Pembunuh Gloomstalker yang dibina di * Baldur's Gate 3 * adalah gabungan yang kuat dari kerosakan fizikal dan fleksibiliti taktikal. Gabungan maut Ranger dan Rogue subclasses cemerlang dalam kedua -dua huru -hara dan pertempuran jarak jauh, menjadikannya watak yang sangat mudah disesuaikan untuk sebarang keadaan. Sinergi antara kehebatan serangan hendap Gloomstalker dan hits kritikal yang dahsyat pembunuh mewujudkan kekuatan yang benar -benar hebat di medan perang.
Ada soalan mengenai persatuan, strategi permainan, atau hanya memerlukan tempat untuk melepak dan berbual? Pelayan Discord kami adalah tempat untuk menjadi -menyertai konvoi!
Pautan cepat
- Pembunuh Gloomstalker membina
- Skor keupayaan
- Latar belakang
- Pencapaian dan markah yang berkaitan
- Cadangan gear
Ringkasan
- Gloomstalker Assassin cemerlang dalam kerosakan fizikal dan pertempuran serba boleh.
- Mengutamakan ketangkasan untuk kebolehan teras dan kebijaksanaan untuk Spellcasting Ranger.
- Pilih kebolehan kaum, latar belakang, dan gear untuk meningkatkan ketangkasan, kebijaksanaan, atau perlembagaan.
Multiclassing di * Baldur's Gate 3 * membolehkan watak -watak yang sangat disesuaikan. Gabungan Ranger/Rogue, terutamanya dengan subclass Gloomstalker dan Assassin, adalah pilihan yang popular. Kedua -dua kelas ini sangat bergantung kepada ketangkasan untuk kebolehan utama mereka dan berkongsi kemahiran utama seperti stealth, lockpicking, dan perangkap melucutkan senjata, menjadikan mereka secara semulajadi pelengkap. Rangers menambah kecekapan senjata dan mantra sokongan, sementara Rogues menyumbang keupayaan huru -hara yang dahsyat. Keupayaan stealth gabungan mereka tidak dapat ditandingi.
Dikemaskini pada 24 Disember 2024, oleh Kristy Ambrose: Walaupun Larian Studios telah mengesahkan tiada DLC atau sekuel untuk BG3, Patch 8 dijadualkan untuk 2025, memperkenalkan subkelas baru. Ini membuka kemungkinan baru yang menarik untuk membina watak kreatif dan berpotensi dibina. Untuk Ranger/Rogue membina, ketangkasan tetap penting, dengan kebijaksanaan juga penting untuk Ranger Spellcasting. Pertimbangan yang teliti terhadap latar belakang, prestasi, senjata, dan gear adalah penting untuk memaksimumkan keberkesanan.
Pembunuh Gloomstalker membina
Kerosakan Savage & Stealthy di mana -mana persekitaran
Binaan ini menggabungkan pemburu yang berdedikasi dari Gloomstalker dengan pembunuh ganas pembunuh itu, mengakibatkan survivalist yang maut dan upahan yang mengeras. Pembunuh Gloomstalker menangani kerosakan fizikal yang ketara, dengan berkesan menggunakan kedua -dua pertempuran huru -hara dan jarak jauh. Pilihan antara pertandingan rapat atau penglibatan jarak jauh bergantung kepada kemahiran, kebolehan, dan peralatan pilihan anda.
Rogues dan Rangers berkongsi kemahiran penting seperti Stealth, Sleight of Hand, dan Ketangkasan Ketangkasan, menjadikan multiclass ini membina semulajadi. Rangers memberikan mantra sokongan, dan kaum tertentu menawarkan cantrips, yang berpotensi menambah spellcasting terhad kepada binaan.
Skor keupayaan
Ketangkasan untuk penyangak, kebijaksanaan untuk rangers
Kedua -dua Ranger dan Rogue mengutamakan ketangkasan untuk kecenderungan tangan, stealth, dan kemahiran senjata. Walau bagaimanapun, Ranger menggunakan kebijaksanaan sebagai pengubah sulung mereka.
- Ketangkasan: penting untuk kedua -dua kelas.
- Kebijaksanaan: penting untuk pemeriksaan spellcasting dan persepsi Ranger.
- Perlembagaan: Meningkatkan mata hit; keutamaan sederhana.
- Kekuatan: Kurang penting kecuali memberi tumpuan kepada DPS huru -hara.
- Perisikan: "Dump Stat"; Minima berguna.
