Ubisoft သည် Assassin's Creeed Shadows နှင့်အတူကစားသမားများကိုသယ်ယူပို့ဆောင်ရေးကိုသယ်ဆောင်လာသည့် Animus, ယခုအချိန်အထိ animus ကိုထပ်မံဖွင့်လှစ်လိုက်သည်။ ဒီအရစ်ကျဒီအရစ်ကျသည် 1579 မှ 1579 ခုနှစ်မှစ. သမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ယခင်ဂိမ်းများကဲ့သို့ပင်ဤသမိုင်းဝင်ဇာတ်ကောင်များသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်လက်စားချေခြင်း, သစ္စာဖောက်ခြင်းနှင့်လူသတ်မှုကိုဆုပ်ကိုင်ထားသောပုံပြင်ကိုပြုလုပ်သောဇာတ်ကြောင်းနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသည့်ဇာတ်ကြောင်းဖြင့်ဤသမိုင်းဝင်ဇာတ်ကောင်များကအလွန်အမင်းပေါင်းစည်းကြသည်။ Reasuke ကဲ့သို့သောဒြပ်စင်ကဲ့သို့သောဒြပ်စင်များကဲ့သို့ဒြပ်စင်များကဲ့သို့ပိုမိုနူးညံ့သိမ်မွေ့စွာချဲ့ကားပြောဆိုခြင်းသည်ရွှေ - အဆင့်လက်နက်ကိုင်ဆောင်ရန်အတွက်သတ်ရန်လိုအပ်နေသည်။
Assassin's Creed သည်သမိုင်းဝင်စိတ်ကူးယဉ်နှင့်ပတ်သက်သောချဉ်းကပ်မှုအတွက်ကျော်ကြားမှုအတွက်ကျော်ကြားမှုကိုကျော်ကြားသည်, ၎င်းသည်လူသားယဉ်ကျေးမှု၏လုပ်ပိုင်ခွင့်များနှင့်ကမ္ဘာကိုလွှမ်းမိုးရန်ရည်ရွယ်သည့်လျှို့ဝှက်လူ့အဖွဲ့အစည်းနှင့် ပတ်သက်. သိပ္ပံပညာရှင်များပူးပေါင်းကြံစည်မှုပုံစံများကိုဖြည့်ရန်သမိုင်းဝင်ကွာဟချက်များဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ Ubisoft ၏စေ့စပ်သုတေသနပြုမှုကပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့ဆက်တင်များသည်သမိုင်းတွင်နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းအမြစ်တွယ်နေကြောင်းသေချာစေသော်လည်းဤဂိမ်းများသည်သမိုင်းသင်ခန်းစာများမဟုတ်ကြောင်းအသိအမှတ်ပြုရန်အရေးကြီးသည်။ developer များအနေဖြင့်သမိုင်းဆိုင်ရာအချက်အလက်များကိုမကြာခဏလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်လေ့ရှိပြီးအခြားသမိုင်းကြောင်းကိုကြွယ်ဝသောတီးမှုတ်သည်။
Assassin's Creed သည်ပြန်လည်ရေးဆွဲခြင်းသမိုင်းကိုပြန်လည်ရေးဆွဲရာတွင်အမှတ်ရစရာဖြစ်ရပ်ဆယ်ခုကိုဤတွင်ဖော်ပြထားသည်။
Templars စစ်ပွဲများလုပ်ကြံမှု
