Josef Fees, de creatieve kracht achter Hazelight Studios en de geest achter de coöperatieve avontuur split fictie , ging onlangs naar sociale media om met fans om te gaan en enkele misvattingen over zijn eerdere verklaringen te verduidelijken. Het aanpakken van de beschuldiging van een fan dat hij de ondergang van single-player-games had verklaard, heeft de tarieven een stevig ontkend dat ooit zo'n claim werd ingediend. Hij benadrukte dat broers: A Tale of Two Sons (2013), een van de meest geprezen titels van Hazelight, een puur single-player-ervaring was, die de veelzijdigheid van zijn studio onderstreept.
Afbeelding: ComicBook.com
Fares legde verder uit dat hoewel Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve gameplay, de mogelijkheid om een single-player game te maken die verwant is aan hun eerdere projecten, niet is uitgesloten. "We sluiten het niet uit," verzekerde hij, wat aangeeft dat de studio bereid is om zich in de toekomst in verschillende gameplay -stijlen te wagen.
Als reactie op kritiek op de opname van twee vrouwelijke protagonisten in gesplitste fictie , richtten de tarieven de bezorgdheid over of deze keuze bedoeld was om een feministische agenda te pushen. Hij herinnerde critici eraan dat de eerdere games van Hazelight uiteenlopende karakterparen hebben gehouden-van twee broers in broers: een verhaal van twee zonen , twee mannen in een uitweg , tot een man-vrouw-duo erin duurt twee . Ondanks deze precedenten leidde de beslissing om twee vrouwen te laten leiden in gesplitste fictie, een opmerkelijke controverse.
Tarieven benadrukten dat de personages in gesplitste fictie werden geïnspireerd door zijn eigen dochters, en hij benadrukte dat zijn primaire focus ligt op het maken van boeiende verhalen en goed ontwikkelde karakters, in plaats van hun biologische eigenschappen. "Het kan me niet schelen wat er tussen iemands benen is - het gaat over het maken van geweldige personages," zei Fares gepassioneerd.
Split Fiction is vandaag uitgebracht, 6 maart, heeft wijdverbreide kritiek opgeleverd voor zijn innovatieve gameplay -mechanica en diverse scenario's. Voorafgaand aan de lancering werden systeemvereisten gedeeld om ervoor te zorgen dat spelers volledig voorbereid zijn om zich onder te dompelen in het nieuwste meesterwerk van Hazelight.