Ang Gloomstalker Assassin Build In * Baldur's Gate 3 * ay isang makapangyarihang timpla ng pisikal na pinsala at taktikal na kagalingan. Ang nakamamatay na kumbinasyon ng mga subclass ng Ranger at Rogue ay higit sa parehong melee at ranged battle, na ginagawa itong isang lubos na madaling iakma na character para sa anumang sitwasyon. Ang synergy sa pagitan ng ambush prowess ng Gloomstalker at ang nagwawasak na mga kritikal na hit ng Assassin ay lumilikha ng isang tunay na kakila -kilabot na puwersa sa larangan ng digmaan.
Mayroon bang mga katanungan tungkol sa mga guild, mga diskarte sa paglalaro, o kailangan lamang ng isang lugar upang mag -hang out at makipag -chat? Ang aming discord server ay ang lugar na dapat - sumali sa convo!
Mabilis na mga link
- Ang Gloomstalker Assassin Build
- Mga marka ng kakayahan
- Mga background
- Mga feats at mga kaugnay na marka
- Mga rekomendasyon sa gear
Buod
- Ang Gloomstalker Assassin ay nangunguna sa pisikal na pinsala at maraming nalalaman na labanan.
- Pahalagahan ang kagalingan para sa mga pangunahing kakayahan at karunungan para sa Ranger spellcasting.
- Piliin ang mga kakayahan sa lahi, background, at gear upang mapalakas ang dexterity, karunungan, o konstitusyon.
Ang Multiclassing sa * Baldur's Gate 3 * ay nagbibigay -daan para sa hindi kapani -paniwalang na -customize na mga character. Ang kumbinasyon ng Ranger/Rogue, lalo na sa mga subclass ng Gloomstalker at Assassin, ay isang tanyag na pagpipilian. Ang parehong mga klase ay lubos na umaasa sa kagalingan para sa kanilang pangunahing kakayahan at magbahagi ng mga pangunahing kasanayan tulad ng pagnanakaw, pag -lock, at pag -trap ng disarming, na ginagawa silang natural na pantulong. Ang mga Rangers ay nagdaragdag ng mga proficiencies ng armas at suporta sa mga spelling, habang ang mga rogues ay nag -aambag ng mga nagwawasak na mga kakayahan ng melee. Ang kanilang pinagsamang mga kakayahan sa stealth ay hindi magkatugma.
Nai -update noong Disyembre 24, 2024, ni Kristy Ambrose: Habang ang Larian Studios ay nakumpirma na walang DLC o mga sumunod na pangyayari para sa BG3, ang Patch 8 ay natapos para sa 2025, na nagpapakilala ng mga bagong subclass. Binubuksan nito ang kapana -panabik na mga bagong posibilidad para sa malikhaing at potensyal na labis na lakas na bumubuo ng character. Para sa Ranger/Rogue build, ang pagiging dexterity ay nananatiling mahalaga, na may karunungan na mahalaga din para sa Ranger spellcasting. Maingat na pagsasaalang -alang ng mga background, feats, armas, at gear ay mahalaga para sa pag -maximize ng pagiging epektibo.
Ang Gloomstalker Assassin Build
Savage at stealthy pinsala sa anumang kapaligiran
Pinagsasama ng build na ito ang nakalaang mangangaso ng Gloomstalker na may mabisyo na pumatay ng mamamatay -tao, na nagreresulta sa isang nakamamatay na kaligtasan ng buhay at matigas na mersenaryo. Ang Gloomstalker Assassin ay tumatalakay sa makabuluhang pinsala sa pisikal, na epektibong gumagamit ng parehong melee at ranged battle. Ang pagpili sa pagitan ng mga malapit na quarter o pang-haba na pakikipagsapalaran ay nakasalalay sa iyong napiling mga kasanayan, kakayahan, at kagamitan.
Ang mga Rogues at Rangers ay nagbabahagi ng mga mahahalagang kasanayan tulad ng stealth, sleight of hand, at dexterity kasanayan, na ginagawa ang multiclass na ito ay bumuo ng isang natural na akma. Nagbibigay ang mga Rangers ng mga spelling ng suporta, at ang ilang mga karera ay nag -aalok ng mga cantrips, na potensyal na pagdaragdag ng limitadong spellcasting sa build.
Mga marka ng kakayahan
Dexterity para sa Rogues, karunungan para sa Rangers
Parehong Ranger at Rogue prioritize ang pagiging dexterity para sa Sleight of Hand, Stealth, at Weapon Proficiency. Gayunpaman, ginagamit ng Ranger ang karunungan bilang kanilang modifier ng spellcasting.
- Dexterity: mahalaga para sa parehong mga klase.
- Karunungan: Mahalaga para sa Ranger Spellcasting at mga tseke ng pang -unawa.
- Konstitusyon: pagtaas ng mga puntos ng hit; Katamtamang prayoridad.
