Casa Notizia Romancing SaGa 2: impressioni condivise dal produttore e dal deck di Steam

Romancing SaGa 2: impressioni condivise dal produttore e dal deck di Steam

by Aiden Jan 23,2025

Molti fan di lunga data hanno scoperto la serie SaGa attraverso le sue numerose uscite sulle console precedenti. Per me, Romancing SaGa 2 su iOS è stata la mia introduzione quasi dieci anni fa. Inizialmente ho faticato, trattandolo come un tipico JRPG. Ora, sono un grande fan di SaGa (come evidenziato dalla foto qui sotto), quindi sono stato entusiasta di vedere l'annuncio di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake completo di Romancing SaGa 2, per Switch, PC e PlayStation.

Per questa doppia recensione, ho giocato alla demo ad accesso anticipato di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven su Steam Deck e ho intervistato il suo produttore, Shinichi Tatsuke (anche dietro Trials of Mana's rifacimento). Abbiamo discusso del gioco, delle lezioni apprese da Trials of Mana, dell'accessibilità, delle potenziali conversioni su Xbox e dispositivi mobili, del caffè e altro ancora. Questa intervista, condotta tramite videochiamata, è stata trascritta e modificata per brevità.

TouchArcade (TA): Com'è rifare giochi amati come Trials of Mana e ora Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

Shinichi Tatsuke (ST): Sia Trials of Mana che la serie SaGa sono antecedenti alla fusione di Square Enix, originate dall'era Squaresoft. Sono leggendari titoli Square. È un onore rifarli. Entrambi i giochi, originariamente pubblicati quasi 30 anni fa, offrivano significative opportunità di miglioramento. Romancing SaGa 2, con i suoi sistemi unici, rimane distintivo anche oggi. La sua unicità lo ha reso un convincente candidato al remake.

TA: L'originale Romancing SaGa 2 era notoriamente impegnativo. Ho finito la partita in dieci minuti! Il remake offre molteplici impostazioni di difficoltà. Come sei riuscito a trovare un equilibrio tra il rimanere fedele all'originale e allo stesso tempo migliorare l'accessibilità, soprattutto per i nuovi arrivati ​​che incontrano la serie SaGa per la prima volta con la sua grafica aggiornata?

ST: La difficoltà della serie SaGa è ben nota e attira fan devoti in tutto il mondo. Alcuni credono che la sfida sia parte integrante dell'identità della serie. Altri trovano la difficoltà una barriera all’ingresso. Molti conoscono la serie ma non l'hanno giocata a causa della difficoltà percepita.

Abbiamo puntato a soddisfare entrambi i gruppi. La soluzione era un nuovo sistema di difficoltà: modalità Normale e Casual. Normale si rivolge ai giocatori di giochi di ruolo standard, mentre Casual consente ai giocatori di concentrarsi sulla narrativa. Il nostro team di sviluppo includeva i fan principali di SaGa, garantendo un approccio equilibrato. È come aggiungere miele al curry piccante: l'originale Romancing SaGa 2 è il curry piccante, mentre la modalità Casual è il miele, che lo rende più appetibile.

TA: Come hai bilanciato l'esperienza originale per i veterani con i miglioramenti della qualità della vita? Come hai scelto quali funzionalità modernizzare mantenendo la sfida per i fan di lunga data?

ST: La serie SaGa non riguarda solo la difficoltà; si tratta di quanto sia difficile comprendere. L'originale mancava di dati visibili, come i punti deboli e le difese dei nemici, costringendo i giocatori a capirlo. Questo non era necessariamente difficile, ma ingiusto. Per un pubblico moderno, lo abbiamo reso giusto e divertente. I punti deboli ora sono chiaramente visualizzati. Abbiamo modificato altre aree eccessivamente difficili per un'esperienza più equilibrata.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funziona eccezionalmente bene sul mio Steam Deck. Considerando la mia esperienza con Trials of Mana su varie piattaforme, il gioco è stato ottimizzato specificatamente per Steam Deck?

