Annapurna Interactive ziet onzekere toekomst tegemoet na massaal ontslag van personeel
Annapurna Interactive, de uitgeverij van videogames van Annapurna Pictures, heeft een aanzienlijke opschudding getroffen. Het voltallige personeel, naar verluidt ruim twintig medewerkers, nam ontslag na mislukte onderhandelingen met moederbedrijf Annapurna Pictures.
Het ontslag en de nasleep ervan
De massale uittocht, geleid door voormalig president Nathan Gary, kwam voort uit een poging om Annapurna Interactive als een onafhankelijke entiteit op te richten. Toen deze onderhandelingen mislukten, besloot het hele team af te treden.
Volgens Bloomberg bevestigde Gary het collectieve ontslag van alle 25 teamleden, waarbij hij de moeilijke aard van de beslissing benadrukte. Hierdoor bevinden talloze indie-ontwikkelaars die met Annapurna hebben samengewerkt in een precaire positie, onzeker over de toekomst van hun projecten en contractuele verplichtingen.
Megan Ellison van Annapurna Pictures heeft partners verzekerd van hun inzet voor lopende projecten en voortdurende expansie op het gebied van interactief entertainment, waarbij zij een verlangen naar meer geïntegreerde storytelling via verschillende media kenbaar maakt. De onmiddellijke impact op games met partners blijft echter onduidelijk.
Bezorgdheid van partners aanpakken
Remedy Entertainment, een opmerkelijke partner bij Control 2, verduidelijkte de situatie via communicatiedirecteur Thomas Puha. Puha bevestigde dat Remedy's overeenkomst voor Control 2, inclusief de gerelateerde rechten, is gesloten met Annapurna Pictures, en dat Remedy de titel in eigen beheer publiceert.
Annapurna's reactie en reorganisatie
Als reactie hierop heeft Annapurna Interactive Hector Sanchez, mede-oprichter, benoemd tot nieuwe president. Bronnen geven aan dat Sanchez ernaar streeft bestaande contracten na te komen en het team opnieuw op te bouwen. Dit volgt op een bredere herstructurering die ruim een week eerder werd aangekondigd, waarbij ook het vertrek van Deborah Mars en Nathan Vella betrokken was.
De toekomst van Annapurna Interactive blijft onzeker, maar de betrokkenheid van het bedrijf bij zijn bestaande projecten en partners, althans publiekelijk, blijft bestaan. De impact op het ontwikkelingslandschap van indiegames zal echter waarschijnlijk aanzienlijk zijn.