လုပ်ကြံခံရခြင်းနှင့်တေတလ်စတားများအပေါ်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောပ conflict ိပက်ခများသည်စီးရီး၏အုတ်မြစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်ထိုသို့သောစစ်ပွဲကိုထောက်ပံ့ရန်သမိုင်းဆိုင်ရာအထောက်အထားမရှိပါ။ 11 ရာစုနှောင်းပိုင်းမှ 14 ရာစုမှ 14 ရာစုမှ 14 ရာစုမှ 14 ရာစုမှ 14 ရာစုမှ 14 ရာစုမှ 14 ရာစု မှစ. အလားတူလုပ်ကြံမှုများနှင့်နိုက်တ်လူးစ်နှစ်ခုလုံးကိုလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခဲ့သည်။ ရာစုနှစ်များစွာရှည်လျားသောအတွေးအခေါ်ဆိုင်ရာအတွေးအခေါ်ပညာရှင်စစ်ပွဲသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောစစ်ပွဲသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်စစ်ပွဲသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်စစ်ပွဲဖြစ်ပြီးတင်းပလ်ရီးယားပတ် 0 န်းကျင်ပူးပေါင်းကြံစည်မှုသီအိုရီများဖြင့်လှုံ့ဆော်ပေးသည်။
အဆိုပါ borgias နှင့်၎င်းတို့၏အစွမ်းထက်သောပုပ်ရဟန်းမင်းကြီး
SASSAN COED 2 နှင့်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းတို့တွင်အထူးသဖြင့် Cardinal Rodrigo Borgia သည်ပုပ်ရဟန်းမင်းကြီး Alexander Vi ဟုခေါ်သော Borgia မိသားစုဖြစ်သည်။ ဤဇာတ်ကြောင်းအပါအ 0 င်ဤဇာတ်ကြောင်းအပါအ 0 င် en ဒင်ဥယျာဉ်၏မှော်ဆန်သောပန်းသီးများနှင့် Ezio ၏ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှုများကိုပုံဖော်ခြင်းအဖြစ်မှန်နှင့်မတူကွဲပြားသောသမိုင်းအဖြစ်မှန်နှင့်အတူကွဲပြားခြားနားသော, Borgias သည်သူတို့၏အငြင်းပွားဖွယ်ရာလုပ်ရပ်များကြောင့်လူသိများသော်လည်း၎င်းတို့၏ပုံရိပ်၏ပုံသဏ် school ာရီများသည်သူတို့၏သမိုင်းဆိုင်ရာအခန်းကဏ် impross များကိုကျော်လွှားရန်နှင့်ချဲ့ကားပြောဆိုမှုများကိုလွှမ်းမိုးသည်။
အဆိုပါ Borgias ၏ရန်သူ Machiasvelli
Assassin's Creed 2 နှင့်Antololò Machiavelli ကို Ezio ၏မဟာမိတ်နှင့်အီတလီလုပ်ကြံခံခေါင်းဆောင်များအဖြစ်သရုပ်ဖော်သည်။ သမိုင်းကြောင်းအရ Machiabivelli ၏အခွင့်အာဏာနှင့်ပတ်သက်သောနိုင်ငံရေးအမြင်များသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏သွန်သင်ချက်အတွေးအခေါ်နှင့်တိုက်ပွဲဖြစ်ပွားခဲ့ပြီးသူသည် Borgias နှင့်ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောဆက်ဆံရေးရှိခဲ့သည်။ သူသည် Cesare Borgia အောက်ရှိသံတမန်တစ် ဦး အဖြစ်တာဝန်ထမ်းဆောင်ခဲ့ပြီးသူ၏ခေါင်းဆောင်မှုကိုလေးစားလိုက်နာခဲ့သည်။
အဆိုပါမယုံနိုင်စရာလီယိုနာဒိုဒါဗင်ချီနှင့်သူ၏ပျံသန်းစက်
