Doom:The Dark Agesの目標は、ゲームを可能な限り広くアクセスできるようにすることです。 IDソフトウェアの最新プロジェクトは、幅広いカスタマイズオプションを提供します。これは、以前の作品から大幅に逸脱しています。エグゼクティブプロデューサーのマーティストラットンは、スタジオのゲームの魅力をより多くの視聴者に拡大するというコミットメントを強調しました。
プレイヤーは、敵の困難とダメージ、発射体の速度、受け取るダメージの量、ゲームテンポ、攻撃レベル、パリーのタイミングなど、ゲームのさまざまな側面を調整する能力があります。これらのカスタマイズオプションにより、プレイヤーはエクスペリエンスを好みのスタイルのプレイに合わせて調整できます。
ストラットンはまた、ファンにドゥームのストーリーライン:暗黒時代とドゥーム:永遠がアクセスできるように設計されていることを保証しました。つまり、運命の陰謀を理解できることを意味します。
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ドゥームは、象徴的なスレイヤーが新しい時代に挑戦する暗黒時代:Doom:The Dark Agesで勝利を収めています。 IDソフトウェアは、Xbox Developer_Direct中にこの最新の分割払いを発表し、ダイナミックゲームプレイを強調し、5月15日のリリース日を発表しました。
開発者は、ゲームの残虐性と破壊を強化するためにRay Tracingを採用しており、現実的な影とダイナミックな照明を追加してプレイヤーをさらに浸します。プレイヤーを準備するために、スタジオはすでにゲームの最小、推奨、およびウルトラ設定をリリースしています。