Josef Fress, twórcza siła leżąca u Hazelight Studios i umysł stojący za spółką przygodową Fiction , niedawno zabrały się do mediów społecznościowych, aby nawiązać kontakt z fanami i wyjaśnić pewne nieporozumienia na temat jego wcześniejszych oświadczeń. Zwracając się do oskarżenia fana, że ogłosił upadek gier dla jednego gracza, taryfy zdecydowanie odmówił takiej roszczenia. Podkreślił, że Brothers: A Tale of Two Sons (2013), jeden z najbardziej uznanych tytułów Hazelight, był czysto pojedynczym doświadczeniem, podkreślając wszechstronność jego studia.
Zdjęcie: Comicbook.com
Taryfy wyjaśniły, że chociaż Hazelight jest znany ze swojej współpracy, możliwość stworzenia gry dla jednego gracza podobnego do ich poprzednich projektów nie jest wykluczona. „Nie wykluczamy tego” - zapewnił, wskazując gotowość studia do zapuszczenia różnych stylów rozgrywki w przyszłości.
W odpowiedzi na krytykę dotyczącą włączenia dwóch bohaterów w podzielonej fikcji , taryfy dotyczyły obaw o to, czy ten wybór miał na celu przekroczenie programu feministycznego. Przypomniał krytykom, że poprzednie gry Hazelight zawierały różnorodne pary postaci-od dwóch braci w braci: opowieści o dwóch synach , dwóch mężczyzn w pewnym sensie , po duet męsko-żeński w IT . Pomimo tych precedensów decyzja o prowadzeniu dwóch kobiet w podzielonej fikcji wywołała znaczące kontrowersje.
Taryfy podkreśliły, że postacie w Split Fiction zostały zainspirowane przez jego własne córki, i podkreślił, że jego głównym celem jest opracowanie przekonujących narracji i dobrze rozwiniętych postaci, a nie ich biologiczne atrybuty. „Nie obchodzi mnie, co jest między czyjąś nogami - chodzi o tworzenie wspaniałych postaci” - stwierdził pasjonujący taryfy.
Wydany dzisiaj, 6 marca, Split Fiction zyskał powszechne uznanie krytyków za innowacyjną mechanikę rozgrywki i różnorodne scenariusze. Przed uruchomieniem udostępniono wymagania systemowe, aby upewnić się, że gracze są w pełni przygotowani do zanurzenia się w najnowszym arcydziele Hazelight.