Assassin's Creed 2 သည် Ezio နှင့် Leonardo da Va Vinci တို့အကြားရင်းနှီးသောခင်မင်ရင်းနှီးမှုကိုပြသသည်။ သို့သော်ဂိမ်းသည် Da Vinci ၏အချိန်ဇယားသည် Ezio ၏ခရီးနှင့်အတူ zo ဇီး၏အရာနှင့်အတူ align align သို့ align align align align align alorence မှဗင်းနစ်သို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်း။ ဒါ့အပြင်ယာဉ်အတွက်စက်တွေနဲ့ပျံသန်းတဲ့စက်တွေလိုစက်တွေအတွက် Da Vinci ရဲ့ဒီဇိုင်းဆွဲနေတုန်းဒီဂိမ်းထဲမှာဘဝကိုအသက်ပြန်ရှင်လာစေချင်တဲ့အထောက်အထားမရှိဘူး,
သွေးထွက်သံယိုဘော်စတွန်လက်ဖက်ရည်ပါတီ
အမေရိကန်တော်လှန်ရေး၏အဓိကဖြစ်ရပ်ဖြစ်သောဘော်စတွန်လက်ဖက်ရည်ပါတီသည်သမိုင်းကြောင်းအရအကြမ်းမဖက်သောဆန္ဒပြပွဲဖြစ်သည်။ SASSAL'S CORED 3 တွင် Juntic American Attire တွင်တာဝန်ခံကို ဦး ဆောင်သည့်ဇက်နဂါး Connor နှင့်အကြမ်းဖက်မှုပုန်ကန်မှုဟုပုံဖော်ထားသည်။ ဤအံ့သွဖွယ်ရာအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုနှင့် ပတ်သက်. သမိုင်းဆိုင်ရာမရေရာမှုရှိနေသော်လည်းရှမွေလအာဒံများကိုအစီအစဉ်ရေးဆွဲခြင်းကိုဖော်ပြသည်။
Lone Mohawk
Sault's Creed 3 ၏ဇက်ဒန်ကော်နီသည်ဗြိတိသျှတို့နှင့် Mohawk ၏သမိုင်းကြောင်းမဟာမိတ်များနှင့်ဆန့်ကျင်သော Mohawk ဖြစ်သည်။ MoWawks ၏ရှားပါးသော MoWawks ၏ရှားပါးသော MoWawks ၏ဖြစ်ရပ်များသည်လူးဝစ်ကွတ်စ်ကဲ့သို့ပင် Connor ၏သရုပ်ဖော်မှုသည်မျိုးချစ်ထောက်ခံသူအဖြစ်သရုပ်ဖော်ထားသည့်သမိုင်းစံနှုန်းများကိုစိန်ခေါ်ချက်ကိုစိန်ခေါ်သည်။ စီးရီးမကြာခဏစူးစမ်းသောဇာတ်လမ်း။
Templar တော်လှန်ရေး
Assassin's Creeed Unity ၏ပြင်သစ်တော်လှန်ရေး၏ပုံဖော်ခြင်းသည်ထုတ်လုပ်သောအစားအစာအကျပ်အတည်းအပါအ 0 င်ပွဲတစ်ခုလုံးကိုသံကြိုးဖြင့်ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်ဟုဆိုသည်။ သမိုင်းကြောင်းအရတော်လှန်ရေးသည်သဘာဝဘေးအန္တရာယ်များနှင့်စီးပွားရေးကိစ္စများအပါအ 0 င်အချက်များစွာ၏ရလဒ်ဖြစ်သည်။ စည်းလုံးညီညွတ်မှု၏ဇာတ်ကြောင်းသည်တော်လှန်ရေး၏ရှုပ်ထွေးသောအကြောင်းရင်းများကိုပိုမိုအသုံးဝင်သည်။
ဘုရင် Louis 16 ၏အငြင်းပွားဖွယ်သတ်ဖြတ်မှု
ဘုရင်လူးဝစ်စတစ် ဦး ကွပ်မျက်ခြင်း 16 ပြင်သစ်တော်လှန်ရေးအတွင်းလုပ်ကြံခံရသောအယူဝါဒဆိုင်ရာစည်းလုံးမှုတွင်အဓိကအကြောင်းရင်းဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းကသူ့ရဲ့ကွပ်မျက်မှုအပေါ်ဆန္ဒမဲပေးမှုအပေါ်ဆန္ဒမဲပေးမှုအပေါ်ဆန္ဒမဲပေးနေတဲ့မဲဆန္ဒရှင်တစ် ဦး ၏ဆန္ဒမဲပေးမှုကိုမှားယွင်းစွာဖော်ပြခြင်းအားဖြင့်ရေးသားခြင်းကိုမှားယွင်းစွာဖော်ပြခြင်းခံရသည်။ စည်းလုံးညီညွတ်မှုသည်ဘုရင်၏ကြိုးပမ်းမှုကိုစွန့်ခွာထွက်ပြေးရန်ကြိုးပမ်းမှုကိုစွန့်ခွာထွက်ပြေးလာသူအားတော်လှန်ရေး၏အကြောင်းရင်းများအပေါ်ဆိုးကျိုးသက်ရောက်စေသည့်အရလူသိရှင်ကြားဒေါသထွက်စေသည်။
