Hazelight Studios'un arkasındaki yaratıcı güç ve kooperatif macerasının arkasındaki zihin olan Josef Fares, yakın zamanda hayranlarla etkileşime geçmek ve önceki ifadeleriyle ilgili bazı yanlış anlamaları netleştirmek için sosyal medyaya gitti. Bir hayranın tek oyunculu oyunların ölümünü ilan ettiği suçlamasını ele alan Fares, böyle bir iddiada bulunduğunu sağlam bir şekilde reddetti. Kardeşler: Hazelight'ın en beğenilen başlıklarından biri olan Two Oğlu'nun (2013) hikayesini vurguladı, stüdyosunun çok yönlülüğünü vurgulayan tamamen tek oyunculu bir deneyim oldu.
Resim: comicbook.com
Ücretler, Hazelight'ın kooperatif oyunuyla ünlü olsa da, geçmiş projelerine benzer tek oyunculu bir oyun yaratma olasılığının göz ardı edilmediğini açıkladı. "Bunu hariç tutmuyoruz," diye temin etti, stüdyonun gelecekte farklı oyun stillerine girme isteğini gösterdi.
İki kadın kahramanın bölünmüş kurgulara dahil edilmesine ilişkin eleştirilere yanıt olarak, ücretler bu seçimin feminist bir gündemi zorlayıp zorlamayacağı konusunda endişeleri ele aldı. Hazelight'ın önceki oyunlarının çeşitli karakter eşleşmeleri içerdiğini hatırlattı-kardeşlerdeki iki erkek kardeşten: iki oğlu, bir şekilde iki adamın hikayesi , erkek-kadın ikilisine kadar iki tane alıyor . Bu emsallere rağmen, bölünmüş kurguda iki kadının öne çıkma kararı dikkate değer bir tartışmaya yol açtı.
Fares, bölünmüş kurgudaki karakterlerin kendi kızlarından ilham aldığını vurguladı ve birincil odak noktasının biyolojik özelliklerinden ziyade zorlayıcı anlatılar ve iyi gelişmiş karakterler hazırlamak olduğunu vurguladı. Fares tutkuyla, "Birinin bacakları arasında ne olduğu umrumda değil - harika karakterler üretmekle ilgili."
Bugün, 6 Mart'ta yayınlanan Split Fiction , yenilikçi oyun mekaniği ve çeşitli senaryoları için yaygın eleştirmenler kazandı. Lansmandan önce, oyuncuların kendilerini Hazelight'ın en son başyapıtına dalmaya hazır olmalarını sağlamak için sistem gereksinimleri paylaşıldı.