Ubisoft's CEO, Yves Guillemot, bevestigde onlangs de ontwikkeling van de Creed Remakes van meerdere Assassin. Deze aankondiging, gemaakt tijdens een Ubisoft -website -interview, werpt licht op de toekomstige richting van de franchise.
Gerelateerde video
Ubisoft's AC Remake -plannen!
Assassin's Creed Remakes officieel bevestigd
Een regelmatige stroom van diverse AC -ervaringen
Het interview vanGuillemot onthulde plannen voor verschillende Assassin's Creed Remakes, hoewel specifieke titels niet bekend zijn. Hij benadrukte de mogelijkheid om oudere games opnieuw te bezoeken en bij te werken voor het moderne publiek: "Spelers kunnen uitkijken naar verschillende remakes, waardoor we eerdere games kunnen herzien en ze kunnen moderniseren; sommige oudere Assassin's Creed Worlds zijn ongelooflijk rijk." Dit suggereert een revitalisering van klassieke inzendingen.
Naast remakes beloofde Guillemot een divers scala aan ervaringen in de komende jaren. Hij verklaarde: "We streven naar meer regelmatige Assassin's Creed -releases, maar elk jaar zullen een unieke ervaring bieden."
aankomende titels zoals Assassin's Creed Hexe (gericht op een release van 2026) en Assassin's Creed Shadows (vrijgegeven op 15 november 2024) illustreren deze toewijding aan variëteit. Hexe speelt zich af in Europa uit de 16e eeuw, terwijl de mobiele titel, Assassin's Creed Jade, gepland is voor een lancering van 2025. Assassin's Creed Shadows neemt spelers mee naar feodaal Japan.
Ubisoft heeft een geschiedenis van het remasteren van zijn catalogus, waaronder Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) en Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Terwijl geruchten over de remake van een Assassin's Creed Black Flag -remake vorig jaar circuleerden, is de officiële bevestiging in behandeling.
Ubisoft omarmt generatieve AI
Guillemot besprak ook technologische vooruitgang in game -ontwikkeling. Hij benadrukte het dynamische weersysteem van Assassin's Creed Shadows, die gameplay en visuals beïnvloedde. Hij herhaalde verder zijn vertrouwen in het potentieel van generatieve AI om de gamewerelden te verbeteren.
Guillemot verklaarde: "Technologische voortgang biedt onbeperkte mogelijkheden. Assassin's Creed Shadows heeft bijvoorbeeld een weersysteem dat gameplay beïnvloedt; eerder zwembare vijvers kunnen bevriezen."
Hij vervolgde: "Visueel, de serie neemt een belangrijke sprong voorwaarts. Ik geloof dat generatieve AI NPC -intelligentie en interactiviteit aanzienlijk kan verbeteren, zich mogelijk uitstrekt tot dieren en de omgeving zelf. We kunnen open werelden aanzienlijk verbeteren om nog meer dynamische ervaringen te creëren."