jack jack
Assassin's Creed Syndicate သည်လန်ဒန်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းကိုထိန်းချုပ်ရန်ကြိုးစားနေသည့်လူပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး အနေဖြင့် roadper ကို ROWCE RIPPER RIPPER RIPCE RIPPER RIPPER RIPPER ဖြစ်သည်။ သမိုင်းကြောင်းအရဂျက် ripper သည်နာမည်ဆိုးဖြင့်လူသတ်သမားတစ် ဦး ဖြစ်သည်။ Jacob Frey လက်အောက်တွင်ဂျက်ရထားများက Jacob Frey လက်အောက်တွင်ဂျက်ရထားများကသတ်ဖြတ်ခဲ့သည့်ဂျက်ရထားများကသတ်ဖြတ်မှုသည် rovper ၏ရာဇ 0 တ်မှုများ၏ထူးခြားသောနက်နဲသောအရာမှဖန်တီးမှုလှည့်ကွက်ဖြစ်သည်။
Tyrant Julius ကဲသာဘုရင်၏လုပ်ကြံခံရ
Julius Caesar ၏လုပ်ကြံမှုသည်မှတ်တမ်းတင်ထားသောလုပ်ကြံခံရမှုမှာမှတ်တမ်းတင်ထားသည့်အဖြစ်အပျက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Caesar ၏ဂိမ်းသည်ပြည်သူလူထု၏အကျိုးစီးပွားကိုဆန့်ကျင်သောအာဏာရှင်တစ် ဦး အနေဖြင့်သူသည်ဆင်းရဲနွမ်းပါးသူများအားမြေယာပြန်လည်ခွဲဝေရန်သူ၏သမိုင်းဆိုင်ရာကြိုးပမ်းမှုများနှင့်ဆန့်ကျင်သည်။ ထို့အပြင်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများကိုအောင်ပွဲခံရန်ပွဲစဉ်၏သရုပ်ဖော်ပုံသည်ကဲသာဘုရင်သေဆုံးခြင်းသည်ရောမသမ္မတနိုင်ငံနှင့်ရောမအင်ပါယာ၏မြင့်တက်မှုကြောင့်သမိုင်းကြောင်းအဖြစ်မှန်ကိုလျစ်လျူရှုထားသည့်နောက်ဆက်တွဲပုံဖော်ခြင်းသည်သမိုင်းဝင်အဖြစ်မှန်ကိုလျစ်လျူရှုထားသည်။
SASSASS ၏ CREED စီးရီးများသည်၎င်း၏ကမ္ဘာများကိုစစ်မှန်သောသမိုင်းဝင်ဒြပ်စင်များဖြင့်စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုများပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်း၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်းကိုအစေခံရန်သမိုင်းဆိုင်ရာတိကျမှန်ကန်မှုကိုကွေးသည်။ ဤချဉ်းကပ်နည်းသည်သမိုင်းဝင်စိတ်ကူးယဉ်အပေါ်ရှင်သန်နေသောစီးရီးအတွက်သင့်တော်သည်။ SASSANC ၏ CEED ၏ CREED Libles သည်သမိုင်းနှင့်အတူသင်အကြိုက်ဆုံးဖြစ်ရပ်များမှာအဘယ်နည်း။ အောက်ဖော်ပြပါမှတ်ချက်များတွင်သင်၏အတွေးများကိုမျှဝေပါ။