လာမည့် Like a Dragon: Yakuza ဇာတ်လမ်းတွဲ၏နောက်ကွယ်မှ သရုပ်ဆောင်များသည် အံ့အားသင့်ဖွယ်အသေးစိတ်အချက်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်- မရိုက်ကူးမီ ဂိမ်းများကို မကစားခဲ့ကြပါ။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်နှင့် ၎င်းအပေါ် ပရိသတ်၏တုံ့ပြန်မှုကို ဤနေရာတွင် စူးစမ်းလေ့လာထားပါသည်။
နဂါးတစ်ကောင်လို- Yakuza သရုပ်ဆောင်များ- ဂိမ်းမပါဘဲ ချဉ်းကပ်နည်း
အမြင်သစ်
ပြီးခဲ့သည့် ဇူလိုင်လက San Diego Comic-Con တွင် ခေါင်းဆောင်မင်းသား Ryoma Takeuchi နှင့် Kento Kaku တို့သည် Yakuza ဂိမ်းများကို တစ်ခါမျှ မကစားဖူးကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။ ဒါက မတော်တဆမဟုတ်ပါဘူး။ ထုတ်လုပ်ရေးအဖွဲ့သည် အသစ်သောအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်အတွက် ရည်ရွယ်ပါသည်။
Takeuchi (GamesRadar မှ သတင်းပို့သည့်အတိုင်း) ဘာသာပြန်ဆိုသူမှ "ဒီဂိမ်းတွေကို ငါသိတယ် - လူတိုင်းသိတယ်။ ဒါပေမယ့် ငါမကစားဖူးဘူး။ လိုချင်တယ်၊ ဒါပေမယ့် သူတို့က ငါ့ကိုတားတယ်။ သူတို့က လုပ်ချင်တာ။ ဇာတ်ကောင်တွေကို အစကနေ စူးစမ်းကြည့်တော့ မတွေ့မိဘူး။"
Kaku က "ကျွန်ုပ်တို့ ကိုယ်ပိုင်ဗားရှင်းကို ဖန်တီးချင်တယ်၊ ဇာတ်ကောင်တွေကို ဝိညာဉ်ရေးအရ နေထိုင်ပြီး ထူးထူးခြားခြား ပေါင်းစပ်ဖို့ ရည်ရွယ်ပါတယ်။ ကွဲပြားတဲ့ ချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုအတွက် ရည်ရွယ်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် အရင်းအမြစ်ကို လေးစားမှုအပြည့်နဲ့ပေါ့။"
ပရိသတ် တုံ့ပြန်မှုများ- ပိုင်းခြားထားသော တပ်ဦး
ဤဗျာဒိတ်တော်သည် ရောထွေးသောတုံ့ပြန်မှုကို ဖြစ်စေသည်။ အချို့သောပရိသတ်များသည် ဂိမ်းများနှင့်သွေဖည်မည်ကို စိုးရိမ်နေကြသော်လည်း အချို့မှာ စိုးရိမ်မှုလွန်ကဲသွားသည်ဟု ခံစားရသည်။ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် အောင်မြင်မှုသည် အကြောင်းရင်းများစွာပေါ်တွင်မူတည်ပြီး၊ ယခင်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံသည် အရေးပါနေမည်မဟုတ်ပါ။
အထင်ကရ ကာရာအိုကေ မီနီဂိမ်းကို ချန်လှပ်ထားခြင်းကြောင့် ပရိသတ်များ စိတ်ပျက်နေပြီဖြစ်သည်။ သရုပ်ဆောင်တွေရဲ့ ဝန်ခံချက်က ပြပွဲရဲ့ သစ္စာရှိမှုနဲ့ ပတ်သက်ပြီး စိုးရိမ်မှုတွေ ပိုဖြစ်စေခဲ့ပါတယ်။ အချို့က အကောင်းမြင်နေကြသော်လည်း အချို့က စီးရီးသည် ဂိမ်းများ၏ အနှစ်သာရကို ဖမ်းစားနိုင်ပါ့မလားဟု မေးခွန်းထုတ်ကြသည်။
Amazon ၏Fallout မှ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် (နှစ်ပတ်အတွင်း ကြည့်ရှုသူ 65 သန်းကို ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သော) မှ Ella Purnell သည် Jake's Takes နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုအတွင်း အရင်းအမြစ်အကြောင်းအရာတွင် မိမိကိုယ်ကို နှစ်မြှုပ်ခြင်း၏ အကျိုးကျေးဇူးများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ တီထွင်ဖန်တီးမှု လွတ်လပ်မှုကို အသိအမှတ်ပြုပြီး အပြေးသမားများနှင့်သာ မှီခိုနေရသည့် ကမ္ဘာကြီးကို နားလည်သဘောပေါက်ရန် သူမက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
သရုပ်ဆောင်များ၏ ဂိမ်းအတွေ့အကြုံမရှိသော်လည်း RGG စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Masayoshi Yokoyama သည် ဒါရိုက်တာ Masaharu Take နှင့် Kengo Takimoto တို့၏အမြင်ကို ယုံကြည်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
သရုပ်ဆောင်တွေရဲ့ သရုပ်ဖော်ပုံတွေနဲ့ ပတ်သတ်ပြီး "သူတို့ရဲ့ အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်တွေက မူရင်းနဲ့ လုံးဝမတူပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် အဲဒါက အရမ်းကောင်းပါတယ်။" Yokoyama သည် ဂိမ်းများသည် Kiryu ကို ပြီးပြည့်စုံပြီး ဇာတ်ကောင်အပေါ် အသစ်သော ခံယူချက်ကို ကြိုဆိုသည်ဟု ယုံကြည်သောကြောင့် အတုအယောင်မျှသာ ကျော်လွန်သည့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လိုက်လျောညီထွေ ရှာဖွေခဲ့သည်။
Yokoyama ၏ အမြင်နှင့် ရှိုး၏ teaser အကြောင်း ပိုမိုသိရှိလိုပါက အောက်ပါလင့်ခ်တွင် ဆောင်းပါးကို ကြည့်ပါ။