Casa Notizia Assassin's Creed: 10 colpi di scena storici

Assassin's Creed: 10 colpi di scena storici

by Grace Apr 16,2025

Ubisoft ha nuovamente attivato l'animus, questa volta trasportando i giocatori nel periodo di Sengoku del Giappone con Assassin's Creed Shadows. Questa puntata ci introduce a figure storiche del 1579, tra cui Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e l'intrigante Yasuke - il Samurai africano che serviva Oda Nobunaga. Come con i giochi precedenti, questi personaggi storici sono perfettamente integrati in una narrazione che fonde i fatti con la finzione, elaborando una storia avvincente di vendetta, tradimento e omicidio. Mentre la trama può esagerare umoristici elementi come Yasuke che ha bisogno di uccidere per XP per esercitare un'arma di livello oro, rimane una testimonianza dello stile firma della serie di narrativa storica.

Assassin's Creed è rinomata per il suo approccio alla narrativa storica, in cui colma le lacune storiche per intrecciare storie di cospirazione di fantascienza su una società segreta che mira a dominare il mondo con i poteri di una civiltà pre-umana. La meticolosa ricerca di Ubisoft garantisce che le impostazioni del mondo aperto siano profondamente radicate nella storia, ma è fondamentale riconoscere che questi giochi non sono lezioni di storia. Gli sviluppatori spesso adattano fatti storici per adattarsi meglio alle loro narrazioni, creando un ricco arazzo di storia alternativa.

Ecco dieci casi memorabili in cui Assassin's Creed ha una storia riscritta in modo creativo:

Gli assassini vs Templari War

Il conflitto in corso tra assassini e templari è una pietra miliare della serie, ma non ci sono prove storiche a sostegno di tale guerra. Sia l'Ordine degli Assassini che i Cavalieri Templar esistevano nello stesso periodo, dalla fine dell'11 ° posto all'inizio del XIV secolo, ma le loro interazioni erano limitate alle crociate. La nozione di una battaglia ideologica lunga secoli tra questi gruppi è puramente immaginaria, ispirata dalle teorie della cospirazione che circondano i Templari.

Le Borgia e il loro papa superpotente

In Assassin's Creed 2 e Brotherhood, la famiglia Borgia, in particolare il cardinale Rodrigo Borgia che è diventato Papa Alexander VI, è rappresentata come il Gran Maestro Templare. Questa narrazione, compresa la trama immaginaria per sfruttare la magica mela di Eden e lo scontro di Ezio con il papa, diverge significativamente dalla realtà storica. Mentre i Borgia erano noti per le loro azioni controverse, la rappresentazione del gioco di loro come schemi malvagi semplifica e esagera i loro ruoli storici.

Machiavelli, nemico delle Borgia

Assassin's Creed 2 e Brotherhood raffigurano Niccolò Machiavelli come alleato e leader di Ezio degli assassini italiani. Storicamente, le opinioni politiche di Machiavelli sull'autorità si scontrano con l'ideologia del credo dell'assassino e aveva una relazione più complessa con le Borgia. Ha servito da diplomatico sotto Cesare Borgia e ha rispettato la sua leadership, contrariamente alla rappresentazione del gioco di lui come nemico delle Borgia.

L'incredibile Leonardo da Vinci e la sua macchina volante

Assassin's Creed 2 mette in mostra una stretta amicizia tra Ezio e Leonardo da Vinci, catturando accuratamente la natura carismatica di Da Vinci. Tuttavia, il gioco altera la sequenza temporale di Da Vinci per allinearsi con il viaggio di Ezio, facendolo passare da Firenze a Venezia prima di quanto non abbia fatto storicamente. Inoltre, mentre i progetti di Da Vinci per macchine come un carro armato e una macchina volante vengono portati in vita nel gioco, non ci sono prove che siano mai state costruite, figuriamoci hanno volato su Venezia.

Il sanguinoso tea party di Boston

Il Boston Tea Party, un evento fondamentale della rivoluzione americana, era storicamente una protesta non violenta. In Assassin's Creed 3, tuttavia, è raffigurato come un violento scontro con il protagonista Connor che guida la carica di abbigliamento dei nativi americani, causando numerose vittime. Questa drammatica reinterpretazione attribuisce anche la pianificazione a Samuel Adams, nonostante l'ambiguità storica sul suo coinvolgimento.

Il Mohawk solitario

Connor, il protagonista di Assassin's Creed 3, è un mohawk che alleati con i patrioti, contrariamente all'alleanza storica del Mohawk con gli inglesi durante la guerra rivoluzionaria. Mentre ci sono stati rari casi di mohawk che combattono contro gli inglesi, come Louis Cook, il ritratto di Connor come un sostenitore del patriota sfida le norme storiche e offre un "What If?" Scenario che la serie esplora spesso.

La rivoluzione templare

La rappresentazione della rivoluzione francese di Assassin Creed Unity suggerisce che i Templari hanno orchestrato l'intero evento, tra cui una crisi alimentare fabbricata. Storicamente, la rivoluzione è stata il risultato di molteplici fattori tra cui disastri naturali e questioni economiche. La narrazione di Unity semplifica eccessivamente le complesse cause della rivoluzione e ritrae il regno del terrore come l'intera evento, piuttosto che un solo aspetto.

L'uccisione controversa del re Luigi 16

L'esecuzione del re Louis 16 durante la rivoluzione francese è un momento chiave nell'unità di Credo Assassin. Il gioco descrive il voto sulla sua esecuzione come una chiamata ravvicinata, influenzata da un cospiratore templare, che travisa il voto della maggioranza storica a favore dell'esecuzione. Unity minimizza anche il tentativo del re di fuggire e la diffusa rabbia pubblica nei confronti dell'aristocrazia, presentando una visione distorta delle cause della rivoluzione.

Jack the Assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper come un canaglia Assassin che cerca di cogliere il controllo della Fratellanza di Londra. Storicamente, Jack lo Squartatore era un famigerato serial killer la cui identità rimane sconosciuta. La narrazione del gioco, in cui Jack si allena sotto Jacob Frye e alla fine viene ucciso da Evie, è una svolta creativa sul mistero irrisolto dei crimini dello Squartatore.

L'assassinio del tiranno Giulio Cesare

L'assassinio di Julius Cesar è un evento ben documentato, ma Assassin's Creed Origins lo reinventa come una trama contro un leader proto-templare. La rappresentazione del gioco di Cesare come tiranno contrarie agli interessi del popolo contraddice i suoi sforzi storici per ridistribuire la terra ai poveri. Inoltre, la rappresentazione del gioco delle conseguenze come vittoria per gli assassini ignora la realtà storica che la morte di Cesare ha portato al crollo della Repubblica Romano e all'ascesa dell'Impero romano.

La serie Creed Assassin crea meticolosamente i suoi mondi con autentici elementi storici, ma spesso piega la precisione storica per servire la sua narrazione. Questo approccio è adatto a una serie che prospera sulla narrativa storica, non sul documentario. Quali sono i tuoi casi preferiti delle libertà creative di Assassin's Creed con la storia? Condividi i tuoi pensieri nei commenti qui sotto.

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