- Lakas: Hindi gaanong mahalaga maliban kung nakatuon sa mga melee DP.
- Intelligence: "Dump Stat"; minimally kapaki -pakinabang.
- Charisma: Hindi gaanong mahalaga, ngunit maaaring magamit nang malikhaing.
Lahi
Lahi | Subrace | Mga kakayahan |
---|---|---|
DROW | Lloth-sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells tulad ng Faerie Fire and Darkness. |
DROW | Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells tulad ng Faerie Fire and Darkness. |
Elf | Wood Elf | Pinahusay na stealth, nadagdagan ang bilis ng paggalaw, pagsasanay sa sandata ng sandata, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf | Drow half-elf | Kakayahang armas at nakasuot ng sandata, kakayahan ng militia ng sibil. |
Half-Elf | Wood half-elf | Pagsasanay sa Armas ng Elven, Militia ng Sibil. |
Tao | N/a | Civil Militia feat, nadagdagan ang bilis ng paggalaw at pagdadala ng kapasidad. |
Githyanki | N/a | Ang pagtaas ng bilis ng paggalaw, mga spells tulad ng pinahusay na paglukso at malabo hakbang, martial prodigy. |
Kalahati | Lightfoot | Matapang, kalahating swerte, kalamangan sa mga tseke ng stealth. |
Gnome | Kagubatan | Makipag -usap sa mga hayop, pinabuting pagnanakaw. |
Gnome | Malalim | Superior Darkvision, Camouflage ng Bato. |
Mga background
Ang koneksyon sa Ranger/Rogue
Background | Kasanayan | Paglalarawan |
---|---|---|
Outlander | Athletics, kaligtasan ng buhay | Itinaas sa paghihiwalay, madalas na naglalakbay sa ligaw. |
Charlatan | Panlilinlang, makinis ng kamay | Mataas na klase na kriminal na may kagandahan at guile. |
Sundalo | Athletics, pananakot | Ang sundalo ay naging smuggler, pinagsasama ang mga kasanayan sa disiplina at kaligtasan. |
Folk Hero | Paghahawak ng hayop, kaligtasan | Heroic figure sa kabila ng isang gruff exterior. |
Urchin | Sleight ng kamay, stealth | Maagang pagsisimula sa isang karera sa pagnanakaw. |
Sundalo | Athletics, pananakot | Background ng militar o militia. |
Kriminal | Panlilinlang, pagnanakaw | Ang background sa kapaligiran sa lunsod. |
Mga feats at mga kaugnay na marka
Ang mas pinong mga detalye ng isang natatanging build
Labindalawang antas ang nagbibigay -daan para sa anim na feats. Isaalang -alang ang hindi bababa sa tatlong mga antas sa bawat klase (Ranger at Rogue), marahil 10 Ranger/3 Rogue o isang katulad na pamamahagi.
Feat | Paglalarawan |
---|---|
Pagpapabuti ng Kakayahang Kakayahan | Dagdagan ang isang marka ng kakayahan sa pamamagitan ng 2 o dalawa sa pamamagitan ng 1. |
Alerto | Iniiwasan ang nagulat na kondisyon, +5 sa inisyatibo. |
Atleta | Ang pagtaas ng dexterity o lakas, nagpapabuti ng pagbawi mula sa madaling kapitan, ay nagdaragdag ng distansya ng pagtalon. |
Dalubhasa sa crossbow | Tinatanggal ang kawalan para sa mga pag -atake ng melee, doble ang nakanganga ng mga sugat sa tagal. |
Dual wielder | Gumamit ng dalawang sandata (hindi mabigat), +1 hanggang AC. |
Magic Initiate: Cleric | Nagdaragdag ng mga cleric spells. |
Mobile | Ang pagtaas ng bilis ng paggalaw, hindi maapektuhan ng mahirap na lupain kapag nakasisilaw, iniiwasan ang pag -atake ng pagkakataon. |
Nababanat | Dagdagan ang isang marka ng kakayahan, nagbibigay ng kasanayan sa pag -save ng kakayahan ng kakayahan. |
Spell Sniper | Pinahusay na ranged spellcasting. |
Mga rekomendasyon sa gear
Anumang bagay na nagbibigay ng dexterity, karunungan, o konstitusyon
Ang mga Rogues ay limitado sa damit, ngunit ang mga ranger ay may mas malawak na mga pagpipilian sa kagamitan.
- Nimblefinger Gloves: +2 Dexterity para sa Halflings o Gnomes.
- Helmet of Autonomy: Ang kasanayan sa pag -save ng karunungan.
- Darkfire Shortbow: Fire at Cold Resistance, Casts Haste isang beses bawat mahabang pahinga.
- Acrobat Shoes: Bonus sa Dexterity Saving Throws at Acrobatics.
- Graceful Cloth: +2 Dexterity, kakayahan ng biyaya ng pusa.