- Charisma: kurang penting, tetapi boleh digunakan secara kreatif.
Perlumbaan
Perlumbaan | Subrace | Kebolehan |
---|---|---|
Dovow | Lloth-sworn | Superior Darkvision, Latihan Senjata Dovow, Ancestry Fey, mantra seperti api dan kegelapan. |
Dovow | Seldarine | Superior Darkvision, Latihan Senjata Dovow, Ancestry Fey, mantra seperti api dan kegelapan. |
Elf | Elf kayu | Stealth yang lebih baik, peningkatan kelajuan pergerakan, latihan senjata elven, darkvision, keturunan fey. |
Separuh-elf | Menggulung separuh-elf | Senjata dan kemahiran perisai, keupayaan militia sivil. |
Separuh-elf | Kayu separuh-elf | Latihan Senjata Elven, Militia Awam. |
Manusia | N/a | Pencapaian militia awam, peningkatan kelajuan pergerakan dan kapasiti membawa. |
Githyanki | N/a | Peningkatan kelajuan pergerakan, mantra seperti leap dan langkah berkabut yang dipertingkatkan, prodigy mempertahankan diri. |
Separuh | Lightfoot | Berani, nasib separuh, kelebihan pada pemeriksaan stealth. |
Gnome | Hutan | Bercakap dengan haiwan, stealth yang lebih baik. |
Gnome | Dalam | Superior Darkvision, Penyamaran Batu. |
Latar belakang
Sambungan Ranger/Rogue
Latar belakang | Kemahiran | Penerangan |
---|---|---|
Outlander | Atletik, kelangsungan hidup | Dibesarkan secara berasingan, sering bergerak di alam liar. |
Charlatan | Penipuan, tangan tangan | Penjenayah kelas atas dengan daya tarikan dan kecurangan. |
Askar | Atletik, intimidasi | Askar bertukar penyeludup, menggabungkan disiplin dan kemahiran hidup. |
Wira rakyat | Pengendalian haiwan, kelangsungan hidup | Tokoh heroik walaupun terdapat luaran. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Awal permulaan untuk mencuri kerjaya. |
Askar | Atletik, intimidasi | Latar belakang tentera atau militia. |
Penjenayah | Penipuan, Stealth | Latar belakang persekitaran bandar. |
Pencapaian dan markah yang berkaitan
Perincian yang lebih baik dari binaan unik
Dua belas tahap membolehkan enam kejayaan. Pertimbangkan sekurang -kurangnya tiga peringkat dalam setiap kelas (Ranger dan Rogue), mungkin 10 Ranger/3 Rogue atau pengedaran yang sama.
Prestasi | Penerangan |
---|---|
Peningkatan skor keupayaan | Meningkatkan satu skor keupayaan sebanyak 2 atau dua hingga 1. |
Amaran | Mengelakkan keadaan terkejut, +5 ke inisiatif. |
Atlet | Meningkatkan ketangkasan atau kekuatan, meningkatkan pemulihan daripada rentan, meningkatkan jarak lompat. |
Pakar Crossbow | Mengeluarkan kelemahan untuk serangan huru -hara, dua kali ganda menganga luka. |
Dual Wielder | Gunakan dua senjata (tidak berat), +1 ke AC. |
MAGIC INITATE: Cleric | Menambah mantra ulama. |
Mudah alih | Peningkatan kelajuan pergerakan, tidak terjejas oleh medan yang sukar apabila berlari, mengelakkan serangan peluang. |
Berdaya tahan | Meningkatkan satu skor keupayaan, memberi kecekapan dalam melemparkan keupayaan itu. |
Sniper ejaan | Spellcasting yang lebih baik. |
Cadangan gear
Apa -apa sahaja yang menimbulkan ketangkasan, kebijaksanaan, atau perlembagaan
Rogues terhad kepada pakaian, tetapi Rangers mempunyai pilihan peralatan yang lebih luas.
- Sarung Tangan Nimblefinger: +2 Ketangkasan untuk separuh atau gnomes.
- Helmet Otonomi: Kemahiran dalam Buang Penjimatan Kebijaksanaan.
- Darkfire Shortbow: Kebakaran dan Rintangan Sejuk, Casts Haste sekali setiap rehat yang panjang.
- Acrobat Shoes: Bonus untuk melemparkan kelemahan dan akrobatik.
- Kain anggun: +2 Ketangkasan, keupayaan Grace Cat.