสิทธิภาพของเกมเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันมานานในหมู่นักเล่นเกม

เทคโนโลยี DRM นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อต่อสู้กับการละเมิดลิขสิทธิ์โดยการป้องกันการคัดลอกและกระจายเกมพีซีโดยไม่ได้รับอนุญาต อย่างไรก็ตามมันมักจะจำกัดความสามารถในการเล่นเกม MOD ซึ่งได้จุดประกายการวิจารณ์อย่างกว้างขวาง

ในโพสต์บล็อก Steam ล่าสุดลงวันที่ 26 มีนาคมผู้อำนวยการ Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim ได้กล่าวถึงข้อกังวลเหล่านี้โดยตรง เขายืนยันว่าการสร้าง Early Access ที่กำลังจะมาถึงซึ่งกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในวันศุกร์จะปราศจาก DRM ใด ๆ “ ในขั้นต้นเราใช้ Denuvo เพื่อปกป้องเกมจากการกระจายที่ผิดกฎหมายโดยเชื่อว่ามันจะทำให้มั่นใจได้ว่าสภาพแวดล้อมที่เป็นธรรมสำหรับผู้เล่นที่จ่ายเงินของเราอย่างไรก็ตามหลังจากตรวจสอบความคิดเห็นของชุมชนเรารู้ว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่ผู้เล่นของเราต้องการ” Kjun อธิบาย

inzoi dev ขอโทษสำหรับการรวม denuvo drm ลบออกจากเกม

Kjun ยังขอโทษที่ขาดความโปร่งใสเกี่ยวกับการรวมของ Denuvo ในโหมด Creative Studio เขายอมรับว่าในขณะที่การลบ DRM อาจเพิ่มความเสี่ยงของเกมที่ถูกร้าว แต่มันจะช่วยเพิ่มความสามารถในการปรับเปลี่ยนและการปรับแต่งของ Inzoi อย่างมีนัยสำคัญ “ เราเชื่อว่าการอนุญาตให้อิสรภาพนี้ตั้งแต่เริ่มต้นจะส่งเสริมนวัตกรรมและความเพลิดเพลินที่ยั่งยืนสำหรับชุมชนของเรา” เขากล่าวเสริม

Inzoi เป็นเกมที่ดัดแปลงได้สูง

inzoi dev ขอโทษสำหรับการรวม denuvo drm ลบออกจากเกม

Inzoi ให้ความสำคัญกับการดัดแปลงอย่างมากทำให้การรวมตัวครั้งแรกของ Denuvo ทำให้ผู้เล่นงงโดยเฉพาะอย่างยิ่ง

Kjun กล่าวย้ำถึงความมุ่งมั่นของทีมที่จะทำให้ Inzoi เป็นเกมที่ดัดแปลงได้สูง "ในขณะที่ฉันเน้นในระหว่างการแสดงออนไลน์ของเราเป้าหมายของเราคือการสนับสนุนการดัดแปลงอย่างกว้างขวางเราได้ตั้งค่าให้เปิดขั้นตอนแรกของการสนับสนุน Mod อย่างเป็นทางการในเดือนพฤษภาคมทำให้ผู้เล่นสามารถใช้เครื่องมือเช่น Maya และ Blender เพื่อสร้างเนื้อหาที่กำหนดเองนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น; เราวางแผนที่จะขยายการสนับสนุน MOD เพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ

นอกจากนี้เขายังกล่าวว่าโพสต์เฉพาะจะให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการดัดแปลง Krafton บริษัท ที่อยู่เบื้องหลัง Inzoi ยังคงให้ความสำคัญกับความคิดเห็นของผู้เล่นอย่างต่อเนื่องทำการปรับเปลี่ยนที่จำเป็นเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีคุณภาพสูงสุด

Inzoi มีกำหนดสำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นพีซีเมื่อวันที่ 28 มีนาคม 2568 การเปิดตัวเต็มรูปแบบจะขยายไปถึง PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC แม้ว่าวันที่แน่นอนสำหรับการเปิดตัวเต็มยังไม่เปิดเผย

อัปเดตอยู่กับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ Inzoi โดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 20 2025-05
    สีคอนโทรลเลอร์ PS5 DualSense ทั้งหมดที่มีอยู่ทั้งหมด

    PlayStation มีประวัติอันยาวนานในการแนะนำสีที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับอุปกรณ์เสริมและตัวควบคุม PS5 DualSense ก็ไม่มีข้อยกเว้น นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2563 สาย Dualsense ได้ขยายไปถึงสีมาตรฐานเพิ่มเติมอีก 12 สีพร้อมกับตัวควบคุมรุ่น จำกัด ที่หลากหลาย

  • 20 2025-05
    Stardew Valley 2 พิจารณาโดยผู้สร้างง่ายต่อการขยายเกมดั้งเดิม

    Eric "เกี่ยวข้อง" Barone ผู้สร้าง Stardew Valley ได้บอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ในการพัฒนาภาคต่อที่มีชื่อว่า "Stardew Valley 2" ในการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้งกับ Tigerbelly Barone แสดงความคิดของเขาในการขยายตัวจำลองการทำฟาร์มที่รัก อย่างไรก็ตามเขายังสังเกตเห็นความวุ่นวาย

  • 20 2025-05
    Take-Two 'มั่นใจอย่างสมเหตุสมผล' ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงภาษี

    ในการอภิปรายเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากสถานการณ์ภาษีศุลกากรอย่างต่อเนื่องในสหรัฐอเมริกาในอุตสาหกรรมเกมมีการเพิ่มความกังวลเกี่ยวกับวิธีการที่ภาษีอาจส่งผลกระทบต่อทุกสิ่งตั้งแต่คอนโซลไปจนถึงอุปกรณ์เสริมและซอฟต์แวร์ อย่างไรก็ตาม Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive ปรากฏตัวขึ้น