นักพัฒนาของ Inzoi ได้ออกคำขอโทษอย่างจริงใจสำหรับการรวม Denuvo DRM เข้ากับเกมของพวกเขาและมุ่งมั่นที่จะลบออก การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากความคิดเห็นของชุมชนที่สำคัญและความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของ Denuvo ต่อประสิทธิภาพของเกมและความสามารถในการดัดแปลง เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคำแถลงของ Inzoi เกี่ยวกับปัญหานี้และวิสัยทัศน์ของพวกเขาในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่สามารถดัดแปลงได้สูง
Inzoi จะไม่มี denuvo drm อีกต่อไป
ทีมพัฒนาของ Inzoi ได้ประกาศการลบ Denuvo DRM ออกจากเกมอย่างเป็นทางการ ในช่วงวันที่ผ่านมารายงานที่ปรากฏขึ้นระบุว่าการสาธิตสำหรับโหมดสตูดิโอสร้างสรรค์ของ Inzoi นั้นมีซอฟต์แวร์ต่อต้านการดัดแปลงที่ขัดแย้งกัน Denuvo ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านศักยภาพในการลดประสิทธิภาพของเกมเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันมานานในหมู่นักเล่นเกม
เทคโนโลยี DRM นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อต่อสู้กับการละเมิดลิขสิทธิ์โดยการป้องกันการคัดลอกและกระจายเกมพีซีโดยไม่ได้รับอนุญาต อย่างไรก็ตามมันมักจะจำกัดความสามารถในการเล่นเกม MOD ซึ่งได้จุดประกายการวิจารณ์อย่างกว้างขวาง
ในโพสต์บล็อก Steam ล่าสุดลงวันที่ 26 มีนาคมผู้อำนวยการ Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim ได้กล่าวถึงข้อกังวลเหล่านี้โดยตรง เขายืนยันว่าการสร้าง Early Access ที่กำลังจะมาถึงซึ่งกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในวันศุกร์จะปราศจาก DRM ใด ๆ “ ในขั้นต้นเราใช้ Denuvo เพื่อปกป้องเกมจากการกระจายที่ผิดกฎหมายโดยเชื่อว่ามันจะทำให้มั่นใจได้ว่าสภาพแวดล้อมที่เป็นธรรมสำหรับผู้เล่นที่จ่ายเงินของเราอย่างไรก็ตามหลังจากตรวจสอบความคิดเห็นของชุมชนเรารู้ว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่ผู้เล่นของเราต้องการ” Kjun อธิบาย
Kjun ยังขอโทษที่ขาดความโปร่งใสเกี่ยวกับการรวมของ Denuvo ในโหมด Creative Studio เขายอมรับว่าในขณะที่การลบ DRM อาจเพิ่มความเสี่ยงของเกมที่ถูกร้าว แต่มันจะช่วยเพิ่มความสามารถในการปรับเปลี่ยนและการปรับแต่งของ Inzoi อย่างมีนัยสำคัญ “ เราเชื่อว่าการอนุญาตให้อิสรภาพนี้ตั้งแต่เริ่มต้นจะส่งเสริมนวัตกรรมและความเพลิดเพลินที่ยั่งยืนสำหรับชุมชนของเรา” เขากล่าวเสริม
Inzoi เป็นเกมที่ดัดแปลงได้สูง
Inzoi ให้ความสำคัญกับการดัดแปลงอย่างมากทำให้การรวมตัวครั้งแรกของ Denuvo ทำให้ผู้เล่นงงโดยเฉพาะอย่างยิ่ง
Kjun กล่าวย้ำถึงความมุ่งมั่นของทีมที่จะทำให้ Inzoi เป็นเกมที่ดัดแปลงได้สูง "ในขณะที่ฉันเน้นในระหว่างการแสดงออนไลน์ของเราเป้าหมายของเราคือการสนับสนุนการดัดแปลงอย่างกว้างขวางเราได้ตั้งค่าให้เปิดขั้นตอนแรกของการสนับสนุน Mod อย่างเป็นทางการในเดือนพฤษภาคมทำให้ผู้เล่นสามารถใช้เครื่องมือเช่น Maya และ Blender เพื่อสร้างเนื้อหาที่กำหนดเองนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น; เราวางแผนที่จะขยายการสนับสนุน MOD เพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ
นอกจากนี้เขายังกล่าวว่าโพสต์เฉพาะจะให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการดัดแปลง Krafton บริษัท ที่อยู่เบื้องหลัง Inzoi ยังคงให้ความสำคัญกับความคิดเห็นของผู้เล่นอย่างต่อเนื่องทำการปรับเปลี่ยนที่จำเป็นเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีคุณภาพสูงสุด
Inzoi มีกำหนดสำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นพีซีเมื่อวันที่ 28 มีนาคม 2568 การเปิดตัวเต็มรูปแบบจะขยายไปถึง PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC แม้ว่าวันที่แน่นอนสำหรับการเปิดตัวเต็มยังไม่เปิดเผย
อัปเดตอยู่กับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ Inzoi โดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!