Nota del redattore: questa domanda è stata posta prima che il gioco ricevesse la classificazione ufficiale di Steam Deck Playable.

ST: Sì, come hai sperimentato, il gioco completo sarà compatibile con Steam Deck e giocabile.

TA: Quanto è durato il processo di sviluppo di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Non posso fornire dettagli, ma lo sviluppo principale è iniziato alla fine del 2021.

TA: Cosa hai imparato dal remake di Trials of Mana che hai applicato a Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Trials of Mana ci ha insegnato le preferenze dei giocatori per i remake. Ad esempio, per quanto riguarda le colonne sonore, i giocatori preferiscono arrangiamenti fedeli agli originali, ma con una qualità migliorata data la tecnologia moderna. Abbiamo offerto la possibilità di scegliere tra brani originali e riarrangiati, una caratteristica ben accolta e inclusa in Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Abbiamo anche imparato a conoscere la grafica. Trials of Mana utilizzava le ombre sulle texture, ma Romancing SaGa 2 aveva bisogno di un'estetica più realistica e seria, quindi abbiamo utilizzato gli effetti di luce. Abbiamo utilizzato molte lezioni da Trials of Mana ma abbiamo anche sviluppato nuovi approcci per questo remake.

A questo punto ho ringraziato lui e il team per il video "Romancing SaGa 2 Primer".

TA: Trials of Mana finalmente rilasciato su cellulare. Ci sono piani per Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven su dispositivi mobili o Xbox?

ST: Attualmente non ci sono piani per queste piattaforme.

TA: Infine, qual è la tua preferenza per il caffè?

ST: Non bevo caffè; Non mi piacciono le bevande amare. Inoltre non bevo birra.

Grazie a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti per il loro tempo.

Romancing SaGa 2: Impressioni del mazzo Steam Revenge of the Seven

Ricevere una chiave Steam per la demo è stato emozionante ma anche un po' preoccupante. Il trailer sembrava fantastico, ma non ero sicuro della compatibilità di Steam Deck. Fortunatamente, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven è fantastico sullo Steam Deck OLED, superando le mie aspettative. La demo mi ha fatto dubitare anche delle versioni PS5 o Switch.

Il gioco ha un aspetto e un suono superbi sullo Steam Deck. Il remake introduce gradualmente meccaniche di battaglia, statistiche e altri elementi. Per i veterani ci sono miglioramenti nella qualità della vita, un flusso di combattimento perfezionato e nuove opzioni audio. Per i nuovi arrivati, è una fantastica introduzione alla serie SaGa. Le immagini migliorano l'accessibilità, ma rimane fedele alle sue radici. Anche alla difficoltà più difficile, è comunque impegnativo.

Visivamente, il remake ha superato le mie aspettative. Anche se mi è piaciuto il remake di Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven potrebbe essere ancora migliore (anche se la mia preferenza per il gioco originale potrebbe influenzare questo). Il porting su PC, soprattutto su Steam Deck, è eccellente. La porta PC offre ampie opzioni di personalizzazione per modalità schermo, risoluzione, frame rate, v-sync, risoluzione dinamica, preimpostazioni grafiche, anti-aliasing, filtro texture, qualità delle ombre e rendering del modello 3D. Anche con impostazioni per lo più al massimo, ho raggiunto 90 fps quasi bloccati a 720p sul mio Steam Deck OLED.

Ho utilizzato l'audio in inglese per il mio gioco iniziale. La recitazione vocale è buona, ma probabilmente proverò il giapponese per il gioco completo. Lo sforzo di modernizzare il gioco mantenendo l'atmosfera SaGa è evidente.

Aspetto con impazienza la versione completa e la demo della console. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven è un must per i fan dei giochi di ruolo. Si spera che questo incoraggi più persone a esplorare altri giochi SaGa. Square Enix, per favore, dateci SaGa Frontier 2 il prossimo!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven verrà lanciato il 24 ottobre su Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Una demo gratuita è disponibile su tutte le piattaforme. Dai un'occhiata!

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