CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha recentemente confermato lo sviluppo di remake di Creed di più Assassin. Questo annuncio, fatto durante un'intervista al sito Web di Ubisoft, fa luce sulla direzione futura del franchise.
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L'intervista di Guillemot ha rivelato piani per diversi remake di Creed Assassin, sebbene titoli specifici rimangono non divulgati. Ha sottolineato l'opportunità di rivisitare i giochi più vecchi, aggiornandoli per il pubblico moderno: "I giocatori possono aspettarsi diversi remake, permettendoci di rivisitare i giochi passati e modernizzarli; alcuni vecchi mondi di Assassin's Creed sono incredibilmente ricchi". Ciò suggerisce una rivitalizzazione delle voci classiche.
Oltre ai remake, Guillemot ha promesso una vasta gamma di esperienze negli anni a venire. Ha dichiarato: "Miriamo a più regolari uscite di Assassin's Creed, ma ogni anno offrirà un'esperienza unica".
in arrivo titoli come Assassin's Creed Hexe (prendendo di mira una versione del 2026) e Assassin's Creed Shadows (rilasciando il 15 novembre 2024) esemplificano questo impegno per la varietà. Hexe è ambientato nell'Europa del XVI secolo, mentre il titolo mobile, Assassin's Creed Jade, è previsto per un lancio del 2025. Assassin's Creed Shadows porta i giocatori nel Giappone feudale.
Ubisoft ha una storia di rimasterizzazione del suo catalogo, tra cui Assassin’s Creed: The Ezio Collection (2016) e Assassin’s Creed Rogue Remastered (2018). Mentre l'anno scorso sono circolate le voci sul remake di una bandiera nera di Assassin Creed Black, è in sospeso la conferma ufficiale.
Ubisoft abbraccia AI generativa
Guillemot ha anche discusso dei progressi tecnologici nello sviluppo del gioco. Ha messo in evidenza il sistema meteorologico dinamico di Assassin's Creed Shadows, che ha un impatto sul gameplay e sulla grafica. Ha inoltre ribadito la sua fiducia nel potenziale dell'intelligenza artificiale generativo di migliorare i mondi di gioco.
Guillemot ha dichiarato: "Il progresso tecnologico offre possibilità illimitate. Assassin's Creed Shadows, ad esempio, presenta un sistema meteorologico che colpisce il gameplay; gli stagni precedentemente nuotabili potrebbero congelare".
Ha continuato: "Visivamente, la serie sta facendo un salto significativo in avanti. Credo che l'IA generativa possa migliorare notevolmente l'intelligenza e l'interattività dell'NPC, potenzialmente estendendosi agli animali e all'ambiente stesso. Possiamo migliorare significativamente mondi aperti per creare esperienze ancora più dinamiche".