Pengenalan kad permainan Nintendo untuk Switch 2 telah mencetuskan perdebatan yang berapi-api dalam komuniti permainan. Apabila Nintendo melancarkan Switch 2 bulan lepas, mereka mendedahkan bahawa beberapa kad permainan Switch 2 tidak akan mengandungi permainan sebenar tetapi sebaliknya mempunyai kunci untuk memuat turun permainan. Langkah ini kemudiannya dijelaskan untuk menunjukkan bahawa permainan edisi Switch 2 masih termasuk kedua -dua permainan dan sebarang peningkatan pada kartrij itu sendiri.
Switch 2 Kad Key Game pada dasarnya kad fizikal yang hanya mengandungi kunci muat turun untuk permainan. Ini bermakna tiada data permainan sebenar disimpan pada kad itu sendiri; Anda perlu memuat turun permainan sebaik sahaja kad dimasukkan ke dalam konsol anda. Pembungkusan setiap kad permainan-kunci jelas dilabelkan di bahagian depan, memberikan ketelusan segera tentang apa yang anda beli.
Sebagai contoh, permainan seperti Street Fighter 6 dan Remaster Default Bravely datang dengan penafian kad permainan ini. Sebaliknya, tajuk seperti Mario Kart World dan Donkey Kong Bananza tidak menggunakan kaedah ini. Cyberpunk 2077 yang luas, yang menduduki 64 GB pada Nintendo Switch 2, disediakan pada kartrij tradisional.
Sambutan kepada kad permainan Nintendo telah bersuara, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Nightdive Studios, Stephen menendang mengekspresikan kekecewaan: "Melihat Nintendo melakukan ini adalah sedikit menyedihkan.
Semasa wawancara pada pembukaan kedai Nintendo San Francisco, IGN bercakap dengan Presiden Nintendo of America Doug Bowser mengenai masa depan media fizikal. Bowser mengesahkan, "Pada masa akan datang, permainan fizikal masih merupakan bahagian penting dalam perniagaan kami dan kami menghargai hubungan kami khususnya dengan peruncit kami, dan ingin memastikan kami mempunyai produk yang tersedia untuk mereka menjual kepada pengguna mereka."
Kotak permainan Nintendo Switch 2
Lihat 7 gambar
Bowser terus menerangkan dengan tujuan kad permainan-kunci, menyatakan bahawa mereka membenarkan penerbit pihak ketiga untuk membawa permainan yang lebih besar ke Switch 2. "Apabila anda melihat kad permainan-kunci, untuk kami, matlamat kami dengan Nintendo Switch 2-sama dengan apa yang kami dapat dicapai pada Parti yang kami dapat. Bawa lebih banyak kandungan ke platform, kandungan yang lebih mendalam dan lebih besar, lebih mendalam di platform. "
CD Projekt mengesahkan menggunakan kartrij suis kapasiti tertinggi 2 untuk cyberpunk 2077 , iaitu 64 GB, dengan menyatakan bahawa ini adalah saiz maksimum untuk semua kartrij Nintendo Switch 2. Walau bagaimanapun, Nintendo menyimpan saiz permainan pihak pertama yang agak kecil.
Nintendo Switch 2 Saiz Penyimpanan Permainan:
Mario Kart Dunia : 23.4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: GameCube App : 3.5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB
Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 GB
Hampir semua permainan Nintendo Switch 2 pihak ketiga yang diumumkan setakat ini menggunakan kad permainan. Daniel Ahmad, pengarah Penyelidikan & Insights di Niko Partners, menekankan bahawa trend ini dapat menangkis eshop semasa pelancaran Switch 2 pada bulan Jun ketika peminat tergesa -gesa untuk memuat turun permainan mereka. "Kad permainan jauh lebih mahal daripada cakera (+ kenaikan dengan setiap GB)," kata Ahmad, memberi penerangan tentang mengapa penerbit mungkin lebih suka kaedah ini. "Ia mengambil masa untuk meningkatkan pengeluaran kad permainan kapasiti pelbagai. Permainan digital / kad kapasiti yang lebih rendah menawarkan margin yang lebih tinggi untuk penerbit. Digital adalah majoriti jualan."
Christopher Dring, ketua editor dan pengasas bersama perniagaan permainan, menggambarkan kad permainan-kunci sebagai "pada dasarnya Krismas/hari jadi kotak hadiah untuk membungkus." Beliau menambah, "Akhirnya, dengan peruncit permainan yang lebih sedikit, peningkatan kos pembuatan, hakikat bahawa generasi muda hanya tidak peduli, ditambah dengan pemacu untuk kemampanan, semua mata dalam satu arah untuk media fizikal."
Untuk lebih banyak pandangan, lihat wawancara penuh IGN dengan Doug Bowser di kedai Nintendo San Francisco dan Switch 2.